Serviços de Design de Cena de Objetos Escondidos

Nossos Serviços de Design de Cenas de Objetos Escondidos são construídos para entregar ambientes detalhados, envolventes e prontos para gameplay, adaptados para jogos casuais e mobile. Cada cena é cuidadosamente criada para guiar a atenção do jogador, manter o equilíbrio entre desordem e clareza e garantir uma experiência de busca suave. Criamos mundos visuais ricos que se encaixam perfeitamente na narrativa e direção artística do seu jogo, desde interiores aconchegantes e florestas mágicas até mansões assombradas e cenários históricos.

O que nos torna o parceiro certo? Produzimos mais de 30 cenas de objetos escondidos de alta qualidade todos os meses, graças à nossa equipe especializada e pipeline de produção otimizado. Nossos artistas lidam com todo o processo: desde o layout inicial e esboço até a cor final, polimento e camadas de itens. Fornecemos arquivos limpos e organizados com todas as passagens necessárias de objetos escondidos, garantindo uma integração fácil no motor do seu jogo. Com forte consistência visual, precisão técnica e rápido turnaround, somos um estúdio confiável para produção de arte de objetos escondidos escalável.

  • Rascunho B&W

    Começamos cada cena de objetos escondidos com um rascunho detalhado em preto e branco que define o layout, a composição, a profundidade e a perspectiva. Esta fase ajuda a alinhar a estrutura visual, o fluxo da história e a clareza do jogo antes de passar para a cor.

  • Conceito de Cor

    A fase de conceito de cor define o clima, a paleta e a direção da iluminação da cena. Exploramos a saturação, o contraste e esquemas de cores apropriados para o tema para garantir uma forte narrativa visual.

  • Modelagem 3D

    Usamos 3D para cenas complexas para garantir uma perspectiva precisa, profundidade e escala antes de começar a pintura. Isso ajuda a manter a coerência espacial e acelera a renderização básica de ambientes pesados em arquitetura ou interiores.

  • Layout de Objetos Ocultos

    Nesta etapa, colocamos estrategicamente objetos ocultos dentro da cena para equilibrar o desafio e a harmonia visual. Os itens são integrados ao ambiente de forma natural, mas inteligente, apoiando a legibilidade estética.

  • Aperfeiçoamento Final do Fundo

    Na etapa final de aperfeiçoamento do fundo, refinamos a iluminação, sombreamento, qualidade da textura e profundidade visual. Esta etapa aprimora a atmosfera e traz clareza e riqueza à cena sem comprometer a integração dos objetos ocultos.

  • Aperfeiçoamento Final do Objeto

    Aperfeiçoamos cada objeto oculto, melhorando a legibilidade, a iluminação e a integração com o fundo. Nossos artistas aprimoram contornos, detalhes de textura e mistura visual para garantir que os objetos sejam nítidos, mas naturalmente incorporados à cena.

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Sobre Nós

Somos um estúdio de terceirização de arte 2D focado em fornecer visuais de alta qualidade para jogos casuais para dispositivos móveis. Com mais de 20 anos de experiência no setor, nossa equipe interna de mais de 200 artistas 2D, produtores e líderes de arte cria ativos encantadores, polidos e altamente envolventes, adaptados às necessidades de desenvolvedores e publicadores de jogos casuais. Nos especializamos em personagens estilizados, UI/UX, ícones, elementos de jogo e materiais promocionais que ressoam com públicos amplos e atendem aos requisitos específicos de cada plataforma. Nossa linha de produção é construída para flexibilidade e velocidade, permitindo-nos escalar facilmente e integrar-nos às suas ferramentas, processos e direção criativa. Cada ativo passa por uma verificação interna de qualidade em duas etapas para garantir consistência visual, clareza e prontidão técnica. Quer você precise de produção 2D de ciclo completo ou apoio em tarefas específicas, fornecemos soluções projetadas para aumentar o apelo visual, melhorar a retenção de jogadores e acelerar a entrega — tudo com uma comunicação suave e confiável ao longo de todo o processo.

 

Nossos benefícios

  • Focado em Histórias e Qualidade

    Criamos cenas visualmente ricas com profundidade narrativa, garantindo que cada detalhe suporte tanto a jogabilidade quanto a qualidade da história.

  • Produção Rápida e Flexível

    Nosso pipeline escalável se adapta ao seu escopo e prazos sem comprometer a qualidade ou consistência.

  • Equipe Provada, Processo Provado

    Mais de 200 artistas internos e um sistema de QA em duas etapas garantem que cada ativo seja polido, esteja no estilo e esteja pronto para envio.

Serviços de Arte para Jogos Móveis: 2 Formas de Produção

Oferecemos modelos de colaboração flexíveis para se adequar à estrutura do seu projeto, cronograma e capacidade interna. Se você prefere uma solução totalmente gerenciada ou precisa de especialistas dedicados para se juntar à sua equipe — nós temos o que você precisa.

Modelo de Terceirização

Ideal para tarefas de curto, médio prazo ou ocasionais, onde você precisa de resultados de alta qualidade sem gerenciar a produção internamente. Nós lidamos com todo o processo, desde o início até a entrega, incluindo planejamento, execução, QA e comunicação.

Modelo de Outstaff

Um modelo flexível de extensão de equipe onde nossos artistas trabalham sob sua direção, diretamente integrados ao seu pipeline de produção.

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