Dans cet article, nous allons parler de concepts assez complexes dans le design - l'interface utilisateur (UI) et l'expérience utilisateur (UX) dans les jeux. Vous apprendrez ce qu'est l'UI dans les jeux, comment ces concepts diffèrent, et oui, beaucoup de gens confondent ces concepts, mais ce sont des choses complètement différentes. Vous aurez également l'occasion de voir la qualité dans plusieurs exemples et de déterminer si vous pouvez faire ce travail vous-même ou s'il est préférable de demander à quelqu'un d'autre de créer l'UI de jeu pour vous.
En termes simples, l'UI dans un jeu est ce que le joueur voit lorsqu'il allume le jeu. La mini-carte, le menu d'inventaire, le menu principal du jeu, le menu des paramètres et l'onglet avec les avantages sont tous des exemples d'éléments d'interface. La tâche principale des concepteurs est de rendre l'UI du jeu simple, compréhensible et esthétiquement agréable.
Examinons l'importance des commentaires des utilisateurs, du HUD et des jeux d'aventure spécifiquement pour les téléphones mobiles. L'UI (interface utilisateur) d'un jeu joue un rôle crucial dans l'expérience fluide des joueurs. Le HUD ou affichage tête haute est un composant clé de l'UI qui affiche des informations vitales comme les mini-cartes, les icônes de capacités, le nombre de munitions, la devise, etc. Il est important de concevoir le HUD de manière à transmettre toutes les informations nécessaires sans surcharger l'écran. Si le HUD de l'application smartphone est mauvais, vous le remarquerez.Les joueurs interagissent également avec divers menus comme le menu principal, le menu de pause, le menu d'inventaire, le menu de progression de personnage, et plus encore. Ces menus doivent être faciles à naviguer, simples et clairs pour le joueur. Le retour d'information des utilisateurs est crucial pour concevoir une interface utilisateur efficace qui répond aux attentes des joueurs. Les jeux d'aventure nécessitent une interface utilisateur immersive qui se fond parfaitement dans l'histoire et les mécanismes.
Lors de la conception de l'interface utilisateur, le concepteur doit se concentrer sur plusieurs principes tels que la simplicité, la clarté et la facilité de navigation. L'interface utilisateur peut être colorée ou minimaliste, selon le genre spécifique. Elle doit être facile à comprendre pour les débutants et les joueurs expérimentés. Les téléphones mobiles offrent une plateforme unique pour le développement de jeux. Les concepteurs doivent garder à l'esprit les exigences spécifiques et les limitations des appareils mobiles lors de la conception de l'interface utilisateur.
Le deuxième principe est l'information. Le concepteur doit s'assurer que l'interface utilisateur affiche toutes les informations essentielles sans l'encombrer de détails sans importance. Le troisième principe est la tradition. L'industrie du jeu a établi des normes stables pour l'interface et les fonctionnalités des jeux au cours des années 2020. Bien qu'il soit acceptable d'expérimenter, les concepteurs ne doivent pas en abuser, car le joueur doit presque immédiatement comprendre l'interface utilisateur lorsqu'il entre dans le jeu.
L'un des composants critiques de l'interface utilisateur est une bonne expérience utilisateur ou UX. Une bonne UX garantit que le joueur a une expérience agréable tout en jouant au jeu. L'une des façons d'obtenir une bonne UX est d'utiliser un contraste de couleurs approprié. Lors de la conception de l'interface utilisateur, le concepteur doit utiliser des couleurs qui contrastent bien et ne fatiguent pas les yeux du joueur. Une expérience agréable pendant le jeu est vitale, et un contraste de couleurs approprié y contribue.Enfin, il est essentiel de noter qu'une interface utilisateur joue un rôle important dans la popularité du jeu. Un jeu populaire a souvent une interface utilisateur bien conçue et facile à utiliser qui contribue à l'expérience globale du joueur. Chez AAA Game art studio, nous proposons des services UI/UX pour nous assurer que votre jeu ait une interface utilisateur bien conçue qui contribue à son succès global. Lors de la conception d'une interface utilisateur de jeu, la tâche du concepteur est de créer une interface utilisateur de jeu vidéo qui affichera les informations nécessaires au jeu, mais en même temps ne l'encombrera pas de détails sans importance.
Par exemple, l'interface des jeux Dark Souls peut être décrite comme assez minimaliste (selon les normes des jeux RPG), mais elle affiche toutes les informations importantes, occupant un minimum d'espace. Un travail de haute qualité du concepteur est évident dans cet exemple.
Traditions. Au cours des années 2020, l'industrie du jeu a établi des normes stables pour l'interface des jeux et différentes fonctionnalités. Cela ne signifie pas que vous devez être comme tout le monde et copier les autres - l'expérimentation est toujours une chose valable, mais ne faites pas trop - après être entré dans le jeu, le joueur devrait presque immédiatement comprendre, et ne pas perdre de temps à étudier votre interface utilisateur unique.
Lorsqu'il s'agit d'interfaces de jeux mobiles, il est important d'adopter une approche différente par rapport à la conception d'interface utilisateur pour les jeux sur ordinateur ou console. La conception d'interface utilisateur de jeu mobile nécessite simplicité et une combinaison correcte des éléments. Une règle générale est de garder l'interface aussi simple que possible. Pour éviter de surcharger le joueur, il est essentiel de disposer les éléments correctement. Par exemple, dans le menu du personnage, l'équipement porté peut être ajouté à côté d'un bouton pour améliorer les compétences, ainsi que des informations sur le niveau et l'expérience du personnage.
Un autre aspect crucial est la mise à l'échelle, car différents appareils ont des résolutions et des tailles d'écran variées. Ainsi, il est important de laisser de la place pour la mise à l'échelle afin de garantir que le jeu soit beau sur tous les appareils, y compris les grandes tablettes et les petits smartphones. En termes de couleurs, les couleurs vives comme le rouge sont plus visibles et souvent utilisées pour indiquer des éléments importants tels que la santé du personnage ou les notifications clés.
Cependant, une abondance d'éléments peut être écrasante et déroutante pour le joueur, il est donc important de regrouper les différents éléments dans une séquence logique. Par exemple, lors de l'ouverture du menu du personnage, le joueur peut voir le bouton pour aller à l'inventaire, puis au journal avec les tâches ou le menu de mise à niveau des compétences, et ainsi de suite. De plus, il est important de garder les éléments d'interface pertinents et de ne fournir que les informations nécessaires au joueur.
Un concepteur compétent doit également avoir des connaissances en théorie des couleurs et les bonnes combinaisons de couleurs à utiliser pour mettre en évidence différents éléments. Si vous prévoyez de créer des interfaces ou de développer votre propre application de jeu, vous devez prendre en compte toutes ces fonctionnalités à l'avance. Rappelez-vous qu'une interface bien conçue peut aider les utilisateurs finaux à comprendre facilement le jeu et conduire à une expérience de jeu positive.Chez AAA Game art studio, nous comprenons l'importance de concevoir des illustrations et des interfaces magnifiques qui séduisent les joueurs. Notre engagement envers l'excellence dans l'art visuel nous a valu la confiance des principaux développeurs de jeux et des sociétés d'édition de jeux vidéo dans le monde entier. Que vous ayez besoin d'art conceptuel, de personnages 2D ou 3D, d'art isométrique ou d'objets cachés, nous avons l'expérience et l'expertise nécessaires pour gérer des projets de toutes tailles et de tous styles. Faites-nous confiance pour créer des œuvres d'art époustouflantes pour votre jeu PC, mobile, console ou social.
La conception du menu de jeu est la première chose que le joueur voit lorsqu'il allume le jeu, après l'écran de démarrage, s'il y en a un. Le menu doit être simple, compréhensible, afficher le style du jeu (pas nécessairement, mais hautement souhaitable), donner accès à toutes les fonctions nécessaires - démarrer une nouvelle partie, charger une sauvegarde, menu des paramètres, bouton de sortie, et ainsi de suite. Le menu des jeux mobiles peut comprendre :
La principale chose lors de la conception du menu en jeu est de trouver la bonne simplicité et les options d'informativeness. Dans le même temps, si le menu du jeu correspond au style et à la direction de votre jeu, cela sera un avantage agréable que le joueur remarquera. Par exemple, si vous créez un jeu d'infiltration minimaliste, alors le menu doit être aussi simple et minimaliste que possible ; si vous prévoyez de créer un MMO, alors il ne serait pas judicieux d'ajouter divers onglets pour entrer dans le jeu et en sortir, pour interagir avec d'autres joueurs, un menu de sélection et de création pour les nouveaux personnages, etc.
Il n'y a pas de définition généralement acceptée du terme « conception UX de jeu » puisque la conception UX (expérience utilisateur) est un concept complexe qui comprend un énorme nombre de différentes « sciences ». Selon le Journal d'Oxford de "Interagir avec les ordinateurs", la conception UX fait référence au processus de création de produits utiles, faciles et agréables à utiliser (non seulement numériques, mais aussi physiques). La tâche des concepteurs UI et UX de jeu (s'il y en a deux) est de créer un produit facile et agréable à utiliser. Comprendre l'utilisateur et les caractéristiques du produit est crucial pour accomplir cette tâche.
Essentiellement, le concepteur UI développe l'interface optimale, et le concepteur UX de jeu doit la rendre aussi adaptée et correcte que possible pour tous les utilisateurs. Dans le même temps, le concepteur UX ne crée pas une expérience positive pour les utilisateurs, il crée les conditions pour la formation d'une telle expérience. Un concepteur UX de jeu talentueux peut créer une expérience positive pour les joueurs grâce à l'interaction avec votre jeu - tout cela grâce à une UX de haute qualité dans les jeux.
Salut les gars, avez-vous déjà pensé à créer vous-même la conception de l'interface utilisateur (UI) de jeu mobile ? Cela peut être une excellente expérience, et vous avez un contrôle total sur l'apparence et la convivialité du jeu. Vous pouvez personnaliser les éléments de l'interface utilisateur pour qu'ils correspondent au thème du jeu et créer un jeu amusant que les joueurs adoreront. De plus, si vous êtes familiarisé avec la conception pour les appareils mobiles, la création de l'UX/UI ne devrait pas être difficile.
Cependant, soyons réalistes : parfois, nous ne sommes pas doués pour la conception, ou peut-être sommes-nous simplement trop occupés. C'est alors que contacter des studios d'art externalisés entre en jeu. Avec l'expertise et l'expérience de leurs concepteurs, ils peuvent créer des graphiques de haute qualité qui attireront les joueurs et amélioreront l'expérience utilisateur. De plus, ces studios d'art peuvent réaliser des projets rapidement, vous aurez donc le produit fini en un rien de temps.
Alors, quelle est la meilleure option ? C'est à vous de décider ! Si vous êtes prêt à relever le défi, créer l'UX/UI vous-même peut être une expérience gratifiante. Mais, si vous voulez avoir les meilleurs graphiques et gagner du temps, nous sommes le bon studio d'art qui réalise l'une des meilleures conceptions d'UI et d'UX qui soient.
De nombreuses entreprises se tournent vers les services d'externalisation parce que c'est tout simplement beaucoup moins cher que de dépenser des sommes énormes pour créer un nouveau département d'interface utilisateur de jeu, acheter du matériel, créer des conditions pour les travailleurs, des paiements réguliers, la formation et le développement des compétences, et ainsi de suite. Tout cela nécessite non seulement beaucoup d'argent, mais aussi du temps, et le résultat peut ne pas être à la hauteur de vos attentes - par exemple, un nouveau département peut simplement ne pas être rentable, ou si votre entreprise emploie plusieurs dizaines de personnes, ce qui suffit pour maintenir les jeux en bon état de fonctionnement, alors créer un département dédié et aussi important n'a tout simplement pas de sens. L'externalisation sera votre salut, et le AAA Game Art Studio vous aidera dans cette tâche - les professionnels dans leur domaine seront capables non seulement de produire de belles vues, paysages et animations pour votre jeu (à la fois 2D et 3D), mais aussi de concevoir une interface utilisateur/UX de haute qualité pour votre jeu, ou d'optimiser et d'améliorer celle existante.
À titre d'exemple, nous avons choisi plusieurs jeux afin de comprendre plus clairement à quoi ressemble une conception d'interface utilisateur/UX de haute qualité. Les jeux de Playtika ont été choisis :Bingo Blitz - un jeu de Bingo de style cartoon coloré. Utilisez vos capacités uniques pour compléter les niveaux et gagner des récompenses. Un certain nombre de mini-jeux et même un mode multijoueur avec chat sont également présentés à votre attention ! Vous pouvez jouer avec vos amis et découvrir lequel d'entre vous est le plus intelligent.
Caesar Slots - un représentant du genre populaire de machines à sous pour appareils mobiles, qui se distingue par son image extrêmement colorée, sa belle animation et l'atmosphère de Las Vegas. Idéal pour ceux qui ne sont pas prêts à dépenser de l'argent réel, mais qui veulent vraiment ressentir le frisson de l'excitation et l'afflux d'adrénaline lié aux gains.
House of Fun - un simulateur de machines à sous de casino où vous pouvez devenir millionnaire sans risquer un seul centime de vos économies - il suffit de jouer pour le plaisir ! Le seul inconvénient du jeu est que vous ne pouvez pas retirer l'argent gagné avec votre carte bancaire.
Les artworks pour ces jeux ont été créés par AAA Game Art Studio, et après un examen plus approfondi, vous pouvez voir des animations de haute qualité, une belle image et une interface utilisateur intuitive, qui créent les conditions d'une expérience utilisateur positive. Il sera agréable et facile pour les joueurs de jouer à ces jeux. Tout cela est réalisé grâce à une conception de haute qualité et à de belles graphiques.
D'accord, parlons de quelques pratiques de conception d'interface utilisateur de jeu de haute qualité pour les jeux mobiles. Lors de la conception de jeux mobiles, il est important de garder à l'esprit la narration du jeu et la façon dont les éléments de conception de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur peuvent l'améliorer. Tout au long du processus de conception, assurez-vous de penser à l'expérience utilisateur et à la facilité avec laquelle les joueurs peuvent naviguer dans l'application mobile.Utilisez des gestes et des interfaces intuitifs que les joueurs connaîtraient déjà. Gardez les choses simples et évitez d'encombrer l'écran avec trop d'éléments. Une typographie et un style visuel cohérents peuvent également améliorer l'apparence et la convivialité de votre jeu. Enfin, assurez-vous de tester votre conception avec de vrais joueurs pour obtenir des commentaires et l'améliorer. En suivant ces pratiques, vous pouvez créer une interface de jeu mobile qui est non seulement agréable à regarder, mais qui améliore également l'expérience de jeu.
Le processus de conception d'un jeu mobile implique plusieurs étapes, telles que la génération d'idées, la définition des éléments du jeu, la création de mécanismes de jeu et le test du prototype de jeu. Un concepteur de jeu prend en compte divers facteurs lors de la conception d'un jeu, tels que le public cible, l'objectif et le budget. Ils doivent également s'assurer que le jeu est visuellement attrayant, engageant et facile à utiliser. Par exemple, lors de la conception d'un jeu de mots croisés, le concepteur doit s'assurer que la disposition est claire, les indices sont stimulants mais simples, et les mécanismes de jeu sont faciles à comprendre. Pour éviter les erreurs de conception, les concepteurs de jeux doivent tester et recevoir des commentaires sur le prototype de jeu. Les tests de jeu aident à résoudre des problèmes tels que les bogues, les défauts de conception et les mécanismes de jeu, garantissant que le produit final est agréable et sans bogue.
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