Que especialista estamos procurando:
- experiência de trabalho em posição semelhante por mais de um ano;
- portfólio relevante contendo uma diversidade de trabalhos no estilo Mobile Casual;
- proficiência com ZBrush, Substance Painter, 3d MaxMayaBlender, Marmoset (para pré-visualização/renderização);
As responsabilidades incluirão:
- criar personagens prontos para jogos para animação e renderização;
- renderização de cenas ou objetos específicos;
Será uma vantagem:
- proficiência com Marvelous Designer, 3d Coat, exportação de modelos e configuração de materiais no Unity/Unreal, habilidades básicas de rigging/skin;
- bom conhecimento de anatomia;
- habilidades em ZBrush, escultura;
- entendimento de topologia, incluindo animação;
- capacidade de criar unwrap de qualidade;
- texturização, incluindo elementos pintados à mão.
Nós oferecemos:
- trabalho remoto de qualquer lugar do mundo;
- horário de trabalho das 10h às 19h (8 horas + hora de almoço) GMT+2;
- folga remunerada e licença médica;
- desenvolvimento profissional;
- oportunidade de propor e implementar suas decisões e ideias;
- pagamento de salário em dia e perspectiva de revisão.