Gli Stati Uniti hanno il maggior numero di studi e aziende di giochi al mondo, circa 1400 studi per l'esattezza. Le città più "gaming" sono San Francisco, Los Angeles, Seattle e Austin, anche se non ci sono molti sviluppatori di giochi a Chicago. Uno dei fatti interessanti è che ad un certo punto Chicago era la capitale della creazione e distribuzione di macchine arcade e pinball. L'articolo non parlerà molto di tali macchine, ma piuttosto delle più grandi aziende di giochi di Chicago.
Questa lista delle migliori aziende di giochi di Chicago sarà abbastanza interessante, perché i numeri andranno da diversi milioni a miliardi. Vale anche la pena menzionare che lo sviluppo di giochi non consiste solo nella programmazione, nella scrittura di missioni e così via - questo sarà discusso anche nell'articolo. La classifica sarà compilata sulla base del fatturato - la quantità di denaro che l'azienda guadagna in 1 anno. Tutti i dati forniti sono aggiornati a gennaio-febbraio 2023!
Kongregate è al top delle aziende di giochi a Chicago. È un portale di pubblicazione di giochi web online e creatore e editore di giochi per dispositivi mobili. Nel 2010, la società è stata rilevata da GameStop Corporation, e nel 2017 è stata rilevata da Modern Times Group MT AB, ed è ancora di proprietà di questa società. Sul portale è possibile trovare più di 110.000 giochi web, nonché scaricare Adobe Flash Player, Java e altri programmi che ti aiuteranno a eseguire questi giochi. Inoltre, la società ha sviluppato circa 30 giochi per dispositivi mobili.
Se lo si desidera, seguendo una determinata procedura, qualsiasi sviluppatore può pubblicare il proprio gioco web su questo portale. C'è anche l'opzione di un abbonamento a pagamento per ottenere alcuni vantaggi. Il fatturato stimato di questa svolgitore di giochi a Chicago è di 8,3 milioni di dollari.
Questa società di giochi di Chicago è stata fondata da Sam Glassenberg a Chicago, e attualmente persegue un nobile obiettivo: creare giochi e applicazioni che aiutino i medici e gli operatori sanitari a imparare nuove abilità e fare pratica, il che la rende una società piuttosto oscura tra i giocatori, ma un creatore autorevole in circoli ristretti. Chiunque può anche giocare ad alcuni dei giochi della società - nonostante la ristretta focalizzazione, saranno comprensibili a coloro che non sono practici di argomenti medici. Nel 2020, la società è stata rilevata da Brainlab, un'azienda tedesca di tecnologia medica.Level Ex continua a fare ciò che fa meglio - creare giochi per i medici e non solo per loro. La maggior parte dei "giochi" sono progetti di simulazione seria per l'addestramento dei chirurghi che non sono disponibili al pubblico in generale. Il fatturato stimato è di circa 13,5 milioni di dollari, il che non rende Level Ex una delle migliori società di sviluppo di giochi, ma sicuramente una delle più utili.
Stern è associata al nome di due diverse ma correlate società di giochi a Chicago. La società è stata fondata nel 1977 dalla famiglia Stern, il che la rende la più antica tra le società di videogiochi a Chicago. Successivamente è stata rilevata e chiusa quando i giochi di pinball hanno superato il loro picco di popolarità, poi riaperta nel 1999 e ancora oggi è in attività, producendo macchine arcade di Pinball stilizzate. Tra le più recenti e popolari, ad esempio, si può trovare una macchina di pinball ispirata alla popolare serie TV The Mandalorian, o una macchina ispirata ai Marvel Avengers.
La storia di questo studio di videogiochi a Chicago è veramente interessante e leggermente tragica - è consigliata per una conoscenza diretta. Non resterete delusi. Fatturato stimato - 23 milioni di dollari.
Questo studio con una storia estremamente ricca e un roster incredibilmente esteso (e estremamente diversificato) di giochi è una delle più antiche aziende di game design a Chicago ed è stato fondato da Kerry Ganofsky a Chicago nel 1993, subito dopo che Kerry si è laureato. L'azienda pubblica giochi dal 1995, e questo include sia progetti per piattaforme mobili (The Conduit HD, Le Vamp, Batman: Arkham City Lockdown), sia per console e PC, tra le ultime e più popolari pubblicazioni - Fortnite: Save the World, Mutant Year Zero: Road to Eden, Mortal Kombat X, Saints Row: Gat out of Hell, Saints Row 4: Re-Elected e molti, MOLTI altri. Ricavi stimati - 23,3 milioni di dollari.
Questo studio di game design di Chicago è stato fondato nel 2010 dopo che la Warner Bros. ha acquistato lo studio fallito Midway Games e lo ha ribattezzato. Il fondatore e attuale CEO dell'azienda è il co-creatore dell'universo di Mortal Kombat Ed Boon, e i giochi più significativi creati dall'azienda includono i giochi della serie Mortal Kombat e Injustice. Ricavi stimati - 25 milioni di dollari.
Lo studio è stato fondato nel 1985 dall'ex ingegnere software della NASA Richard Ditton e si chiamava Free Radical Software prima di essere ribattezzato Incredible Technologies. Per la maggior parte della sua esistenza, questa società di giochi di Chicago è stata quasi in perdita, ma dopo essersi concentrata sullo sviluppo di videogiochi a gettoni e giochi da casinò di Classe 3, le cose sono migliorate. Entrate stimate - circa 113 milioni di dollari.
Play Mechanix è uno sviluppatore di macchine arcade fondato nel 1995 da George Petro, che in precedenza lavorava per Midway, un altro sviluppatore di giochi di Chicago, ma se ne andò dopo il fallimento dell'azienda. La serie di giochi più iconica è Big Buck Hunter, altre pubblicazioni popolari includono Minecraft Dungeons Arcade e Halo: Fireteam Raven. Entrate stimate - 190 milioni di dollari.
Zynga è tra le migliori società di giochi a Chicago, anche se il nome di questa società è molto probabilmente sconosciuto a coloro che non sono appassionati di giochi per dispositivi mobili. L'azienda è stata fondata nel 2007 ed è nota come sviluppatrice di giochi online per dispositivi mobili, tra cui FarmVille (il titolo più famoso dell'azienda), CSR Racing (considerato il simulatore di corse più popolare per dispositivi mobili) e altri giochi online, con un pubblico totale di circa 215 milioni di utenti mensili, che corrisponde al 10% del pubblico Internet globale. L'azienda si è guadagnata anche una reputazione non molto buona negli anni 2010 per aver clonato giochi, ma ciò non le ha impedito di avere un fatturato stimato di 400 milioni di dollari, che la rende la sviluppatrice di giochi per dispositivi mobili più ricca di Chicago.
L'azienda classificata al #1 nella nostra top list merita un'attenzione speciale. Questa società è Wargaming, in particolare la sua divisione Chicago-Baltimore. Iniziamo con una breve storia dell'azienda.Wargaming Chicago - Baltimora, precedentemente nota come Day 1 Studios, era una società di videogiochi con sede a Chicago fondata nel 2001 da alcuni ex dipendenti di Microsoft Game Studios, Activision, EA e FASA Studio. Il primo grande progetto della compagnia è stato MechAssault, e poco dopo il suo seguito, MechAssault 2: Lone Wolf. Il successivo grande progetto è stata la conversione della famosa (e in qualche modo di culto) FPS F.E.A.R. da PC alle console PlayStation 3 e Xbox 360. Nel 2006, è stato firmato un accordo con Lucas Arts per sviluppare giochi per console di settima generazione utilizzando la proprietà intellettuale della compagnia. Fracture era un TPS con la caratteristica rivoluzionaria di rimodellare il paesaggio al momento della sua uscita, anche se il gioco stesso è stato valutato come "mediocre"
F.E.A.R 3 è stato annunciato nell'aprile 2010 e Day 1 Studios ne era lo sviluppatore con il supporto di Monolith Productions, i creatori del primo gioco. Il 29 gennaio 2013, lo studio è stato rilevato da Wargaming.net e rinominato Wargaming West e successivamente Wargaming Chicago-Baltimore. Attualmente, questo sviluppatore di videogiochi di Chicago supporta i giochi di Wargaming nel mercato statunitense.
Nel complesso, il nome "Wargaming" non significa molto per coloro che vivono al di fuori dell'Europa. Ma un tempo, questa compagnia ha fatto un "grande botto" nel mercato degli MMO creando il primo gioco in cui il ruolo principale non era svolto da elfi, nani o umani, ma da carri armati - macchine letali da molte tonnellate. Questo progetto era World of Tanks - un nome che un enorme numero di europei conosce, e il gioco è molto popolare nell'Europa orientale.Il gioco si sta sviluppando ancora molto attivamente, gli eventi e i tornei eSports si svolgono regolarmente, con Arnold Schwarzenegger e Milla Jovovich che hanno preso parte all'ultimo evento di Capodanno. Anche questo studio di videogiochi di Chicago ha partecipato alla creazione di MMO simili sugli aerei e sulle navi - World of Warplanes e World of Warships, rispettivamente.Tutti questi giochi sono simulatori arcade, che hanno guadagnato popolarità subito dopo l'uscita, e attualmente esistono grazie a una vasta e dedicatissima base di fan. Uno dei fattori chiave della popolarità di World of Tanks (WoT) è la mancanza di concorrenza. In tutta la storia del progetto, solo Armored Warfare, che esiste ancora ma non dà segni di vita, è riuscito ad attirare l'attenzione dei giocatori. E c'è anche War Thunder, un simulatore molto più complesso e che non può attirare la maggior parte dei fan abituati alla semplicità e al gameplay arcade di WoT, questo permette alla società di avere un fatturato stimato di circa 1,1 miliardi di dollari, rendendola la società di giochi di Chicago “più ricca”.
Azienda | Fatturato | Giochi più famosi |
1. Wargaming | 1,1 miliardi di dollari | World of Tanks, World of Warplanes, World of Warships |
2. Zynga | 400 milioni di dollari | FarmVille, CSR Racing, Empires and Allies |
3. Play Mechanix | 190 milioni di dollari | Big Buck Hunter, Halo: Fireteam Raven, Minecraft Dungeon Arcade |
4. Incredible Technologies | 113 milioni di dollari | Silver Strike Bowling, Golden Tee Fore! |
5. NetherRealm | 25 milioni di dollari | Giochi di Mortal Kombat, Injustice |
6. High Voltage Software | 23,3 milioni di dollari | Mortal Kombat X. Saints Row Gat out of Hell, Saints Row 4: Re-Elected |
7. Stern Pinball | 23 milioni di dollari | Diverse macchine arcade di flipper stilizzate |
8. Level Ex | 13,5 milioni di dollari | Top Derm, Cardio Ex, Gastro Ex e simulatori realistici per chirurghi non disponibili al pubblico |
9. Kongregate | 8,3 milioni di dollari | Spellstone, Crush Crush, Tyrant Unleashed |
Un gran numero di studios di gioco a Chicago ha causato la creazione di altre società intorno a loro per fornire servizi specifici nello sviluppo di giochi. Stiamo parlando di società di outsourcing che assumono determinate responsabilità. La popolarità di questo fenomeno ha una sua spiegazione.
Uno dei motivi principali per cui l'outsourcing è popolare tra gli sviluppatori di giochi di Chicago è il risparmio sui costi. È molto più conveniente per una società di sviluppo di giochi rivolgersi a qualcuno per acquistare determinati servizi (ad esempio, la creazione di arti di gioco, UI/UX, animazioni 2D e 3D e così via) piuttosto che creare un ramo dedicato per cose così specifiche. Ciò richiede un investimento molto maggiore e, soprattutto, una grande quantità di tempo.
Quindi l'outsourcing nello sviluppo di giochi è una pratica comune. Ad esempio, la società americana AAA Game Art Studio, con artisti e sviluppatori talentuosi provenienti dall'Ucraina, offre i suoi servizi nel campo della creazione di personaggi 2D, arti isometrici, UI/UX, schizzi, modellazione Low e High Poly e molti, molti altri. È molto più facile rivolgersi ai servizi di outsourcing e risparmiare denaro, come hanno già fatto società come Ubisoft, Konami, Bandai Namco, Softgames, Wooga, Playtika, Belka Games e altre.
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