Quel spécialiste recherchons-nous :
- expérience professionnelle dans un poste similaire depuis plus d’un an ;
- un portfolio pertinent contenant une diversité de travaux de style Mobile Casual ;
- maîtrise de ZBrush, Substance Painter, 3d MaxMayaBlender, Marmoset (pour la prévisualisation et le rendu) ;
Les responsabilités comprendront :
- création de personnages prêts pour le jeu pour l’animation et le rendu ;
- rendu de scènes ou d’objets spécifiques.
Serait un atout :
- maîtrise de Marvelous Designer, 3d Coat, exportation de modèles et configuration de matériaux dans Unity/Unreal, compétences de base en rigging/skin ;
- bonne connaissance de l’anatomie ;
- compétences en ZBrush, sculpture ;
- compréhension de la topologie, y compris pour l’animation ;
- capacité à créer un dépliage de haute qualité ;
- texturisation, y compris les éléments peints à la main.
Nous offrons :
- travail à distance depuis n’importe où dans le monde ;
- heures de travail de 10h à 19h (8 heures + pause déjeuner) GMT+2 ;
- congés payés et congés de maladie ;
- développement professionnel ;
- opportunité de proposer et de mettre en œuvre vos décisions et idées ;
- paiement salarial en temps opportun et perspectives d’évolution.