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Yulliia Stratulat
Gerente de Vendas
Vamos trabalhar juntos
Somos especializados na criação de personagens 3D de alta qualidade em uma ampla variedade de estilos. Do estilizado e semi-realista ao hiper-realista, e para diversos cenários, incluindo fantasia, ficção científica, pós-apocalíptico, cyberpunk, históricos e mundos contemporâneos.
Nossa experiente equipe de artistas de personagens 3D traz profunda expertise técnica e versatilidade criativa a cada projeto. Seja para apoiar desde o conceito inicial ou para a produção completa do zero, integramo-nos perfeitamente ao seu pipeline para entregar assets prontos para produção que atendem aos mais altos padrões. Nosso fluxo de trabalho flexível, rigoroso controle de qualidade e abordagem centrada no cliente garantem uma colaboração eficiente e resultados excepcionais em todas as etapas.
Oferecemos serviços profissionais de design de personagens 3D com forte foco em consistência, qualidade e eficiência. Nossa melhor prática é gerenciar todo o pipeline de produção de personagens internamente — desde o primeiro conceito até o asset final, pronto para o jogo. Essa abordagem ajuda a evitar falhas de comunicação, inconsistências de estilo e atrasos que muitas vezes ocorrem quando o trabalho é repassado entre vários estúdios ou artistas.
Ao mesmo tempo, entendemos que projetos diferentes têm necessidades diferentes. Por isso, também temos prazer em entrar em qualquer etapa da produção e fornecer serviços individuais — seja conceito, escultura, modelagem, texturização, rigging, skinning, grooming de cabelo e pelos, blendshapes, etc. Nossa equipe se integra facilmente em fluxos de trabalho existentes e ajuda os clientes a fechar lacunas de produção de forma rápida e eficiente.
Especializamo-nos em escultura e modelagem de alta qualidade para jogos, cinemáticas e experiências interativas. Nossos artistas combinam conhecimento profundo de anatomia, forma e design para garantir que cada personagem tenha uma identidade visual forte e profundidade emocional. Usando ZBrush, Maya ou Blender, criamos esculturas detalhadas em alta poligonal e as otimizamos em modelos limpos de baixa poligonal para uso em tempo real. Seja estilizado, semi-realista ou realista, garantimos precisão, topologia sólida e integração suave em engines.
Nosso pipeline de texturização PBR entrega assets prontos para jogos com comportamento realista de materiais e forte consistência visual. Usamos ferramentas Substance para criar mapas de albedo, rugosidade, metalicidade, normal e AO de alta qualidade, que se comportam com precisão em engines como Unreal e Unity. Cada material é construído com atenção cuidadosa às propriedades físicas, resposta à luz e direção artística. Seja realismo fundamentado ou PBR estilizado, nosso trabalho destaca a qualidade superficial do personagem em todos os detalhes.
Criamos texturas pintadas à mão para jogos estilizados que necessitam de charme, clareza e individualidade. Cada textura é elaborada manualmente usando técnicas de pintura digital que realçam volume, luz e expressão. Focamos no equilíbrio de cores, legibilidade de materiais e pinceladas que reforçam o design do personagem. Ideal para estéticas de fantasia, cartoon ou mobile, nossas texturas pintadas à mão trazem emoção e personalidade para cada elemento, totalmente adaptadas ao estilo artístico e direção do seu jogo.
Nossa equipe constrói rigs estáveis e amigáveis para animação, tanto para personagens em tempo real quanto para cinemáticas. Entregamos sistemas de controle limpos com hierarquias lógicas, tornando-os intuitivos para animadores. Desde rigs simples até configurações faciais complexas, todos os sistemas são otimizados para confiabilidade e compatibilidade com engines. Suportamos fluxos de trabalho personalizados, rigs de spline, alternância IK/FK e exportação para Unity ou Unreal. Cada rig passa por testes para garantir movimentação perfeita, redução de erros de animação e desempenho pronto para produção.
Skinning é uma parte crítica da configuração de personagens, e nossa equipe presta atenção aos detalhes para garantir deformações suaves em todos os tipos de movimento. Ponderamos vértices manualmente para articulações-chave, mantendo a integridade da forma mesmo em poses extremas. Para personagens estilizados, preservamos silhuetas limpas, enquanto para realistas garantimos movimentação muscular natural e transições sutis. Seja um rig de jogo ou um modelo para cinemática, entregamos deformações que melhoram a performance e evitam problemas técnicos.
Nossos serviços de grooming de cabelo e pelagem adicionam o toque final de personalidade aos seus personagens. Usando ferramentas como XGen, Ornatrix ou sistemas de cards de cabelo em tempo real, criamos penteados, barbas, pelos, penas e mais – tudo otimizado para uso cinematográfico ou em jogo. Atentamos cuidadosamente ao fluxo, volume e resposta do material à luz, garantindo que o cabelo se integre naturalmente ao design do personagem e às necessidades de animação. Seja para física realista de cabelos ou formas estilizadas, nossa equipe entrega grooming polido e pronto para produção.
Construímos blendshapes limpos, consistentes e expressivos que dão vida aos seus personagens com emoção crível e movimentação facial natural. Desde formas básicas de sincronia labial até configurações complexas baseadas em FACS, nossa equipe cria sistemas de deformação prontos para animação e engine. Garantimos simetria, transições suaves e compatibilidade com a lógica de rig ou ferramentas de animação usadas em seu pipeline. Nossos blendshapes farão seus personagens sorrir, falar e expressar emoções com precisão e personalidade.
Somos um estúdio de terceirização de arte com mais de 20 anos de experiência em produção 2D e 3D. Nossa equipe inclui mais de 200 artistas internos, produtores e diretores de arte apaixonados por entregar qualidade excepcional em uma ampla variedade de estilos e gêneros. Especializamo-nos em arte de personagens, ambientes e props para jogos, cinemáticas e mídia interativa. Nosso fluxo de trabalho é construído para flexibilidade, eficiência e integração perfeita com os pipelines dos clientes — seja indie ou AAA. Valorizamos parcerias de longo prazo e entregamos consistentemente no prazo, no estilo e conforme as especificações. Cada projeto passa por um sistema de revisão em duas etapas, envolvendo artistas líderes e diretores de arte, para garantir que tudo o que entregamos esteja polido e pronto para produção. Se você precisa de uma equipe de arte completa ou suporte em etapas específicas, oferecemos soluções personalizadas que se alinham com sua visão, ferramentas e fluxo de trabalho. No nosso cerne, acreditamos que uma arte excelente é o resultado de colaboração próxima, confiança mútua e um profundo entendimento dos objetivos de cada projeto.
Todo o trabalho é feito internamente, garantindo consistência, transparência e alta qualidade em cada etapa do processo.
Nós nos adaptamos às suas necessidades — desde pequenas tarefas de arte até produção de ciclo completo com equipes dedicadas e um fluxo de trabalho personalizado.
Centenas de projetos bem-sucedidos, uma taxa de 80% sem necessidade de feedback e um sistema de QA em duas etapas garantem resultados prontos para produção em que você pode confiar.
Oferecemos modelos de colaboração flexíveis para se adequar à estrutura do seu projeto, cronograma e capacidade interna. Se você prefere uma solução totalmente gerenciada ou precisa de especialistas dedicados para se juntar à sua equipe — nós temos a solução ideal.
Ideal para tarefas de curto, médio prazo ou ocasionais, onde você precisa de resultados de alta qualidade sem gerenciar a produção internamente. Nós cuidamos de todo o processo, desde o início até a entrega, incluindo planejamento, execução, QA e comunicação.
Um modelo flexível de extensão de equipe, onde nossos artistas trabalham sob sua direção, integrados diretamente ao seu pipeline de produção.
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