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Yulliia Stratulat
Gerente de parcerias
Vamos trabalhar juntos
Somos um estúdio de produção de arte dedicado, especializado em cenas de jogos de objetos escondidos. Com uma compreensão profunda das preferências do público casual, criamos ambientes ricos, detalhados e visualmente equilibrados que mantêm os jogadores engajados e explorando. Nossa equipe produz mais de 30 cenas de objetos escondidos por mês, cada uma adaptada ao seu tema, nível de dificuldade e fluxo de jogo. Seja um quarto aconchegante, um jardim misterioso ou um mundo de fantasia, entregamos composições polidas e equilibradas, repletas de charme e clareza. Desde a arte de linha e layout até o render final e passes de itens escondidos, lidamos com todo o ciclo com velocidade, consistência e qualidade. Confiamos nos principais editores e desenvolvedores, trazemos histórias e cenas à vida da maneira que os jogadores amam.
Nossos Serviços de Design de Cenas de Objetos Escondidos são construídos para entregar ambientes detalhados, envolventes e prontos para gameplay, adaptados para jogos casuais e mobile. Cada cena é cuidadosamente criada para guiar a atenção do jogador, manter o equilíbrio entre desordem e clareza e garantir uma experiência de busca suave. Criamos mundos visuais ricos que se encaixam perfeitamente na narrativa e direção artística do seu jogo, desde interiores aconchegantes e florestas mágicas até mansões assombradas e cenários históricos.
O que nos torna o parceiro certo? Produzimos mais de 30 cenas de objetos escondidos de alta qualidade todos os meses, graças à nossa equipe especializada e pipeline de produção otimizado. Nossos artistas lidam com todo o processo: desde o layout inicial e esboço até a cor final, polimento e camadas de itens. Fornecemos arquivos limpos e organizados com todas as passagens necessárias de objetos escondidos, garantindo uma integração fácil no motor do seu jogo. Com forte consistência visual, precisão técnica e rápido turnaround, somos um estúdio confiável para produção de arte de objetos escondidos escalável.
Começamos cada cena de objetos escondidos com um rascunho detalhado em preto e branco que define o layout, a composição, a profundidade e a perspectiva. Esta fase ajuda a alinhar a estrutura visual, o fluxo da história e a clareza do jogo antes de passar para a cor.
A fase de conceito de cor define o clima, a paleta e a direção da iluminação da cena. Exploramos a saturação, o contraste e esquemas de cores apropriados para o tema para garantir uma forte narrativa visual.
Usamos 3D para cenas complexas para garantir uma perspectiva precisa, profundidade e escala antes de começar a pintura. Isso ajuda a manter a coerência espacial e acelera a renderização básica de ambientes pesados em arquitetura ou interiores.
Nesta etapa, colocamos estrategicamente objetos ocultos dentro da cena para equilibrar o desafio e a harmonia visual. Os itens são integrados ao ambiente de forma natural, mas inteligente, apoiando a legibilidade estética.
Na etapa final de aperfeiçoamento do fundo, refinamos a iluminação, sombreamento, qualidade da textura e profundidade visual. Esta etapa aprimora a atmosfera e traz clareza e riqueza à cena sem comprometer a integração dos objetos ocultos.
Aperfeiçoamos cada objeto oculto, melhorando a legibilidade, a iluminação e a integração com o fundo. Nossos artistas aprimoram contornos, detalhes de textura e mistura visual para garantir que os objetos sejam nítidos, mas naturalmente incorporados à cena.
Somos um estúdio de terceirização de arte 2D focado em fornecer visuais de alta qualidade para jogos casuais para dispositivos móveis. Com mais de 20 anos de experiência no setor, nossa equipe interna de mais de 200 artistas 2D, produtores e líderes de arte cria ativos encantadores, polidos e altamente envolventes, adaptados às necessidades de desenvolvedores e publicadores de jogos casuais. Nos especializamos em personagens estilizados, UI/UX, ícones, elementos de jogo e materiais promocionais que ressoam com públicos amplos e atendem aos requisitos específicos de cada plataforma. Nossa linha de produção é construída para flexibilidade e velocidade, permitindo-nos escalar facilmente e integrar-nos às suas ferramentas, processos e direção criativa. Cada ativo passa por uma verificação interna de qualidade em duas etapas para garantir consistência visual, clareza e prontidão técnica. Quer você precise de produção 2D de ciclo completo ou apoio em tarefas específicas, fornecemos soluções projetadas para aumentar o apelo visual, melhorar a retenção de jogadores e acelerar a entrega — tudo com uma comunicação suave e confiável ao longo de todo o processo.
Criamos cenas visualmente ricas com profundidade narrativa, garantindo que cada detalhe suporte tanto a jogabilidade quanto a qualidade da história.
Nosso pipeline escalável se adapta ao seu escopo e prazos sem comprometer a qualidade ou consistência.
Mais de 200 artistas internos e um sistema de QA em duas etapas garantem que cada ativo seja polido, esteja no estilo e esteja pronto para envio.
Oferecemos modelos de colaboração flexíveis para se adequar à estrutura do seu projeto, cronograma e capacidade interna. Se você prefere uma solução totalmente gerenciada ou precisa de especialistas dedicados para se juntar à sua equipe — nós temos o que você precisa.
Ideal para tarefas de curto, médio prazo ou ocasionais, onde você precisa de resultados de alta qualidade sem gerenciar a produção internamente. Nós lidamos com todo o processo, desde o início até a entrega, incluindo planejamento, execução, QA e comunicação.
Um modelo flexível de extensão de equipe onde nossos artistas trabalham sob sua direção, diretamente integrados ao seu pipeline de produção.
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