Ci sono migliaia di game designer che devono usare la loro immaginazione per creare personaggi e altri contenuti che verranno utilizzati nei loro giochi. Diversi generi e stili sono essenziali anche per il prodotto finale. Per creare un gioco da zero, è necessario discutere idee di game art e come prevenire il burnout; inoltre, è necessario sapere come riprendersi dal superlavoro. Un primo prototipo dovrebbe essere creato da una persona in un ambiente di forum per comprendere realmente il processo coinvolto nella progettazione del gioco.

 

 

Come sapere quali idee di arte 3D sono più adatte al lavoro?

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 Le idee per giochi 3D dipendono solitamente da alcuni dettagli importanti, come:

  • Requisiti del progetto. Gli illustratori hanno spesso una lista dei dettagli ambientali e degli oggetti desiderati, quindi devono lavorare con queste condizioni.
  • Genere di gioco. I generi spesso dettano l'atmosfera dell'applicazione. Ad esempio, è improbabile che tu noti oggetti colorati e eroi allegri in un'ambientazione horror.
  • Stile artistico. Questo paragrafo ha molto in comune con il primo. Lo stile dipende dai requisiti del progetto e richiede ai designer di lavorare in un campo specifico.
  • Ambientazione. L'ambientazione in cui tutto si svolge gioca un ruolo importante perché è necessario progettare oggetti adatti che complementino l'atmosfera.
  • Software. Per trasformare con successo le idee di arte 3D in realtà, è necessario un software appropriato che consenta di lavorare con uno spazio di lavoro tridimensionale.

 

 

Quale software porterà in vita le mie idee di character design?

Parlando di idee di character design per videogiochi, una delle migliori applicazioni per creare rapidamente giochi come visual novel, platformer e altri generi si chiama ZBrush. L'app offre un gran numero di possibilità di scultura per stimolare la creatività del game designer per il loro primo gioco. È considerato uno dei migliori software per la scultura per:

  • Giochi platformer.
  • Sparatorie.
  • Strategie e altri generi.

Tuttavia, non è gratuito. Il prezzo è di circa 39 $ al mese. Per l'esperienza complessiva di creazione di giochi, 3ds Max o Maya sarebbero ottimi. Queste sono le applicazioni più popolari utilizzate in molte società per la progettazione di giochi. Blender è un'altra app per la modellazione tridimensionale, ma non è così diffusa. Tuttavia, è gratuita da scaricare e facile da usare per i progettisti di giochi che creano il loro primo gioco.

 

 

E le idee per giochi 2D?

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Quando si creano giochi indie per dispositivi mobili o altri generi, può essere piuttosto complicato far risaltare un gioco. È il momento di creare qualcosa come un'idea per un gioco che utilizzi idee d'arte 2D. Gli artisti producono più ambienti, scene diverse e oggetti, tuttavia, l'immagine non può essere ruotata per guardare gli oggetti da vari angoli come è possibile in tre dimensioni. L'arte in stile pixel può far sembrare il gioco casual, mentre il realismo può attirare l'attenzione dei giocatori in combinazione con una buona trama.

Quando si tratta di spazi di lavoro bidimensionali, ci sono differenze nel software che dovrebbero essere prese in considerazione.

 

 

Software 2D

 

 Gli artisti di solito combinano i risultati in vari programmi per ottenere il massimo risultato. Ad esempio, se per il 3D spesso si utilizzano 3ds Max e Maya, gli spazi di lavoro 2D sono per lo più costituiti dall'applicazione Spine. È molto diffuso tra gli sviluppatori e consente la creazione di grandi effetti di animazione. Un'altra applicazione è Adobe Animate. Molto spesso i creatori combinano questi due poiché si completano a vicenda.

Pencil2D è gratuito da scaricare. Le società non lo utilizzano molto a causa della funzionalità ridotta. L'animazione è fotogramma per fotogramma e le opzioni sono limitate. Pencid2D è facile da usare per i principianti e offre tutorial per padroneggiare l'interfaccia e le funzionalità per i nuovi arrivati. Questa app è per i principianti per imparare le basi.

 

 

Crea nuove e fantastiche idee di gioco per lo sviluppo 2D e 3D di progetti artistici

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 A volte, quando gli artisti hanno molto lavoro, la loro ispirazione svanisce temporaneamente. Ciò accade per una serie di motivi, che discuteremo più avanti in questo articolo. Per ora, vediamo cosa ti aiuta a trovare idee per giochi 3D e 2D.

  • Immagini di riferimento. Se provi a esercitarti o disegnare cose insolite, prova a cercare immagini relative all'argomento che ti interessa. Dopodiché, prova a ricreare qualcosa di simile e aggiungi dettagli personali per rendere lo stile unico.
  • Se hai difficoltà a disegnare qualcosa di nuovo, prova a leggere più libri! È un ottimo modo per usare la tua immaginazione. In effetti, provi a disegnare scene e personaggi in base alla descrizione del libro. Migliora sicuramente le abilità e rende più facile lavorare con progetti futuri.
  • Un altro modo per creare è guardare film. Prova a ricreare scene e aggiungere dettagli aggiuntivi, usando l'immaginazione e il talento. Se sai come lavorare con l'illuminazione, sicuramente aiuta la scena ad apparire quasi identica alla versione cinematografica.
  • A volte lavorare sul tuo vecchio progetto può essere utile. Prova a cambiare o aggiungere dettagli aggiuntivi alle opere che hai realizzato. Cambia l'ora del giorno e aggiungi illuminazione aggiuntiva alla scena. Potrebbe aiutarti a prendere fiato e avrai anche un po' di pratica.

 

 

Combina Tutto Quello Che Fai!

 

 

La cosa positiva per l'artista è che l'immaginazione ti colpisce nelle situazioni più imprevedibili. Se non sai cosa fare, prova a combinare i suggerimenti sopra in un'unica scena. La tua immaginazione potrebbe inventare nuove modifiche aggiuntive. Ciò rende il processo di lavoro insolito, quindi hai nuove idee 2D e 3D per progetti artistici.

 

 

Altri modi per idee di videogiochi

 

 Ci sono momenti in cui non viene in mente nemmeno una singola idea per un gioco 2D. Ciò influisce negativamente sull'artista poiché la qualità del lavoro o della pratica diminuisce. Tuttavia, è un processo normale per le persone creative. Tuttavia, non dura per sempre. Spesso, quando ci si ferma per prendere fiato, possono venire in mente concetti casuali. Comunemente, l'ispirazione arriva inaspettatamente.

 

 

Come implementare concetti casuali nel tuo portfolio?

 

 

Spesso potresti trovare ispirazione in un periodo di tempo casuale, che può generare buone idee per un grande progetto. È necessario annotare rapidamente ogni dettaglio importante su un taccuino o uno smartphone per sviluppare la direzione giusta. Prima descrivi la grafica futura sulla carta, più facile sarà riprendere da dove hai lasciato e più facile sarà muoversi nella direzione giusta.

La buona notizia è che, se hai accesso a uno spazio di lavoro professionale, è ancora più facile riprendere da dove hai lasciato e il modo più semplice per sviluppare il progetto è iniziare a disegnare quando arriva la realizzazione.

 

 

Motivi per la mancanza di ispirazione. Valuta le tue risorse

 

 

 Gli artisti affrontano difficoltà nelle idee per l'arte 3D dopo il burnout. Ciò accade per una serie di motivi. Discutiamoli e vediamo come risolverli.

  • Sovraccarico. Succede spesso quando si lavora troppo e si vuole fare il più possibile. Tuttavia, questo vi fa sentire esausti e diminuisce le vostre prestazioni.
  • Tentare di imparare troppo. Ci sono migliaia di corsi online che vi permettono di padroneggiare le abilità. Se provate a studiare dalla mattina alla sera, potreste esaurirvi e non avere idee per l'arte 2D per un po' di tempo.
  • Nessuna attività fisica. È necessario cambiare l'ambiente di tanto in tanto. Una semplice passeggiata nel parco cambia l'umore in meglio e riavvia le vostre funzioni cognitive.

 

 

Soluzioni applicative

 

 

Elencare alcuni passaggi per continuare a lavorare.

  • Per produrre una nuova idea di gioco 2D è necessario cambiare il proprio focus. Non si può creare un'arte decente forzandosi ogni giorno.
  • Prendetevi una pausa. Fare nulla combatte il superlavoro e lo stress. Oppure prendetevi del tempo e dedicatevi a qualsiasi hobby. Rilassatevi e divertitevi!
  • Non provate a imparare tutto in un giorno. Il modo più veloce per studiare è farlo passo dopo passo.

Dovete sempre mantenere un equilibrio tra lavoro e riposo. Aiuta a mantenere le massime prestazioni per un lungo periodo di tempo.

 

 

Sommario

 

 

Gli illustratori devono inventarsi qualcosa come un programma o delle regole per limitare il loro carico di lavoro. Una volta stabilito il programma, dovrebbero cercare gli strumenti e le tecniche sopra menzionati per le prossime scene e modelli che vorrebbero creare.

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