Servizi di Modelli 3D di Armi

I nostri Servizi di Modelli 3D di Armi coprono l’intero ciclo di produzione per asset di armi di qualsiasi complessità. Lavoriamo con pistole, fucili, fucili a pompa, granate, blaster futuristici e armi stilizzate o fantasy, fornendo modelli ottimizzati per motori in tempo reale o rendering cinematografico. Il nostro processo inizia con lo sviluppo del concept o l’analisi dei riferimenti, seguito da scultura high-poly, modellazione low-poly, mappatura UV e texturing dettagliato in stile PBR o hand-painted. Possiamo aggiungere rigging e animazione per parti mobili, fornire LOD e garantire che tutte le specifiche tecniche siano soddisfatte per un’integrazione fluida. Che tu abbia bisogno di un’arma singola o di un arsenale completo, il nostro team esperto si adatta al tuo flusso di lavoro e agli obiettivi del progetto, consegnando in tempo e secondo i più alti standard.

  • Modello 3D di Rivoltella

    Creiamo modelli 3D di rivoltelle altamente dettagliati, prestando attenzione alla meccanica, ai materiali e all’accuratezza storica o moderna. Ogni asset è pronto per l’animazione e l’integrazione senza problemi nel tuo gioco o progetto visivo.

  • Modello 3D di Granata

    I nostri artisti progettano e modellano granate realistiche o stilizzate, dai classici militari ai concetti fantascientifici. I modelli includono dettagli intricati e geometrie ottimizzate per l’uso in motori in tempo reale o cinematiche.

  • Modello 3D di Fucile di Precisione

    Forniamo modelli 3D premium di fucili di precisione con proporzioni accurate, componenti dettagliati e texture realistiche. Ogni fucile è realizzato per corrispondere al tuo riferimento o concetto, pronto per FPS, TPS o uso cinematografico.

  • Modello di Arma Realistico

    Specializzati in armi iper-realistiche, produciamo modelli con forme, materiali e texture PBR fedeli alla realtà. Perfetti per giochi AAA, VR/AR o progetti di simulazione che richiedono la massima fedeltà visiva.

  • Rigging e Animazione di Armi

    Il nostro team esegue il rigging delle armi per l’animazione — aggiungendo parti mobili, ricariche e sequenze di sparo. Creiamo anche animazioni raffinate per gameplay, cutscene o video promozionali.

  • Creazione LOD (Livello di Dettaglio)

    Generiamo più LOD per ogni arma, garantendo rendering efficiente e prestazioni ottimali su tutte le piattaforme, dai dispositivi mobili alle console di ultima generazione. Il nostro team bilancia attentamente qualità visiva e conteggio poligonale a ogni distanza.

  • Integrazione ed Esportazione nel Motore

    Gli asset finali delle armi sono completamente preparati per l’esportazione e l’integrazione in Unity, Unreal Engine o qualsiasi pipeline personalizzata, assicurando una configurazione fluida e un utilizzo immediato nel tuo progetto.

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Chi Siamo

Siamo uno studio di outsourcing artistico a servizio completo con oltre 20 anni di esperienza nella produzione 2D e 3D. Il nostro team include più di 200 artisti interni, produttori e direttori artistici appassionati nel fornire una qualità eccezionale in un’ampia gamma di stili e generi. Ci specializziamo in arte di personaggi, ambientazioni e oggetti per giochi, cinematiche e media interattivi. Il nostro flusso di lavoro è progettato per flessibilità, efficienza e integrazione senza soluzione di continuità con i processi dei clienti, che siano indie o AAA. Valorizziamo partnership a lungo termine e consegniamo sempre puntuali, nello stile e secondo le specifiche. Ogni progetto passa attraverso un sistema di revisione in due fasi che coinvolge artisti capo e direttori artistici per garantire che tutto ciò che consegniamo sia rifinito e pronto per la produzione. Che tu abbia bisogno di un intero team artistico o di supporto in fasi specifiche, offriamo soluzioni su misura allineate alla tua visione, strumenti e flusso di lavoro. Nel nostro DNA, crediamo che l’arte eccezionale nasca da una stretta collaborazione, fiducia reciproca e una profonda comprensione degli obiettivi di ogni progetto.

I nostri vantaggi

  • Controllo Completo della Produzione

    Tutto il lavoro viene svolto internamente, garantendo coerenza, trasparenza e alta qualità in ogni fase del processo.

  • Team Scalabili e Flessibili

    Ci adattiamo alle vostre esigenze – da piccoli compiti artistici alla produzione a ciclo completo con team dedicati e un flusso di lavoro personalizzato.

  • Consegna e Qualità Collaudate

    Centinaia di progetti completati con successo, un tasso dell’80% di assenza di feedback negativi e un sistema di controllo qualità in due fasi garantiscono risultati pronti per la produzione su cui potete contare.

Recensioni

Shay Maya - Direttore Creativo
Shay Maya
Direttore Creativo
Playtika

AAA Game Art Studio è un fornitore prezioso per noi. Sono sempre rapidi, flessibili e realizzano opere straordinarie. Lo studio ha una solida conoscenza dello sviluppo di giochi, padroneggia vari stili artistici e può gestire progetti fin dalle prime fasi del GDD. Lavorerò sicuramente con loro in futuro e posso raccomandarli ai nostri partner.

Maria Maunula - Producer
Maria Maunula
Producer
Nitro Games

Abbiamo scelto di collaborare con AAA Game Art Studio per la loro competenza e profonda conoscenza dei giochi hidden object, e siamo molto grati per le intuizioni, gli insegnamenti e i miglioramenti di ottimizzazione appresi grazie a loro!

Itay Eizenberg - Direttore Creativo
Itay Eizenberg
Direttore Creativo
Playtika

Ho lavorato con questo studio per diversi anni alla realizzazione degli sfondi e dei personaggi per il nostro gioco ‘House of Fun’ in Playtika e sono rimasto costantemente colpito dalla qualità del loro lavoro e dal loro livello di professionalità. Gli artisti dello studio AAA hanno una solida comprensione dello sviluppo dei giochi e hanno prodotto arte di alta qualità rispettando i tempi. Sono ricettivi ai feedback e si impegnano sempre per realizzare la nostra visione. Il team dello studio AAA è affidabile, efficiente e eccellente nella comunicazione. È stato un piacere lavorare con loro. Consiglio vivamente lo studio AAA per qualsiasi progetto futuro che richiedera arte per giochi.

Modello di Arma: 2 Metodi di Produzione

Offriamo modelli di collaborazione flessibili per adattarci alla struttura del tuo progetto, alla tempistica e alla capacità interna. Che tu preferisca una soluzione completamente gestita o abbia bisogno di specialisti dedicati che si uniscano al tuo team — siamo qui per te.

Modello di Outsourcing

Ideale per compiti a breve, medio termine o occasionali in cui hai bisogno di risultati di alta qualità senza gestire la produzione internamente. Gestiamo l’intero processo, dall’avvio alla consegna, inclusi pianificazione, esecuzione, QA e comunicazione.

Modello Outstaff

Un modello flessibile di estensione del team in cui i nostri artisti lavorano sotto la tua direzione, integrati direttamente nel tuo flusso di produzione.

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