Os EUA têm a maior quantidade de estúdios e empresas de jogos do mundo, cerca de 1400 estúdios para ser exato. As cidades mais "gaming" são São Francisco, Los Angeles, Seattle e Austin, embora não haja muitos desenvolvedores de jogos em Chicago. Um dos fatos interessantes é que em um determinado momento Chicago foi a capital da criação e distribuição de máquinas de arcade e pinball. O artigo não discutirá muito essas máquinas, mas sim as maiores empresas de jogos de Chicago.
Esta lista das principais empresas de jogos de Chicago será bastante interessante, porque os números variarão de vários milhões a bilhões. Também vale mencionar que o desenvolvimento de jogos não consiste apenas em codificação, prescrição de missões, etc. - isso também será discutido no artigo. O ranking será compilado com base na receita - a quantia de dinheiro que a empresa ganha em 1 ano. Todos os dados fornecidos são relevantes a partir de janeiro-fevereiro de 2023!
A Kongregate está iniciando o topo das empresas de jogos em Chicago. É um portal de publicação de jogos online e criador e publicador de jogos para dispositivos móveis. Em 2010, a empresa foi comprada pela GameStop Corporation, e em 2017 foi comprada pela Modern Times Group MT AB, e ainda pertence a esta empresa. No portal, você pode encontrar mais de 110.000 jogos da web, bem como baixar o Adobe Flash Player, Java e outros programas que o ajudarão a executar esses jogos. Além disso, a empresa desenvolveu cerca de 30 jogos para dispositivos móveis.
Se desejar, seguindo um determinado procedimento, qualquer desenvolvedor pode publicar seu jogo online neste portal. Há também a opção de assinatura paga para obter alguns benefícios. A receita estimada deste desenvolvedor de jogos de Chicago é de 8,3 milhões de dólares.
Esta empresa de jogos de Chicago foi fundada por Sam Glassenberg em Chicago, e atualmente segue um objetivo nobre - criar jogos e aplicativos que ajudem médicos e profissionais médicos a aprender novas habilidades e praticar, o que a torna uma empresa bastante obscura entre os jogadores, mas um criador autorizado em círculos estreitos. Qualquer pessoa também pode jogar alguns dos jogos da empresa - apesar do foco estreito, eles serão compreendidos por aqueles que não estão familiarizados com tópicos de medicina. Em 2020, a empresa foi comprada pela Brainlab, uma empresa alemã de tecnologia médica.A Level Ex continua a fazer o que faz melhor - criar jogos para médicos e não só para eles. A maioria dos "jogos" são projetos de simulação sérios para treinar cirurgiões que não estão disponíveis ao público em geral. A receita estimada é de cerca de 13,5 milhões de dólares, o que não torna a Level Ex uma das melhores empresas de desenvolvimento de jogos, mas definitivamente uma das mais úteis.
A Stern está associada ao nome de duas empresas de jogos diferentes, mas relacionadas, em Chicago. A empresa foi fundada em 1977 pela família Stern, o que a torna a mais antiga entre as empresas de jogos eletrônicos de Chicago. Mais tarde, foi comprada e fechada quando os jogos de pinball ultrapassaram seu pico de popularidade, sendo reaberta em 1999 e ainda está em operação hoje, produzindo máquinas de pinball arcade estilizadas. Entre as mais recentes e populares, por exemplo, você pode encontrar uma máquina de pinball estilizada após a popular série de TV The Mandalorian, ou uma máquina estilizada após os Vingadores da Marvel.
A história deste estúdio de jogos eletrônicos em Chicago é realmente interessante e ligeiramente trágica - é recomendada para auto-conhecimento. Você não ficará desapontado. Receita estimada - 23 milhões de dólares.
Este estúdio com uma história extremamente rica e um elenco incrivelmente extenso (e extremamente diversificado) de jogos é uma das mais antigas empresas de design de jogos em Chicago e foi fundado por Kerry Ganofsky em Chicago em 1993, logo após Kerry se formar na faculdade. A empresa lança jogos desde 1995, e isso inclui tanto projetos para plataformas móveis (The Conduit HD, Le Vamp, Batman: Arkham City Lockdown), quanto para consoles e PC, entre os lançamentos mais recentes e populares - Fortnite: Save the World, Mutant Year Zero: Road to Eden, Mortal Kombat X, Saints Row: Gat out of Hell, Saints Row 4: Re-Elected e muitos, MUITOS outros. Receita estimada - 23,3 milhões de dólares.
Este estúdio de jogos de Chicago foi fundado em 2010 depois que a Warner Bros. comprou o estúdio falido Midway Games e o rebatizou. O fundador e CEO atual da empresa é o co-criador do universo Mortal Kombat Ed Boon, e os jogos mais significativos criados pela empresa incluem os jogos das séries Mortal Kombat e Injustice. Receita estimada - 25 milhões de dólares.
O estúdio foi fundado em 1985 pelo ex-engenheiro de software da NASA Richard Ditton e foi chamado de Free Radical Software antes de ser rebatizado como Incredible Technologies. Durante a maior parte de sua existência, essa empresa de jogos de Chicago foi quase não lucrativa, mas depois de se concentrar no desenvolvimento de jogos de vídeo operados por moedas e jogos de cassino Classe 3, as coisas melhoraram. Receita estimada - cerca de 113 milhões de dólares.
Play Mechanix é uma desenvolvedora de máquinas de arcade fundada em 1995 por George Petro, que costumava trabalhar para a Midway - outra desenvolvedora de jogos de Chicago, mas saiu depois que a empresa faliu. A série de jogos mais icônica é Big Buck Hunter, outros lançamentos populares incluem Minecraft Dungeons Arcade e Halo: Fireteam Raven. Receita estimada - 190 milhões de dólares.
A Zynga está entre as melhores empresas de jogos em Chicago, embora o nome desta empresa seja provavelmente desconhecido para aqueles que não gostam de jogos para dispositivos móveis. A empresa foi fundada em 2007 e é conhecida como desenvolvedora de jogos online para dispositivos móveis, incluindo FarmVille (o título mais famoso da empresa), CSR Racing (considerado o simulador de corridas mais popular para dispositivos móveis) e outros jogos online, com um alcance total de audiência de aproximadamente 215 milhões de usuários mensais, o que corresponde a 10% da audiência global da Internet. A empresa também ganhou uma reputação não muito boa na década de 2010 por clonar jogos, mas isso não impediu que a empresa tivesse uma receita estimada em 400 milhões de dólares, o que a torna a desenvolvedora de jogos para dispositivos móveis mais rica de Chicago.
A empresa classificada em #1 em nossa lista merece atenção especial. Esta empresa é a Wargaming, especificamente sua divisão Chicago-Baltimore. Vamos começar com uma breve história da empresa.Wargaming Chicago - Baltimore, anteriormente Day 1 Studios, era uma empresa de videogames baseada em Chicago fundada em 2001 por alguns ex-funcionários da Microsoft Game Studios, Activision, EA e FASA Studio. O primeiro grande projeto da empresa foi MechAssault, e logo após, seu sucessor, MechAssault 2: Lone Wolf. O próximo grande projeto foi a porta do famoso (e um pouco cult) FPS F.E.A.R de PC para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360. Em 2006, um acordo foi assinado com a Lucas Arts para desenvolver jogos para consoles de sétima geração usando a propriedade intelectual da empresa. Fracture foi um TPS com a característica revolucionária de terraformar a paisagem quando foi lançado, embora o jogo em si tenha sido avaliado como "medíocre"
F.E.A.R 3 foi anunciado em abril de 2010 e a Day 1 Studios foi a desenvolvedora com o apoio da Monolith Productions, criadora do primeiro jogo. Em 29 de janeiro de 2013, o estúdio foi comprado pela Wargaming.net e renomeado para Wargaming West e depois Wargaming Chicago-Baltimore. Atualmente, essa desenvolvedora de videogames de Chicago suporta os jogos da Wargaming no mercado dos EUA.
Em geral, o nome “Wargaming” não significa muito para aqueles que vivem fora da Europa. Mas em um momento, essa empresa fez um "grande estrondo" no mercado de MMO ao criar o primeiro jogo em que o papel principal não era desempenhado por elfos, anões ou humanos, mas por tanques - máquinas mortais de várias toneladas. Esse projeto foi World of Tanks - um nome que um grande número de europeus conhece, e o jogo é mais popular na Europa Oriental.O jogo ainda está se desenvolvendo de forma muito ativa, eventos e torneios de eSports são realizados regularmente, com Arnold Schwarzenegger e Milla Jovovich participando do último evento de Ano Novo. Este estúdio de videogames de Chicago também participou da criação de MMOs semelhantes sobre aeronaves e navios - World of Warplanes e World of Warships, respectivamente.Todos esses jogos são simuladores de arcade, ganharam popularidade logo após o lançamento e atualmente existem graças a uma grande e extremamente dedicada base de fãs. Um dos principais fatores para a popularidade de World of Tanks (WoT) é a falta de concorrência. Em toda a história do projeto, apenas Armored Warfare, que ainda existe mas não dá sinais de vida, conseguiu atrair a atenção dos jogadores. E há também o War Thunder, um simulador muito mais complexo e que não consegue atrair a maioria dos fãs acostumados com a simplicidade e jogabilidade arcade do WoT, isso permite que a empresa tenha uma receita estimada em cerca de 1,1 bilhões de dólares, tornando-a a “empresa de jogos de Chicago” mais “rica”.
Empresa | Receita | Jogos mais famosos |
1. Wargaming | 1,1 bilhões de dólares | World of Tanks, World of Warplanes, World of Warships |
2. Zynga | 400 milhões de dólares | FarmVille, CSR Racing, Empires and Allies |
3. Play Mechanix | 190 milhões de dólares | Big Buck Hunter, Halo: Fireteam Raven, Minecraft Dungeon Arcade |
4. Incredible Technologies | 113 milhões de dólares | Silver Strike Bowling, Golden Tee Fore! |
5. NetherRealm | 25 milhões de dólares | Jogos Mortal Kombat, Injustice |
6. High Voltage Software | 23,3 milhões de dólares | Mortal Kombat X. Saints Row Gat out of Hell, Saints Row 4: Re-Elected |
7. Stern Pinball | 23 milhões de dólares | Diferentes máquinas de pinball arcade estilizadas |
8. Level Ex | 13,5 milhões de dólares | Top Derm, Cardio Ex, Gastro Ex e simuladores realistas para cirurgiões não disponíveis ao público |
9. Kongregate | 8,3 milhões de dólares | Spellstone, Crush Crush, Tyrant Unleashed |
Um grande número de estúdios de jogos em Chicago causou a criação de outras empresas ao seu redor para fornecer serviços específicos no desenvolvimento de jogos. Estamos falando de empresas de terceirização que assumem certas responsabilidades. A popularidade desse fenômeno tem sua própria explicação.
Uma das principais razões pelas quais a terceirização é popular entre os desenvolvedores de jogos de Chicago é a economia de custos. É muito mais rentável para uma empresa de desenvolvimento de jogos recorrer a alguém para comprar certos serviços (por exemplo, a criação de artes de jogos, UI/UX, animações 2D e 3D e assim por diante) do que criar uma filial dedicada a essas coisas específicas. Isso requer um investimento muito maior e, o mais importante, uma grande quantidade de tempo.
Assim, a terceirização no desenvolvimento de jogos é uma prática comum. Por exemplo, a empresa americana AAA Game Art Studio, com talentosos artistas e desenvolvedores da Ucrânia, oferece seus serviços no campo da criação de Personagens 2D, Artes Isométricas, UI/UX, Esboços, Modelagem de Baixa e Alta Poligonal e muitos outros. É muito mais fácil recorrer aos serviços de terceirização e economizar seu dinheiro, como já fizeram empresas como Ubisoft, Konami, Bandai Namco, Softgames, Wooga, Playtika, Belka Games e outras.
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