Якого спеціаліста ми шукаємо:
- досвід роботи на аналогічній посаді понад рік;
- актуальне портфоліо з різноманітними роботами в стилі Mobile Casual;
- впевнене володіння ZBrush, Substance Painter, 3d MaxMayaBlender, Marmoset (для попереднього перегляду/рендеру);
Обов’язки включатимуть:
- створення готових до гри персонажів для анімації та рендеру;
- рендер сцен або окремих об’єктів;
Буде перевагою:
- володіння Marvelous Designer, 3d Coat, експорт моделей та налаштування матеріалів в Unity/Unreal, базові навички роботи з rigs/skin;
- добре знання анатомії;
- навички скульптингу в ZBrush;
- розуміння топології, включаючи анімацію;
- уміння робити якісне розгортання;
- текстурування, включаючи елементи ручного малювання.
Ми пропонуємо:
- віддалену роботу з будь-якої точки світу;
- робочий час з 10 ранку до 7 вечора (8 годин + обідня перерва) GMT+2;
- оплачувану відпустку та лікарняний;
- професійний розвиток;
- можливість пропонувати та впроваджувати свої рішення та ідеї;
- своєчасну виплату заробітної плати та перспективу підвищення.