Services de conception de personnages 3D

Nous offrons des services professionnels de conception de personnages 3D avec un fort accent sur la cohérence, la qualité et l’efficacité. Notre meilleure pratique consiste à gérer l’ensemble du pipeline de production de personnages en interne — du tout premier concept à l’asset final prêt pour le jeu. Cette approche permet d’éviter les problèmes de communication, les incohérences de style et les retards qui surviennent souvent lorsque le travail est partagé entre plusieurs studios ou artistes.

En même temps, nous comprenons que chaque projet a des besoins différents. C’est pourquoi nous intervenons également à n’importe quelle étape de la production et proposons des services individuels — qu’il s’agisse de concept, sculpture, modélisation, texturisation, rigging, skinning, grooming des cheveux et fourrures, blendshapes, etc. Notre équipe s’intègre facilement dans les workflows existants et aide les clients à combler rapidement et efficacement les lacunes de production.

  • Sculpture et modélisation de personnages 3D

    Nous sommes spécialisés dans la sculpture et la modélisation de haute qualité pour les jeux, les cinématiques et les expériences interactives. Nos artistes combinent une connaissance approfondie de l’anatomie, de la forme et du design pour garantir à chaque personnage une identité visuelle forte et une profondeur émotionnelle. En utilisant ZBrush, Maya ou Blender, nous créons des sculptures haute poly détaillées et les optimisons en modèles basse poly propres pour une utilisation en temps réel. Qu’il s’agisse de styles stylisés, semi-réalistes ou réalistes, nous garantissons une précision, une topologie solide et une intégration fluide dans les moteurs de jeu.

  • Texturage PBR

    Notre pipeline de texturage PBR fournit des assets prêts pour le jeu avec un comportement réaliste des matériaux et une forte cohérence visuelle. Nous utilisons les outils Substance pour créer des cartes albedo, rugosité, métal, normale et AO de haute qualité qui se comportent avec précision dans des moteurs comme Unreal et Unity. Chaque matériau est conçu avec une attention particulière aux propriétés physiques, à la réponse à la lumière et à la direction artistique. Que vous visiez un réalisme ancré ou un PBR stylisé, notre travail met en valeur la qualité de surface du personnage dans les moindres détails.

  • Textures peintes à la main

    Nous créons des textures peintes à la main pour des jeux stylisés nécessitant du charme, de la clarté et une touche unique. Chaque texture est réalisée manuellement à l’aide de techniques de peinture numérique qui mettent en valeur le volume, la lumière et l’expression. Nous accordons une attention particulière à l’équilibre des couleurs, à la lisibilité des matériaux et aux coups de pinceau qui renforcent le design du personnage. Idéales pour les univers fantasy, cartoon ou mobiles, nos textures peintes à la main apportent émotion et personnalité à chaque élément, entièrement adaptées au style artistique et à la direction de votre jeu.

  • Rigging

    Notre équipe conçoit des rigs stables et adaptés à l’animation pour les personnages en temps réel et les cinématiques. Nous fournissons des systèmes de contrôle épurés avec des hiérarchies logiques, les rendant intuitifs pour les animateurs. Des rigs simples aux configurations faciales complexes, tous nos systèmes sont optimisés pour la fiabilité et la compatibilité moteur. Nous prenons en charge les workflows personnalisés, les rigs spline, la commutation IK/FK et l’export vers Unity ou Unreal. Chaque rig est testé pour garantir des mouvements fluides, une réduction des erreurs d’animation et des performances prêtes pour la production.

  • Skinning

    Le skinning est une étape cruciale dans la préparation des personnages, et notre équipe y prête une attention minutieuse pour assurer des déformations fluides dans tous les types de mouvements. Nous pondérons manuellement les vertices des articulations clés, préservant l’intégrité des formes même dans les poses extrêmes. Pour les personnages stylisés, nous maintenons des silhouettes nettes, tandis que pour les modèles réalistes, nous veillons à des mouvements musculaires naturels et des transitions subtiles. Qu’il s’agisse d’un rig de jeu ou d’un modèle cinématique, nous fournissons des déformations qui améliorent la performance et évitent les problèmes techniques.

  • Coiffure & Fourrure

    Nos services de coiffure et fourrure ajoutent la touche finale de personnalité à vos personnages. En utilisant des outils comme XGen, Ornatrix ou des systèmes de cartes de cheveux en temps réel, nous créons des coiffures, barbes, fourrures, plumes et plus encore — le tout optimisé pour un usage cinématique ou en jeu. Nous accordons une attention particulière au flux, au volume et à la réaction des matériaux à la lumière, garantissant une intégration naturelle avec le design du personnage et les besoins d’animation. Que vous visiez des effets physiques réalistes ou des formes stylisées, notre équipe livre un grooming poli et prêt pour la production.

  • Blendshapes

    Nous créons des blendshapes propres, cohérents et expressifs qui donnent vie à vos personnages avec des émotions crédibles et des mouvements faciaux naturels. Des formes basiques de lip-sync aux configurations complexes basées sur le FACS, notre équipe développe des systèmes de déformation prêts pour l’animation et les moteurs de jeu. Nous garantissons la symétrie, des transitions fluides et une compatibilité avec la logique de rig ou les outils d’animation utilisés dans votre pipeline. Nos blendshapes leur permettront de sourire, parler et exprimer des émotions avec précision et personnalité.

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À propos de nous

Nous sommes un studio d’externalisation artistique complet avec plus de 20 ans d’expérience en production 2D et 3D. Notre équipe compte plus de 200 artistes internes, producteurs et directeurs artistiques passionnés par la livraison d’une qualité exceptionnelle dans un large éventail de styles et de genres. Nous sommes spécialisés dans les personnages, les environnements et les accessoires pour les jeux, les cinématiques et les médias interactifs. Notre workflow est conçu pour la flexibilité, l’efficacité et une intégration transparente avec les pipelines clients — qu’il s’agisse de projets indépendants ou AAA. Nous privilégions les partenariats à long terme et livrons systématiquement dans les délais, dans le style et selon les spécifications. Chaque projet passe par un système de vérification en deux étapes impliquant des artistes seniors et des directeurs artistiques pour garantir que tout ce que nous livrons est finalisé et prêt pour la production. Que vous ayez besoin d’une équipe artistique complète ou d’un soutien à des étapes spécifiques, nous proposons des solutions sur mesure alignées sur votre vision, vos outils et votre workflow. Au cœur de notre philosophie, nous croyons que le grand art est le résultat d’une collaboration étroite, d’une confiance mutuelle et d’une compréhension approfondie des objectifs de chaque projet.

Nos avantages

  • Contrôle total de la production

    Tous les travaux sont réalisés en interne, garantissant une cohérence, une transparence et une haute qualité à chaque étape du processus.

  • Équipes évolutives et flexibles

    Nous nous adaptons à vos besoins — des petites tâches artistiques à la production complète avec des équipes dédiées et un flux de travail sur mesure.

  • Livraison et qualité éprouvées

    Des centaines de projets réussis, un taux de 80 % sans retours, et un système de contrôle qualité en deux étapes garantissent des résultats prêts à l’emploi sur lesquels vous pouvez compter.

Avis

Shay Maya - Directrice artistique
Shay Maya
Directrice artistique
Playtika

AAA Game Art Studio est un fournisseur précieux pour nous. Ils sont toujours rapides, flexibles et livrent des artworks exceptionnels. Le studio possède une solide expertise en développement de jeux, maîtrise une variété de styles artistiques et peut gérer un projet dès le stade du GDD. Je travaillerai certainement avec eux à l’avenir et peux les recommander à nos partenaires.

Maria Maunula - Producer
Maria Maunula
Producer
Nitro Games

Nous avons choisi de collaborer avec AAA Game Art Studio pour leur expertise et leur connaissance approfondie des jeux d’objets cachés, et nous sommes très reconnaissants pour les idées, les apprentissages et les optimisations apportés grâce à eux !

Itay Eizenberg - Directeur créatif
Itay Eizenberg
Directeur créatif
Playtika

J’ai travaillé avec ce studio sur les décors et les personnages de notre jeu *House of Fun* chez Playtika pendant plusieurs années et ai été constamment impressionné par la qualité de leur travail et leur professionnalisme. Les artistes d’AAA studio comprennent parfaitement le développement de jeux et ont produit des artworks de haute qualité dans les délais. Ils sont à l’écoute des retours et s’efforcent toujours de concrétiser notre vision. L’équipe d’AAA studio est fiable, efficace et excelle en communication. Ce fut un plaisir de travailler avec eux. Je recommande vivement AAA studio pour tout projet futur nécessitant des assets artistiques de jeux.

Modèle de personnage 3D : 2 modes de production

Nous proposons des modèles de collaboration flexibles adaptés à la structure de votre projet, à votre calendrier et à vos capacités internes. Que vous préfériez une solution entièrement gérée ou ayez besoin de spécialistes dédiés pour rejoindre votre équipe — nous avons ce qu’il vous faut.

Modèle d'externalisation

Idéal pour les tâches à court terme, à moyen terme ou occasionnelles où vous avez besoin de résultats de haute qualité sans gérer la production en interne. Nous gérons l’intégralité du processus, du lancement à la livraison, y compris la planification, l’exécution, le contrôle qualité et la communication.

Modèle de renfort externe

Un modèle flexible d’extension d’équipe où nos artistes travaillent sous votre direction, intégrés directement à votre pipeline de production.

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