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Yulliia Stratulat
Responsabile dei partenariati
Lavoriamo insieme
Siamo uno studio di produzione artistica dedicato alla realizzazione di scene per giochi a oggetti nascosti. Con una profonda comprensione delle preferenze del pubblico casual, creiamo ambienti ricchi, dettagliati e visivamente equilibrati che mantengono i giocatori coinvolti ed esplorativi. Il nostro team produce oltre 30+ scene di oggetti nascosti al mese, ognuna su misura per il tuo tema, livello di difficoltà e flusso di gioco. Che si tratti di una stanza accogliente, di un giardino misterioso o di un mondo fantasy, forniamo composizioni lucide e bilanciate piene di fascino e chiarezza. Dallo schizzo e layout al rendering finale e ai passaggi degli oggetti nascosti, gestiamo l’intero ciclo con velocità, coerenza e qualità. Fidati dai principali editori e sviluppatori, portiamo in vita storie e scene nel modo in cui i giocatori amano.
I nostri servizi di progettazione di scene con oggetti nascosti sono realizzati per fornire ambienti dettagliati, coinvolgenti e pronti per il gameplay, su misura per giochi mobile e casual. Ogni scena è pensata con cura per guidare l’attenzione del giocatore, mantenere un equilibrio tra disordine e chiarezza e garantire un’esperienza di ricerca fluida. Creiamo mondi visivi ricchi che si inseriscono perfettamente nella narrativa e nella direzione artistica del tuo gioco, da interni accoglienti e foreste magiche a case infestate e ambienti storici.
Cosa ci rende il partner giusto? Produciamo oltre 30 scene di oggetti nascosti di alta qualità ogni mese, grazie al nostro team specializzato e alla pipeline di produzione ottimizzata. I nostri artisti gestiscono l’intero processo: dalla disposizione iniziale e schizzo al colore finale, rifinitura e stratificazione degli oggetti. Forniamo file puliti e organizzati con tutti i passaggi necessari per gli oggetti nascosti, garantendo una facile integrazione nel motore di gioco. Con una forte coerenza visiva, precisione tecnica e consegne rapide, siamo uno studio affidabile per la produzione di arte su larga scala per oggetti nascosti.
Iniziamo ogni scena di oggetti nascosti con una dettagliata bozza in bianco e nero che definisce la disposizione, la composizione, la profondità e la prospettiva. Questa fase aiuta ad allineare la struttura visiva, il flusso narrativo e la chiarezza del gameplay prima di passare al colore.
La fase del concetto di colore definisce l’atmosfera, la palette e la direzione dell’illuminazione della scena. Esploriamo la saturazione, il contrasto e le combinazioni di colori adatti al tema per garantire una forte narrazione visiva.
Utilizziamo il 3D per scene complesse per garantire una prospettiva, profondità e scala accurate prima di iniziare a dipingere. Ciò aiuta a mantenere la coerenza spaziale e ad accelerare il rendering di base di ambienti architettonici o interni.
In questa fase, posizioniamo strategicamente gli oggetti nascosti all’interno della scena per bilanciare la sfida e l’armonia visiva. Gli oggetti sono integrati nell’ambiente in modo naturale ma intelligente, supportando la leggibilità estetica.
Nella fase finale di ritocco dello sfondo, perfezioniamo l’illuminazione, l’ombreggiatura, la qualità della texture e la profondità visiva. Questo passaggio migliora l’atmosfera e porta chiarezza e ricchezza alla scena senza compromettere l’integrazione degli oggetti nascosti.
Rifiniamo ogni oggetto nascosto, migliorando la leggibilità, l’illuminazione e l’integrazione con lo sfondo. I nostri artisti levigano i contorni, i dettagli delle texture e la fusione visiva per garantire che gli oggetti siano nitidi eppure naturalmente incorporati nella scena.
Siamo uno studio di outsourcing di arte 2D focalizzato sulla fornitura di visuali di alta qualità per giochi casual su dispositivi mobili. Con oltre 20 anni di esperienza nel settore, il nostro team interno di oltre 200 artisti 2D, produttori e responsabili artistici crea asset affascinanti, lucidati e altamente coinvolgenti, su misura per le esigenze degli sviluppatori e degli editori di giochi casual. Siamo specializzati in personaggi stilizzati, UI/UX, icone, elementi di gioco e materiali promozionali che risuonano con un vasto pubblico e soddisfano i requisiti specifici delle piattaforme. La nostra pipeline di produzione è costruita per essere flessibile e veloce, permettendoci di scalare facilmente e integrarci con i vostri strumenti, processi e direzione creativa. Ogni asset passa attraverso un controllo di qualità interno in due fasi per garantire coerenza visiva, chiarezza e prontezza tecnica. Sia che abbiate bisogno di una produzione 2D completa o di supporto per compiti specifici, forniamo soluzioni progettate per aumentare l’attrattiva visiva, migliorare la fidelizzazione dei giocatori e accelerare la consegna — il tutto con una comunicazione fluida e affidabile durante tutto il processo.
Creiamo scene visivamente ricche con profondità narrativa, garantendo che ogni dettaglio sostenga sia la qualità del gameplay che quella della storia.
La nostra pipeline scalabile si adatta al tuo ambito e alle tue scadenze senza compromettere la qualità o la coerenza.
200+ artisti interni e un sistema di QA a due passaggi garantiscono che ogni asset sia rifinito, nello stile giusto e pronto per la spedizione.
Offriamo modelli di collaborazione flessibili per adattarsi alla struttura del tuo progetto, alla tempistica e alla capacità interna. Sia che tu preferisca una soluzione completamente gestita o che tu abbia bisogno di specialisti dedicati per unirsi al tuo team — noi ci occupiamo di te.
Ideale per attività a breve, medio o lungo termine o occasionali dove hai bisogno di risultati di alta qualità senza gestire la produzione internamente. Gestiamo l’intero processo, dalla fase di kickoff alla consegna, inclusa pianificazione, esecuzione, QA e comunicazione.
Un modello di estensione del team flessibile in cui i nostri artisti lavorano sotto la vostra direzione, direttamente integrati nella vostra pipeline di produzione.
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