Servizi di Progettazione Scene con Oggetti Nascosti

I nostri servizi di progettazione di scene con oggetti nascosti sono realizzati per fornire ambienti dettagliati, coinvolgenti e pronti per il gameplay, su misura per giochi mobile e casual. Ogni scena è pensata con cura per guidare l’attenzione del giocatore, mantenere un equilibrio tra disordine e chiarezza e garantire un’esperienza di ricerca fluida. Creiamo mondi visivi ricchi che si inseriscono perfettamente nella narrativa e nella direzione artistica del tuo gioco, da interni accoglienti e foreste magiche a case infestate e ambienti storici.

Cosa ci rende il partner giusto? Produciamo oltre 30 scene di oggetti nascosti di alta qualità ogni mese, grazie al nostro team specializzato e alla pipeline di produzione ottimizzata. I nostri artisti gestiscono l’intero processo: dalla disposizione iniziale e schizzo al colore finale, rifinitura e stratificazione degli oggetti. Forniamo file puliti e organizzati con tutti i passaggi necessari per gli oggetti nascosti, garantendo una facile integrazione nel motore di gioco. Con una forte coerenza visiva, precisione tecnica e consegne rapide, siamo uno studio affidabile per la produzione di arte su larga scala per oggetti nascosti.

  • Bozza B&W

    Iniziamo ogni scena di oggetti nascosti con una dettagliata bozza in bianco e nero che definisce la disposizione, la composizione, la profondità e la prospettiva. Questa fase aiuta ad allineare la struttura visiva, il flusso narrativo e la chiarezza del gameplay prima di passare al colore.

  • Concetto di Colore

    La fase del concetto di colore definisce l’atmosfera, la palette e la direzione dell’illuminazione della scena. Esploriamo la saturazione, il contrasto e le combinazioni di colori adatti al tema per garantire una forte narrazione visiva.

  • Modellazione 3D

    Utilizziamo il 3D per scene complesse per garantire una prospettiva, profondità e scala accurate prima di iniziare a dipingere. Ciò aiuta a mantenere la coerenza spaziale e ad accelerare il rendering di base di ambienti architettonici o interni.

  • Layout degli Oggetti Nascosti

    In questa fase, posizioniamo strategicamente gli oggetti nascosti all’interno della scena per bilanciare la sfida e l’armonia visiva. Gli oggetti sono integrati nell’ambiente in modo naturale ma intelligente, supportando la leggibilità estetica.

  • Ritocco Finale dello Sfondo

    Nella fase finale di ritocco dello sfondo, perfezioniamo l’illuminazione, l’ombreggiatura, la qualità della texture e la profondità visiva. Questo passaggio migliora l’atmosfera e porta chiarezza e ricchezza alla scena senza compromettere l’integrazione degli oggetti nascosti.

  • Ritocco Finale degli Oggetti

    Rifiniamo ogni oggetto nascosto, migliorando la leggibilità, l’illuminazione e l’integrazione con lo sfondo. I nostri artisti levigano i contorni, i dettagli delle texture e la fusione visiva per garantire che gli oggetti siano nitidi eppure naturalmente incorporati nella scena.

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Chi Siamo

Siamo uno studio di outsourcing di arte 2D focalizzato sulla fornitura di visuali di alta qualità per giochi casual su dispositivi mobili. Con oltre 20 anni di esperienza nel settore, il nostro team interno di oltre 200 artisti 2D, produttori e responsabili artistici crea asset affascinanti, lucidati e altamente coinvolgenti, su misura per le esigenze degli sviluppatori e degli editori di giochi casual. Siamo specializzati in personaggi stilizzati, UI/UX, icone, elementi di gioco e materiali promozionali che risuonano con un vasto pubblico e soddisfano i requisiti specifici delle piattaforme. La nostra pipeline di produzione è costruita per essere flessibile e veloce, permettendoci di scalare facilmente e integrarci con i vostri strumenti, processi e direzione creativa. Ogni asset passa attraverso un controllo di qualità interno in due fasi per garantire coerenza visiva, chiarezza e prontezza tecnica. Sia che abbiate bisogno di una produzione 2D completa o di supporto per compiti specifici, forniamo soluzioni progettate per aumentare l’attrattiva visiva, migliorare la fidelizzazione dei giocatori e accelerare la consegna — il tutto con una comunicazione fluida e affidabile durante tutto il processo.

 

I nostri vantaggi

  • Focalizzato su Storie e Qualità

    Creiamo scene visivamente ricche con profondità narrativa, garantendo che ogni dettaglio sostenga sia la qualità del gameplay che quella della storia.

  • Produzione Veloce e Flessibile

    La nostra pipeline scalabile si adatta al tuo ambito e alle tue scadenze senza compromettere la qualità o la coerenza.

  • Team Collaudato, Processo Collaudato

    200+ artisti interni e un sistema di QA a due passaggi garantiscono che ogni asset sia rifinito, nello stile giusto e pronto per la spedizione.

Servizi di arte per giochi mobili: 2 modi di produzione

Offriamo modelli di collaborazione flessibili per adattarsi alla struttura del tuo progetto, alla tempistica e alla capacità interna. Sia che tu preferisca una soluzione completamente gestita o che tu abbia bisogno di specialisti dedicati per unirsi al tuo team — noi ci occupiamo di te.

Modello di outsourcing

Ideale per attività a breve, medio o lungo termine o occasionali dove hai bisogno di risultati di alta qualità senza gestire la produzione internamente. Gestiamo l’intero processo, dalla fase di kickoff alla consegna, inclusa pianificazione, esecuzione, QA e comunicazione.

Modello di Outstaff

Un modello di estensione del team flessibile in cui i nostri artisti lavorano sotto la vostra direzione, direttamente integrati nella vostra pipeline di produzione.

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