Neste artigo, vamos falar sobre conceitos bastante complexos em design - em UI e UX de jogos. Você aprenderá o que é UI em jogos, como esses conceitos diferem e, sim, muitas pessoas confundem esses conceitos, mas são coisas completamente diferentes. Você também terá a oportunidade de ver a qualidade em vários exemplos e descobrir se você pode fazer esse trabalho sozinho ou se é melhor pedir a alguém para criar a UI do jogo para você.
Simplificando, a UI no jogo é o que o jogador vê quando liga o jogo. Minimapa, menu de inventário, menu principal do jogo, menu de configurações e a aba com vantagens são todos exemplos de elementos de interface. A principal tarefa dos designers é tornar a UI do jogo simples, compreensível e esteticamente agradável.
Vamos mergulhar na importância do feedback do usuário, HUD e jogos de aventura especificamente para telefones celulares. A UI (Interface do Usuário) de um jogo desempenha um papel crucial em fornecer uma experiência perfeita para os jogadores. O HUD ou Visor de Informações é um componente-chave da UI que exibe informações vitais como minimapas, ícones de habilidades, contagem de munição, moeda, etc. É importante projetar o HUD de forma que transmita todas as informações necessárias sem sobrecarregar a tela. Se o hud do aplicativo de smartphone for ruim, você notará isso.Os jogadores também interagem com vários menus, como o menu principal, menu de pausa, menu de inventário, menu de nivelamento de personagem e muito mais. Esses menus devem ser fáceis de navegar, simples e claros para o jogador. O feedback do usuário é crucial para projetar uma interface do usuário eficiente que atenda às expectativas dos jogadores. Os jogos de aventura exigem uma interface do usuário imersiva que se misture perfeitamente com a história e a mecânica.
Ao projetar a interface do usuário, o designer deve se concentrar em vários princípios, como simplicidade, clareza e facilidade de navegação. A interface do usuário pode ser colorida ou minimalista, dependendo do gênero específico. Deve ser fácil de entender tanto para jogadores iniciantes quanto experientes. Os telefones celulares oferecem uma plataforma única para o desenvolvimento de jogos. Os designers devem ter em mente os requisitos e limitações específicos dos dispositivos móveis ao projetar a interface do usuário.
O segundo princípio é a informação. O designer deve garantir que a interface do usuário exiba todas as informações essenciais sem sobrecarregá-la com detalhes desnecessários. O terceiro princípio são as tradições. A indústria de jogos estabeleceu padrões estáveis para a interface e os recursos dos jogos durante a década de 2020. Embora seja permitido experimentar, os designers não devem exagerar, pois o jogador deve entender quase imediatamente a interface do usuário ao entrar no jogo.
Um dos componentes críticos da interface do usuário é a boa experiência do usuário (UX). Uma boa experiência do usuário garante que o jogador tenha uma experiência agradável enquanto joga. Uma das maneiras de alcançar uma boa experiência do usuário é usando o contraste de cores adequado. Ao projetar a interface do usuário, o designer deve usar cores que contrastem bem e não forcem a vista do jogador. Uma experiência agradável durante o jogo é vital, e o contraste de cores adequado contribui para isso.Finalmente, é essencial notar que a UI desempenha um papel significativo na popularidade do jogo. Um jogo popular geralmente tem uma UI bem projetada e fácil de usar que contribui para a experiência geral do jogador. No estúdio de arte de jogos AAA, oferecemos serviços de UI/UX para garantir que seu jogo tenha uma UI bem projetada que contribua para o seu sucesso geral. Ao projetar uma UI de jogo, a tarefa do designer é criar uma UI de videogames que exibirá as informações necessárias para o jogo, mas ao mesmo tempo não a sobrecarregará com detalhes sem importância.
Por exemplo, a interface dos jogos Dark Souls pode ser descrita como bastante minimalista (pelos padrões dos jogos RPG), mas mostra todas as informações importantes, ocupando um mínimo de espaço. O trabalho de alta qualidade de um designer é evidente neste exemplo.
Tradições. Durante a década de 2020, a indústria de jogos estabeleceu padrões estáveis para a interface de jogos e diferentes recursos. Isso não significa que você deva ser como todos os outros e copiar os outros - experimentar é sempre uma coisa valiosa, mas não exagere - após entrar no jogo, o jogador deve quase imediatamente descobrir como jogar e não perder tempo estudando sua UI única.
Quando se trata de interfaces de jogos para dispositivos móveis, é importante adotar uma abordagem diferente em comparação com o design de UI para jogos de computador ou consoles. O design de UI de jogos para dispositivos móveis requer simplicidade e uma combinação correta de elementos. Uma regra geral é manter a interface o mais simples possível. Para evitar sobrecarregar o jogador, é essencial organizar os elementos de forma adequada. Por exemplo, no menu do personagem, o equipamento usado pode ser adicionado ao lado de um botão para atualizar habilidades, bem como informações sobre o nível e a experiência do personagem.
Outro aspecto crucial é o dimensionamento, pois diferentes dispositivos têm resoluções e tamanhos de tela variados. Portanto, é importante deixar espaço para dimensionamento para garantir que o jogo tenha uma boa aparência em todos os dispositivos, incluindo tablets grandes e smartphones pequenos. Em termos de cores, cores brilhantes como o vermelho são mais perceptíveis e frequentemente usadas para indicar elementos importantes, como a saúde do personagem ou notificações importantes.
No entanto, o excesso de elementos pode ser esmagador e confuso para o jogador, por isso é importante agrupar diferentes elementos em uma sequência lógica. Por exemplo, ao abrir o menu do personagem, o jogador pode ver o botão para ir ao inventário, depois ao diário com tarefas ou ao menu de atualização de habilidades, e assim por diante. Além disso, é importante manter os elementos da interface relevantes e fornecer apenas as informações necessárias para o jogador.
Um designer competente também deve ter conhecimento da teoria das cores e das combinações de cores certas para usar na realce de diferentes elementos. Se você está planejando criar interfaces ou desenvolver seu próprio aplicativo de jogo, você deve considerar todos esses recursos com antecedência. Lembre-se de que uma interface bem projetada pode ajudar os usuários finais a entender facilmente o jogo e levar a uma experiência positiva para o jogador.No estúdio de arte de jogos AAA, entendemos a importância de criar ilustrações e interfaces atraentes que chamem a atenção dos jogadores. Nosso compromisso com a excelência em arte visual conquistou a confiança dos principais desenvolvedores de jogos e editoras de todo o mundo. Se você precisa de arte conceitual, personagens 2D ou 3D, arte isométrica ou de objetos ocultos, temos a experiência e a especialização para lidar com projetos de qualquer tamanho e estilo. Confie em nós para criar arte impressionante para seu jogo de PC, celular, console ou redes sociais.
O design do menu do jogo é a primeira coisa que o jogador vê quando liga o jogo, após a tela de abertura, se houver. O menu deve ser simples, compreensível, exibir o estilo do jogo (não é necessário, mas altamente desejável), dar acesso a todas as funções necessárias - iniciar um novo jogo, carregar um salvamento, menu de configurações, botão de saída, e assim por diante. O menu para jogos móveis pode incluir:
O principal aspecto ao projetar um menu dentro do jogo é encontrar as opções certas de simplicidade e informatividade. Ao mesmo tempo, se o menu do jogo corresponder ao estilo e à direção do seu jogo, isso será uma vantagem agradável que o jogador notará. Por exemplo, se você está criando um jogo minimalista de stealth, então o menu deve ser o mais simples e minimalista possível; se você está planejando criar um MMO, então não seria sensato adicionar várias abas para entrar no jogo e sair, para interagir com outros jogadores, um menu de seleção e criação para novos personagens e assim por diante.
Não há uma definição geralmente aceita para o termo "design de UX de jogo", pois o design de UX (Experiência do Usuário) é um conceito complexo que inclui um grande número de "ciências" diferentes. De acordo com o Oxford Journal of "Interacting with Computers", o design de UX se refere ao processo de criar produtos úteis, fáceis e agradáveis de usar (não apenas digitais, mas também físicos). A tarefa dos designers de UI e UX de jogos (se houver dois) é criar um produto que seja fácil e agradável de usar. Entender o usuário e as características do produto é crucial para completar essa tarefa.
Em essência, o designer de UI desenvolve a interface ideal, e o designer de UX de jogos deve torná-la o mais adequada e correta possível para todos os usuários. Ao mesmo tempo, o designer de UX não cria uma experiência positiva para os usuários, ele cria as condições para a formação de tal experiência. Um designer de UX de jogos talentoso pode criar uma experiência positiva para os jogadores por meio da interação com seu jogo - tudo isso graças à UX de alta qualidade em jogos.
Ei, pessoal! Vocês já pensaram em criar o design da interface do usuário (UI) de um jogo mobile por conta própria? Pode ser uma ótima experiência, e você tem total controle sobre a aparência e a sensação do jogo. Você pode personalizar os elementos da UI para combinar com o tema do jogo e criar um jogo divertido que os jogadores vão adorar. Além disso, se você está familiarizado com design para dispositivos móveis, criar a UX/UI não deve ser difícil.
No entanto, vamos encarar a realidade: às vezes, não somos tão talentosos em design, ou talvez estejamos apenas muito ocupados. É aí que entra a contratação de estúdios de arte terceirizados. Com a experiência e a expertise de seus designers, eles podem criar gráficos de alta qualidade que atrairão jogadores e melhorarão a experiência do usuário. Além disso, esses estúdios de arte podem entregar projetos rapidamente, então você terá o produto finalizado em pouco tempo.
Então, qual é a melhor opção? Isso depende de você! Se você está à altura do desafio, criar a UX/UI por conta própria pode ser uma experiência gratificante. Mas, se você quer ter os melhores gráficos e economizar tempo, somos o estúdio de arte certo que cria um dos melhores designs de UI e UX por aí.
Muitas empresas recorrem aos serviços de terceirização devido ao fato de que é simplesmente muito mais barato do que gastar enormes quantias de dinheiro na criação de um novo departamento de interface de usuário de jogos, compra de equipamentos, criação de condições para os trabalhadores, pagamentos regulares, treinamento e desenvolvimento de habilidades, e assim por diante. Tudo isso requer não apenas muito dinheiro, mas também tempo, e o resultado pode não ser o que você espera - por exemplo, um novo departamento pode simplesmente não se pagar, ou se sua empresa emprega várias dezenas de pessoas, o que é suficiente para manter os jogos em funcionamento adequado, então criar um departamento dedicado e de grande escala simplesmente não faz sentido. A terceirização será sua salvação, e o AAA Game Art Studio irá ajudá-lo com isso - profissionais em seu campo serão capazes de não apenas produzir belas vistas, paisagens e animações para seu jogo (tanto 2D quanto 3D), mas também projetar UI/UX de alta qualidade para seu jogo, ou otimizar e melhorar o existente.
Como exemplo, escolhemos vários jogos para entender mais claramente como é um design de UI/UX de alta qualidade. Jogos da Playtika foram escolhidos:Bingo Blitz - um jogo de Bingo colorido em estilo de desenho animado. Use suas habilidades únicas para completar níveis e ganhar recompensas. Vários mini-jogos e até multijogador com chat também são apresentados para sua atenção! Você pode jogar com seus amigos e descobrir qual de vocês é mais inteligente.
Caesar Slots - um representante do gênero popular de caça-níqueis para dispositivos móveis, que se destaca por sua imagem extremamente colorida, bela animação e a atmosfera de Las Vegas. Ideal para aqueles que não estão prontos para gastar dinheiro real, mas realmente querem sentir uma sensação de excitação e sentir o rush de adrenalina das vitórias.
House of Fun - simulador de caça-níqueis de cassino onde você pode se tornar um milionário sem arriscar um único centavo de suas economias - basta jogar por diversão! A única desvantagem do jogo é que você não pode sacar o dinheiro ganho com ele usando seu cartão bancário.
A arte para esses jogos foi criada pela AAA Game Art Studio, e após um exame mais atento deles, você pode ver animações de alta qualidade, uma imagem agradável e uma interface de usuário de jogo intuitiva, tudo o que cria as condições para uma experiência positiva do usuário. Será agradável e fácil para os jogadores jogarem esses jogos. Tudo isso é alcançado graças ao design de alta qualidade e à bela gráfica.
Tudo bem, vamos falar sobre algumas práticas de design de interface de usuário de jogo de alta qualidade para jogos móveis. Ao projetar jogos para dispositivos móveis, é importante ter em mente a narrativa do jogo e como os elementos de design de interface de usuário e experiência de usuário podem melhorá-la. Ao longo do processo de design, certifique-se de que você está pensando na experiência do usuário e na facilidade com que os jogadores podem navegar pelo aplicativo móvel.Utilize gestos e interfaces intuitivos com os quais os jogadores estejam familiarizados. Mantenha as coisas simples e evite sobrecarregar a tela com muitos elementos. Uma tipografia e um estilo visual consistentes também podem melhorar a aparência e a sensação geral do seu jogo. Por fim, certifique-se de testar seu design com jogadores reais para obter feedback e melhorá-lo. Seguindo essas práticas, você pode criar uma interface de jogo para celular que não apenas seja fácil para os olhos, mas também aprimore a experiência de jogo.
O processo de design de um jogo para celular envolve várias etapas, como brainstorming de ideias, definição dos elementos do jogo, criação da mecânica do jogo e teste do protótipo do jogo. Um designer de jogos considera vários fatores ao projetar um jogo, como o público-alvo, o objetivo e o orçamento. Eles também precisam garantir que o jogo seja visualmente atraente, envolvente e fácil de usar. Por exemplo, se estiver projetando um jogo de palavras cruzadas, o designer deve garantir que o layout seja claro, as pistas sejam desafiadoras, porém diretas, e a mecânica do jogo seja fácil de entender. Para evitar erros de design, os designers de jogos devem testar e receber feedback sobre o protótipo do jogo. O teste de jogo ajuda a resolver problemas como bugs, falhas de design e mecânica de jogo, garantindo que o produto final seja agradável e livre de bugs.
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