In questo articolo parleremo di concetti piuttosto complessi nel design - UI e UX nei giochi. Imparerai cosa è l'interfaccia utente (UI) nei giochi, come questi concetti differiscono, e sì, molte persone confondono questi concetti, ma sono cose completamente diverse. Avrai anche l'opportunità di vedere la qualità in diversi esempi e di capire se puoi fare questo lavoro da solo o se è meglio chiedere a qualcun altro di creare l'interfaccia utente del gioco per te.

 

 

Interfaccia utente per giochi

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In poche parole, l'interfaccia utente (UI) nel gioco è ciò che il giocatore vede quando accende il gioco. La minimappa, il menu dell'inventario, il menu principale del gioco, il menu delle impostazioni e la scheda con le abilità sono tutti esempi di elementi dell'interfaccia. Il compito principale dei designer è quello di rendere l'interfaccia utente del gioco semplice, comprensibile e piacevole dal punto di vista estetico.

 

Cosa significa UI nei giochi?

 

 

Immergiamoci nell'importanza del feedback degli utenti, dell'HUD e dei giochi d'avventura specificamente per i telefoni cellulari. L'interfaccia utente (UI) di un gioco svolge un ruolo cruciale nel fornire un'esperienza fluida per i giocatori. L'HUD o Heads-Up Display è un componente chiave dell'interfaccia utente che visualizza informazioni vitali come minimappe, icone delle abilità, conteggio delle munizioni, valuta, ecc. È importante progettare l'HUD in modo che trasmetta tutte le informazioni necessarie senza sovraccaricare lo schermo. Se l'HUD dell'applicazione per smartphone è cattivo, lo noterai.I giocatori interagiscono anche con vari menu come il menu principale, il menu di pausa, il menu dell'inventario, il menu di avanzamento del personaggio e altri. Questi menu dovrebbero essere facili da navigare, semplici e chiari per il giocatore. Il feedback degli utenti è fondamentale per progettare un'interfaccia utente efficiente che soddisfi le aspettative dei giocatori. I giochi d'avventura richiedono un'interfaccia utente immersiva che si fonda perfettamente con la storia e la meccanica.

Quando si progetta l'interfaccia utente, il designer dovrebbe concentrarsi su diversi principi come la semplicità, la chiarezza e la facilità di navigazione. L'interfaccia utente può essere colorata o minimalista, a seconda del genere specifico. Dovrebbe essere facile da capire sia per i nuovi giocatori che per quelli esperti. I telefoni cellulari offrono una piattaforma unica per lo sviluppo di giochi. I designer devono tenere presente le esigenze specifiche e le limitazioni dei dispositivi mobili durante la progettazione dell'interfaccia utente.

Il secondo principio è l'informazione. Il designer deve assicurarsi che l'interfaccia utente visualizzi tutte le informazioni essenziali senza sovraccaricarla con dettagli non importanti. Il terzo principio è la tradizione. L'industria dei giochi ha stabilito standard stabili per l'interfaccia e le funzionalità dei giochi durante gli anni 2020. Sebbene sia possibile sperimentare, i designer non dovrebbero esagerare, poiché il giocatore dovrebbe capire quasi immediatamente l'interfaccia utente quando entra nel gioco.

Uno degli elementi critici dell'interfaccia utente è una buona esperienza utente (UX). Una buona UX garantisce che il giocatore abbia un'esperienza piacevole durante il gioco. Uno dei modi per ottenere una buona UX è utilizzare un contrasto di colore adeguato. Quando si progetta l'interfaccia utente, il designer dovrebbe utilizzare colori che contrastino bene e non affatichino gli occhi del giocatore. Un'esperienza piacevole durante il gioco è fondamentale e un contrasto di colore adeguato contribuisce a questo.Infine, è essenziale notare che un'interfaccia utente gioca un ruolo significativo nella popolarità del gioco. Un gioco popolare spesso ha un'interfaccia utente ben progettata e facile da usare che contribuisce all'esperienza complessiva del giocatore. Nello studio di arte di giochi AAA, offriamo servizi di UI/UX per garantire che il tuo gioco abbia un'interfaccia utente ben progettata che contribuisca al suo successo complessivo. Quando si progetta un'interfaccia utente di un gioco, il compito del designer è quello di creare un'interfaccia utente di videogiochi che mostrerà le informazioni necessarie per il gioco, ma allo stesso tempo non la sovraccaricherà con dettagli non importanti.

Ad esempio, l'interfaccia dei giochi Dark Souls può essere descritta come abbastanza minimalista (secondo gli standard dei giochi RPG), ma mostra tutte le informazioni importanti, occupando un minimo di spazio. In questo esempio è evidente il lavoro di alta qualità di un designer.
Tradizioni. Durante gli anni 2020, l'industria dei giochi ha stabilito standard stabili per l'interfaccia dei giochi e diverse funzionalità. Ciò non significa che dovresti essere come tutti gli altri e copiare gli altri - sperimentare è sempre una cosa utile, ma non esagerare - dopo aver inserito il gioco, il giocatore dovrebbe capirlo quasi immediatamente e non perdere tempo a studiare la tua interfaccia utente unica.

 

 

Differenze per le interfacce utente dei giochi mobile

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 Quando si tratta di interfacce di gioco mobile, è importante adottare un approccio diverso rispetto alla progettazione dell'interfaccia utente per giochi per computer o console. La progettazione dell'interfaccia utente per giochi mobile richiede semplicità e una corretta combinazione di elementi. Una regola pratica è mantenere l'interfaccia il più semplice possibile. Per evitare di sovraccaricare il giocatore, è essenziale disporre gli elementi in modo appropriato. Ad esempio, nel menu del personaggio, l'equipaggiamento indossato può essere aggiunto accanto a un pulsante per aggiornare le abilità, nonché informazioni sul livello e sull'esperienza del personaggio.

Un altro aspetto cruciale è la scalabilità, poiché dispositivi diversi hanno risoluzioni e dimensioni dello schermo variabili. Pertanto, è importante lasciare spazio per la scalabilità per garantire che il gioco abbia un bell'aspetto su tutti i dispositivi, compresi i grandi tablet e i piccoli smartphone. In termini di colori, i colori vivaci come il rosso sono più evidenti e spesso utilizzati per indicare elementi importanti come la salute del personaggio o notifiche chiave.

Tuttavia, l'eccesso di elementi può essere travolgente e fonte di confusione per il giocatore, quindi è importante raggruppare elementi diversi in una sequenza logica. Ad esempio, quando si apre il menu del personaggio, il giocatore può vedere il pulsante per accedere all'inventario, quindi al diario con le attività o al menu di aggiornamento delle abilità, e così via. Inoltre, è importante mantenere gli elementi dell'interfaccia pertinenti e fornire solo le informazioni necessarie per il giocatore.

Un designer competente dovrebbe anche avere conoscenza della teoria dei colori e delle giuste combinazioni di colori da utilizzare per evidenziare elementi diversi. Se stai pianificando di creare interfacce o sviluppare la tua app di gioco, dovresti considerare in anticipo tutte queste caratteristiche. Ricorda che un'interfaccia ben progettata può aiutare gli utenti finali a comprendere facilmente il gioco e portare a un'esperienza di gioco positiva.At AAA Game art studio, comprendiamo l'importanza di progettare illustrazioni e interfacce accattivanti che attirino i giocatori. Il nostro impegno per l'eccellenza nell'arte visiva ci ha guadagnato la fiducia dei migliori sviluppatori di giochi e case editrici di giochi in tutto il mondo. Che tu abbia bisogno di concept art, personaggi 2D o 3D, arte isometrica o per oggetti nascosti, abbiamo l'esperienza e la competenza per gestire progetti di qualsiasi dimensione e stile. Fidati di noi per creare arte mozzafiato per il tuo gioco per PC, dispositivi mobili, console o social media.

 

 

Caratteristiche principali della progettazione dei menu di gioco

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La progettazione del menu di gioco è la prima cosa che il giocatore vede quando accende il gioco, dopo la schermata iniziale, se presente. Il menu dovrebbe essere semplice, comprensibile, mostrare lo stile del gioco (non necessario, ma altamente auspicabile), dare accesso a tutte le funzioni necessarie - avviare un nuovo gioco, caricare un salvataggio, menu delle impostazioni, pulsante di uscita, e così via. Il menu per i giochi mobili può includere:

  • Pulsanti vari.
  • Immagini.
  • Caselle di controllo.
  • Elenchi.
  • Cursori.
  • Menu a discesa e altri elementi.

La cosa principale quando si progetta un menu in-game è trovare le giuste opzioni di semplicità e di informatività. Allo stesso tempo, se il menu di gioco corrisponde allo stile e alla direzione del vostro gioco, questo sarà un vantaggio piacevole che il giocatore noterà. Ad esempio, se state creando un gioco di stealth minimalista, allora il menu dovrebbe essere il più semplice e minimalista possibile; se state pianificando di creare un MMO, allora non sarebbe saggio aggiungere varie schede per entrare nel gioco e uscire, per interagire con altri giocatori, un menu di selezione e creazione per nuovi personaggi e così via.

 

 

Cosa dovreste sapere sull’UX dei giochi?

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Non esiste una definizione universalmente accettata del termine "game UX design" poiché la progettazione UX (User Experience) è un concetto complesso che include un'enorme quantità di diverse "scienze". Secondo l'Oxford Journal di "Interacting with Computers", la progettazione UX si riferisce al processo di creazione di prodotti utili, facili e piacevoli da usare (non solo digitali, ma anche fisici). Il compito dei designer UI e game UX (se ce ne sono due) è quello di creare un prodotto facile e piacevole da usare. Comprendere l'utente e le caratteristiche del prodotto è fondamentale per completare questo compito.

In sostanza, il designer UI sviluppa l'interfaccia ottimale, e il game UX designer deve renderla il più adatta e corretta possibile per tutti gli utenti. Allo stesso tempo, il designer UX non crea un'esperienza positiva per gli utenti, ma crea le condizioni per la formazione di tale esperienza. Un talentuoso game UX designer può creare un'esperienza positiva per i giocatori attraverso l'interazione con il vostro gioco - tutto ciò grazie a una UX di alta qualità nei giochi.

  

Creare UX e UI per giochi da soli o…

 

 

Ehi ragazzi, avete mai pensato di creare voi stessi il design dell'interfaccia utente (UI) per giochi mobile? Può essere un'esperienza fantastica e avete il pieno controllo sull'aspetto e sulla sensazione del gioco. Potete personalizzare gli elementi dell'interfaccia utente per abbinarli al tema del gioco e creare un gioco divertente che i giocatori ameranno. Inoltre, se siete familiari con il design per dispositivi mobili, creare l'UX/UI non dovrebbe essere difficile.

Tuttavia, guardiamo in faccia la realtà: a volte non siamo così dotati per il design, o forse siamo semplicemente troppo occupati. È allora che contattare studi di arte esterni entra in gioco. Con l'esperienza e la competenza dei loro designer, possono creare grafica di alta qualità che attirerà i giocatori e migliorerà l'esperienza utente. Inoltre, tali studi di arte possono completare i progetti rapidamente, così avrete il prodotto finito in poco tempo.

Quindi, qual è l'opzione migliore? Sta a voi decidere! Se siete pronti per la sfida, creare l'UX/UI da soli può essere un'esperienza gratificante. Ma, se volete avere la migliore grafica e risparmiare tempo, noi siamo lo studio di arte giusto che crea uno dei migliori design di UI e UX là fuori.

 

 

Le migliori decisioni per l’outsourcing di UI e UX

 

 Molte aziende ricorrono ai servizi di outsourcing per il fatto che è semplicemente molto più economico che spendere enormi quantità di denaro per l'istituzione di un nuovo reparto UI di gioco, l'acquisto di attrezzature, la creazione di condizioni per i lavoratori, pagamenti regolari, formazione e sviluppo delle competenze, e così via. Tutto ciò richiede non solo molti soldi, ma anche tempo, e il risultato potrebbe non essere quello che ti aspetti - ad esempio, un nuovo reparto potrebbe semplicemente non ripagarsi, oppure se la tua azienda impiega diverse decine di persone, che sono sufficienti per mantenere i giochi in condizioni di lavoro adeguate, allora creare un reparto dedicato e su così larga scala semplicemente non ha senso. L'outsourcing sarà la tua salvezza, e AAA Game Art Studio ti aiuterà in questo - i professionisti nel loro campo saranno in grado non solo di produrre belle viste, paesaggi e animazioni per il tuo gioco (sia 2D che 3D), ma anche di progettare un UI/UX di alta qualità per il tuo gioco, o ottimizzare e migliorare quello esistente.

 

 

Alcuni esempi di interfaccia utente di alta qualità per giochi

 

 

Come esempio, abbiamo scelto diversi giochi per capire più chiaramente come appare un design UI/UX di alta qualità. Sono stati scelti giochi di Playtika:Bingo Blitz - un colorato gioco di Bingo in stile cartone animato. Utilizza le tue abilità uniche per completare i livelli e guadagnare ricompense. Sono inoltre presentati alla tua attenzione una serie di mini-giochi e persino la modalità multiplayer con chat! Puoi giocare con i tuoi amici e scoprire chi di voi è più intelligente.
Caesar Slots - un rappresentante del popolare genere di slot per dispositivi mobili, che si distingue per la sua immagine estremamente colorata, bella animazione e l'atmosfera di Las Vegas. Ideale per coloro che non sono pronti a spendere soldi veri ma vogliono davvero sentire un senso di eccitazione e provare l'adrenalina delle vincite.
House of Fun - un simulatore di slot di casinò dove puoi diventare milionario senza rischiare un solo centesimo dei tuoi risparmi - basta giocare per divertimento! L'unico inconveniente del gioco è che non puoi prelevare i soldi guadagnati utilizzando la tua carta di credito.

L'arte per questi giochi è stata creata da AAA Game Art Studio, e ad un esame più attento di essi, puoi vedere animazioni di alta qualità, una bella immagine e un'interfaccia utente di gioco intuitiva, tutto ciò crea le condizioni per un'esperienza utente positiva. Sarà piacevole e facile per i giocatori giocare a questi giochi. Tutto ciò è ottenuto grazie ad un design di alta qualità e a una bella grafica.

 

 

Le migliori pratiche di design dell’interfaccia utente di gioco

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Bene, parliamo di alcune pratiche di design dell'interfaccia utente di gioco di alta qualità per giochi mobili. Quando si progettano giochi per dispositivi mobili, è importante tenere a mente la narrativa del gioco e come gli elementi di design dell'interfaccia utente e dell'esperienza utente possano migliorarla. Durante tutto il processo di progettazione, assicurati di pensare all'esperienza dell'utente e a quanto sia facile per i giocatori navigare nell'applicazione mobile.Utilizza gesti e interfacce intuitivi con cui i giocatori sono già familiari. Mantieni le cose semplici ed evita di ingombrare lo schermo con troppi elementi. Una tipografia e uno stile visivo coerenti possono anche migliorare l'aspetto e la sensazione generale del tuo gioco. Infine, assicurati di testare il tuo design con giocatori reali per ottenere feedback e migliorarlo. Seguendo queste pratiche, puoi creare un'interfaccia di gioco mobile che non solo è facile da guardare, ma migliora anche l'esperienza di gioco.

 

 

Processo di Progettazione di un Gioco Mobile

 

 

Il processo di progettazione di un gioco mobile coinvolge diverse fasi, come la generazione di idee, la definizione degli elementi del gioco, la creazione della meccanica di gioco e il test del prototipo di gioco. Un game designer tiene conto di vari fattori durante la progettazione di un gioco, come il pubblico di destinazione, l'obiettivo e il budget. Devono anche assicurarsi che il gioco sia visivamente accattivante, coinvolgente e facile da usare. Ad esempio, se si progetta un gioco di cruciverba, il designer deve assicurarsi che il layout sia chiaro, gli indizi siano sfidanti ma semplici e la meccanica di gioco sia facile da capire. Per evitare errori di progettazione, i game designer devono testare e ricevere feedback sul prototipo di gioco. Il playtesting aiuta ad affrontare problemi come bug, difetti di progettazione e meccaniche di gioco, garantendo che il prodotto finale sia divertente e privo di bug.

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