Servizi di Design di Personaggi 3D

Offriamo servizi professionali di design di personaggi 3D con un forte focus su coerenza, qualità ed efficienza. La nostra best practice è gestire internamente l’intera pipeline di produzione dei personaggi — dal primissimo concept fino all’asset finale, pronto per il gioco. Questo approccio aiuta a evitare problemi di comunicazione, incoerenze stilistiche e ritardi che spesso si verificano quando il lavoro viene distribuito tra più studi o artisti.

Allo stesso tempo, comprendiamo che progetti diversi hanno esigenze diverse. Per questo siamo felici di intervenire in qualsiasi fase della produzione e fornire servizi individuali — che si tratti di concept, sculpting, modellazione, texturing, rigging, skinning, grooming di capelli e pelliccia, blendshapes, ecc. Il nostro team si integra facilmente nei flussi di lavoro esistenti e aiuta i clienti a colmare rapidamente e senza intoppi le lacune produttive.

  • Scultura e Modellazione di Personaggi 3D

    Specializzati in scultura e modellazione di alta qualità per giochi, cinematiche ed esperienze interattive. I nostri artisti combinano una profonda conoscenza di anatomia, forma e design per garantire che ogni personaggio abbia una forte identità visiva e profondità emotiva. Utilizzando ZBrush, Maya o Blender, creiamo sculture high-poly dettagliate e le ottimizziamo in modelli low-poly puliti per l’uso in tempo reale. Che sia stilizzato, semi-realistico o realistico, garantiamo precisione, topologia solida e un’integrazione fluida nel motore di gioco.

  • Texturing PBR

    La nostra pipeline di texturing PBR fornisce asset pronti per il gioco con comportamenti materiali realistici e una forte coerenza visiva. Utilizziamo strumenti Substance per creare mappe albedo, roughness, metallic, normal e AO di alta qualità che si comportano in modo accurato in motori come Unreal e Unity. Ogni materiale è realizzato con attenzione alle proprietà fisiche, alla risposta alla luce e alla direzione artistica. Che tu punti a un realismo fedele o a uno stile PBR stilizzato, il nostro lavoro esalta la qualità superficiale del personaggio in ogni dettaglio.

  • Texturizzazione a Mano

    Creiamo texture dipinte a mano per giochi stilizzati che richiedono fascino, chiarezza e individualità. Ogni texture è realizzata manualmente utilizzando tecniche di pittura digitale che esaltano volume, luce ed espressione. Ci concentriamo sull’equilibrio dei colori, sulla leggibilità dei materiali e sul tratto del pennello che rafforza il design del personaggio. Ideali per estetiche fantasy, cartoonesche o mobile, le nostre texture dipinte a mano donano emozione e personalità a ogni asset, completamente personalizzate in base allo stile artistico e alla direzione del tuo gioco.

  • Rigging

    Il nostro team crea rig stabili e adatti all’animazione per personaggi in tempo reale e cinematiche. Forniamo sistemi di controllo puliti con gerarchie logiche, rendendoli intuitivi per gli animatori. Dai rig semplici a setup facciali complessi, tutti i sistemi sono ottimizzati per affidabilità e compatibilità con i motori di gioco. Supportiamo workflow personalizzati, rig spline, commutazione IK/FK ed esportazione in Unity o Unreal. Ogni rig viene testato per garantire movimenti impeccabili, riduzione degli errori di animazione e prestazioni pronte per la produzione.

  • Skinning

    Lo skinning è una parte cruciale della preparazione dei personaggi, e il nostro team presta grande attenzione ai dettagli per garantire deformazioni fluide in tutti i tipi di movimento. Ponderiamo manualmente i vertici per le articolazioni chiave, mantenendo l’integrità della forma anche nelle pose più estreme. Per i personaggi stilizzati, preserviamo silhouette pulite, mentre per quelli realistici assicuriamo movimenti muscolari naturali e transizioni sottili. Che si tratti di un rig per giochi o di un modello cinematografico, forniamo deformazioni che migliorano la performance ed evitano intoppi tecnici.

  • Cura di Capelli e Pelliccia

    I nostri servizi di grooming per capelli e pelliccia aggiungono il tocco finale di personalità ai tuoi personaggi. Utilizzando strumenti come XGen, Ornatrix o sistemi di hair card in tempo reale, creiamo acconciature, barbe, pellicce, piume e altro ancora, tutto ottimizzato per uso cinematografico o in-game. Prestiamo particolare attenzione al flusso, al volume e alla risposta dei materiali alla luce, assicurando che i capelli si integrino naturalmente con il design del personaggio e le esigenze di animazione. Che tu punti a fisiche realistiche per i capelli o a forme stilizzate, il nostro team offre grooming rifinito e pronto per la produzione.

  • Blendshapes

    Creiamo blendshapes puliti, coerenti ed espressivi che danno vita ai tuoi personaggi con emozioni credibili e movimenti facciali naturali. Dalle forme base per il lip-sync a setup complessi basati su FACS, il nostro team crea sistemi di deformazione pronti per l’animazione e il motore di gioco. Garantiamo simmetria, transizioni fluide e compatibilità con la logica del rig o gli strumenti di animazione utilizzati nella tua pipeline. I nostri blendshapes li aiuteranno a sorridere, parlare ed esprimersi con precisione e personalità.

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Chi Siamo

Siamo uno studio di outsourcing artistico a servizio completo con oltre 20 anni di esperienza nella produzione 2D e 3D. Il nostro team include più di 200 artisti interni, produttori e direttori artistici appassionati di fornire una qualità eccezionale in un’ampia gamma di stili e generi. Specializzati in arte di personaggi, ambientazioni e oggetti per giochi, cinematiche e media interattivi. Il nostro flusso di lavoro è costruito per flessibilità, efficienza e integrazione senza soluzione di continuità con le pipeline dei clienti — che siano indie o AAA. Valorizziamo partnership a lungo termine e consegniamo sempre puntualmente, nello stile e secondo le specifiche. Ogni progetto passa attraverso un sistema di revisione in due fasi che coinvolge artisti capo e direttori artistici per garantire che tutto ciò che consegniamo sia rifinito e pronto per la produzione. Che tu abbia bisogno di un team artistico completo o di supporto in fasi specifiche, offriamo soluzioni su misura che si allineano alla tua visione, strumenti e flusso di lavoro. Nel nostro DNA, crediamo che l’arte eccellente sia il risultato di una stretta collaborazione, fiducia reciproca e una profonda comprensione degli obiettivi di ogni progetto.

I nostri vantaggi

  • Controllo Completo della Produzione

    Tutto il lavoro viene svolto internamente, garantendo coerenza, trasparenza e alta qualità in ogni fase del processo.

  • Team Scalabili e Flessibili

    Ci adattiamo alle vostre esigenze — dai piccoli lavori artistici alla produzione a ciclo completo con team dedicati e un flusso di lavoro personalizzato.

  • Consegna e Qualità Collaudate

    Centinaia di progetti completati con successo, un tasso dell’80% di approvazione senza modifiche e un sistema di controllo qualità in due fasi garantiscono risultati pronti per la produzione su cui potete contare.

Recensioni

Shay Maya - Direttore Creativo
Shay Maya
Direttore Creativo
Playtika

AAA Game Art Studio è un fornitore prezioso per noi. Sono sempre veloci, flessibili e realizzano opere d’arte straordinarie. Lo studio ha una solida conoscenza dello sviluppo di giochi, padroneggia vari stili artistici e può gestire progetti fin dalle prime fasi del GDD. Lavorerò sicuramente con loro in futuro e posso raccomandarli ai nostri partner.

Maria Maunula - Producer
Maria Maunula
Producer
Nitro Games

Abbiamo scelto di collaborare con AAA Game Art Studio per la loro competenza e profonda conoscenza dei giochi di oggetti nascosti, e siamo molto grati per le intuizioni, gli insegnamenti e i miglioramenti di ottimizzazione appresi grazie a loro!

Itay Eizenberg - Direttore Creativo
Itay Eizenberg
Direttore Creativo
Playtika

Ho lavorato con questo studio per la realizzazione di sfondi e personaggi del nostro gioco ‘House of Fun’ in Playtika per diversi anni e sono rimasto costantemente colpito dalla qualità del lavoro e dal livello di professionalità. Gli artisti di AAA studio hanno una solida comprensione dello sviluppo di giochi e hanno prodotto arte di alta qualità rispettando i tempi. Sono ricettivi ai feedback e si impegnano sempre per realizzare la nostra visione. Il team di AAA studio è affidabile, efficiente e eccellente nella comunicazione. È stato un piacere lavorare con loro. Raccomando vivamente AAA studio per qualsiasi progetto futuro che richiedera arte per giochi.

Modello di Personaggio 3D: 2 Modalità di Produzione

Offriamo modelli di collaborazione flessibili per adattarci alla struttura del tuo progetto, ai tempi e alle tue capacità interne. Che tu preferisca una soluzione completamente gestita o abbia bisogno di specialisti dedicati che si uniscano al tuo team — siamo qui per te.

Modello di Outsourcing

Ideale per progetti a breve termine, a medio termine o occasionali in cui sono necessari risultati di alta qualità senza dover gestire la produzione internamente. Gestiamo l’intero processo, dall’avvio alla consegna, inclusi pianificazione, esecuzione, controllo qualità e comunicazione.

Modello di Outstaffing

Un modello flessibile di estensione del team in cui i nostri artisti lavorano sotto la tua direzione, integrati direttamente nel tuo flusso di produzione.

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