Зв'язатися
Юлія Стратулат
Менеджер із продажу
Давайте працювати разом
Ми спеціалізуємося на створенні високоякісних 3D-персонажів у широкому спектрі стилів — від стилізованих і напівреалістичних до гіперреалістичних. Працюємо для різних сетингів: фентезі, наукова фантастика, постапокаліпсис, кіберпанк, історичні та сучасні світи.
Наша досвідчена команда 3D-художників по персонажах поєднує глибоку технічну експертизу та творчу універсальність у кожному проєкті. Ми можемо підключитися як на етапі початкової концепції, так і взяти на себе повний цикл виробництва з нуля, органічно інтегруючись у ваш pipeline, щоб надати продакшн-готові ассети найвищої якості. Гнучкий робочий процес, суворий контроль якості та клієнтоорієнтований підхід забезпечують ефективну співпрацю та відмінний результат на кожному етапі.
Ми пропонуємо професійні послуги з дизайну 3D-персонажів з акцентом на послідовність, якість та ефективність. Наша найкраща практика — вести весь процес виробництва персонажа всередині студії: від першого концепту до фінального ассета, готового до гри. Такий підхід допомагає уникнути проблем із комунікацією, розбіжностей у стилі та затримок, які часто виникають, коли роботу передають між кількома студіями чи художниками.
Водночас ми розуміємо, що різні проєкти мають різні потреби. Саме тому ми готові підключитися на будь-якому етапі виробництва й надати окремі послуги — чи то концепт, скульптинг, моделювання, текстурування, риггінг, скиннінг, робота з волоссям і шерстю, blendshapes тощо. Наша команда легко інтегрується в існуючі пайплайни й допомагає клієнтам швидко та безперешкодно закрити виробничі прогалини.
Ми спеціалізуємося на високоякісному скульптуванні та моделюванні для ігор, кіно та інтерактивних проектів. Наші художники поєднують глибокі знання анатомії, форми та дизайну, щоб забезпечити кожному персонажу виразну візуальну ідентичність та емоційну глибину. Використовуючи ZBrush, Maya або Blender, ми створюємо деталізовані високополігональні моделі та оптимізуємо їх у чисті низькополігональні моделі для реального часу. Будь то стилізовані, напівреалістичні чи реалістичні персонажі — ми гарантуємо точність, якісну топологію та безпроблемну інтеграцію в рушій.
Наш процес PBR текстурування забезпечує ігрові асети з реалістичною поведінкою матеріалів та візуальною послідовністю. Ми використовуємо інструменти Substance для створення якісних карт альбедо, шорсткості, металевості, нормалей та AO, які точно відтворюються в рушіях на кшталт Unreal та Unity. Кожен матеріал створюється з урахуванням фізичних властивостей, реакції на освітлення та художнього задуму. Незалежно від того, чи прагнете ви до реалізму чи стилізованого PBR, наша робота повноцінно розкриває якість поверхні персонажа.
Ми створюємо ручно розмальовані текстури для стилізованих ігор, які потребують чарівності, чіткості та індивідуальності. Кожна текстура створюється вручну за допомогою цифрових технік малювання, які підкреслюють об’єм, світло та виразність. Ми зосереджуємось на балансі кольорів, читабельності матеріалів та мазках, які підсилюють дизайн персонажа. Ідеально підходить для фентезі, мультфільмових або мобільних естетик — наші ручно розмальовані текстури додають емоції та індивідуальність кожному об’єкту, повністю адаптованому під стиль і напрямок вашої гри.
Наша команда створює стабільні, анімаційно-дружні риги для персонажів у реальному часі та кінематографічних сцен. Ми пропонуємо зрозумілі системи управління з логічною ієрархією, що робить їх інтуїтивними для аніматорів. Від простих ригів до складних систем для обличчя — усі рішення оптимізовані для надійності та сумісності з ігровими рушіями. Ми підтримуємо індивідуальні робочі процеси, сплайнові риги, перемикання IK/FK та експорт у Unity чи Unreal. Кожен риг проходить тестування, щоб гарантувати бездоганний рух, мінімальні помилки анімації та готовність до виробництва.
Скіннінг — це критично важлива частина налаштування персонажа, і наша команда приділяє особливу увагу деталям, щоб забезпечити плавні деформації при будь-яких рухах. Ми вручну вагуємо вершини для ключових суглобів, зберігаючи цілісність форми навіть у екстремальних позах. Для стилізованих персонажів ми зберігаємо чіткі силуети, а для реалістичних — забезпечуємо природний рух м’язів і плавні переходи. Незалежно від того, чи це ігровий риг, чи кінематографічна модель, ми забезпечуємо деформації, які покращують анімацію та уникнення технічних проблем.
Наші послуги зі створення волосся та хутра додають фінальний штрих індивідуальності вашим персонажам. Використовуючи інструменти на кшталт XGen, Ornatrix або системи волосся в реальному часі, ми створюємо зачіски, бороди, хутро, пір’я та інше — усе оптимізоване для кіно чи гри. Ми приділяємо увагу потоці, об’єму та реакції матеріалу на світло, щоб волосся гармонійно поєднувалося з дизайном персонажа та анімаційними потребами. Незалежно від того, чи вам потрібна реалістична фізика волосся, чи стилізовані форми, наша команда забезпечує якісний, готовий до виробництва результат.
Ми створюємо чисті, послідовні та виразні блендшейпи, які оживляють ваших персонажів за допомогою правдоподібних емоцій та природних мімічних рухів. Від базових форм для губасинку до складних систем на основі FACS — наша команда розробляє деформаційні системи, готові до анімації та ігрових рушіїв. Ми забезпечуємо симетрію, плавні переходи та сумісність з логікою ригів або анімаційними інструментами вашого пайплайну. Наші блендшейпи допоможуть персонажам посміхатися, говорити та виражати емоції з точністю та індивідуальністю.
Ми — повноцінна аутсорсингова студія з понад 20-річним досвідом у 2D та 3D-виробництві. Наша команда налічує понад 200 штатних художників, продюсерів та арт-директорів, які прагнуть досягати виняткової якості в різних стилях та жанрах. Ми спеціалізуємося на створенні персонажів, оточень та реквізиту для ігор, кіно та інтерактивних медіа. Наш робочий процес побудований на гнучкості, ефективності та безперешкодній інтеграції з клієнтськими конвеєрами — незалежно від масштабу, від інди-проектів до AAA. Ми цінуємо довгострокову співпрацю та завжди дотримуємося термінів, стилю і технічних вимог. Кожен проект проходить двоетапну перевірку за участі ведучих художників і арт-директорів, щоб гарантувати, що всі роботи готові до виробництва. Незалежно від того, чи вам потрібна повна команда художників, чи підтримка на окремих етапах, ми пропонуємо індивідуальні рішення, які відповідають вашій візії, інструментам та робочому процесу. У своїй основі ми віримо, що чудове мистецтво — це результат тісної співпраці, взаємної довіри та глибокого розуміння цілей кожного проекту.
Уся робота виконується внутрішньо, що гарантує послідовність, прозорість та високу якість на кожному етапі процесу.
Ми адаптуємося до ваших потреб — від невеликих художніх завдань до повноцінного виробництва з виділеними командами та індивідуальним робочим процесом.
Сотні успішних проектів, 80% випадків без додаткових правок та двоетапна система контролю якості гарантують готові до використання результати, на які ви можете покластися.
Ми пропонуємо гнучкі моделі співпраці, які відповідають структурі вашого проекту, термінам та внутрішнім потужностям. Незалежно від того, чи ви віддаєте перевагу повністю керованому рішенню, чи вам потрібні спеціалісти для приєднання до вашої команди — ми готові допомогти.
Ідеально підходить для короткострокових, середньострокових або разових завдань, де потрібні високоякісні результати без внутрішнього управління виробництвом. Ми беремо на себе весь процес — від старту до здачі, включаючи планування, виконання, контроль якості та комунікацію.
Гнучка модель розширення команди, де наші художники працюють під вашим керівництвом, безпосередньо інтегруючись у ваш виробничий процес.
Будь ласка, використовуйте контактну інформацію нижче. Якщо ви хочете надіслати нам повідомлення, будь ласка, скористайтеся нашою формою зворотного зв'язку праворуч, і ми оперативно відповімо.
Електронна пошта
Соціальні посилання: