Se você comparar tutoriais de arte de jogos 2D de anos atrás e os modernos, pode notar diferenças significativas. Pegue um jogo “Snake” como exemplo. Antigamente, todo o jogo era feito de cubos. O fundo era verde e a cobra era feita de cubos pretos. Hoje em dia, o jogo “Snake” tem centenas de variações com cores diferentes, ativos de fundo e modelos. A cobra não é mais uma fileira de cubos se movendo, mas um animal detalhado.