Qual è lo specialista che stiamo cercando:
- esperienza lavorativa in una posizione simile per più di un anno;
- un portfolio pertinente che contenga una diversità di lavori in stile Mobile Casual;
- conoscenza di ZBrush, Substance Painter, 3d MaxMayaBlender, Marmoset (per anteprima/rendering);
Le responsabilità includeranno:
- creare personaggi pronti per il gioco per l’animazione e il rendering;
- rendering di scene o oggetti specifici;
Sarà un vantaggio:
- conoscenza di Marvelous Designer, 3d Coat, esportazione di modelli e impostazione di materiali in Unity/Unreal, abilità di base con rig/skin;
- buone conoscenze di anatomia;
- abilità con ZBrush, scultura;
- comprensione della topologia, compresa l’animazione;
- capacità di creare unwrapping di qualità;
- texturing, compresi elementi dipinti a mano.
Offriamo:
- lavoro remoto da qualsiasi parte del mondo;
- orario lavorativo dalle 10:00 alle 19:00 (8 ore + ora di pranzo) GMT+2;
- congedo retribuito e congedo per malattia;
- sviluppo professionale;
- opportunità di proporre e implementare le tue decisioni e idee;
- pagamento del salario tempestivo e prospettive di revisione.