¿Qué especialista estamos buscando:
- experiencia laboral en un puesto similar durante más de un año;
- un portafolio relevante que contenga una diversidad de trabajos de estilo Mobile Casual;
- dominio de ZBrush, Substance Painter, 3d MaxMayaBlender, Marmoset (para previsualización/renderizado);
Las responsabilidades incluirán:
- crear personajes listos para juegos para animación y renderizado;
- renderizado de escenas u objetos específicos;
Será una ventaja:
- dominio de Marvelous Designer, 3d Coat, exportación de modelos y configuración de materiales en Unity/Unreal, habilidades básicas de rigging/skin;
- buen conocimiento de anatomía;
- habilidades en ZBrush, escultura;
- comprensión de la topología, incluyendo animación;
- capacidad para crear unwrapping de calidad;
- texturizado, incluyendo elementos pintados a mano.
Ofrecemos:
- trabajo remoto desde cualquier lugar del mundo;
- horario laboral de 10 am a 7 pm (8 horas + hora de almuerzo) GMT+2;
- vacaciones pagadas y días por enfermedad;
- desarrollo profesional;
- oportunidad de proponer e implementar tus decisiones e ideas;
- pago de salario oportuno y perspectiva de revisión.