Ci sono migliaia di game designer che devono usare la loro immaginazione per creare personaggi e altri contenuti che verranno utilizzati nei loro giochi. Diversi generi e stili sono essenziali anche per il prodotto finale. Per creare un gioco da zero, è necessario discutere idee di game art e come prevenire il burnout; inoltre, è necessario sapere come riprendersi dal superlavoro. Un primo prototipo dovrebbe essere creato da una persona in un ambiente di forum per comprendere realmente il processo coinvolto nella progettazione del gioco.
Le idee per giochi 3D dipendono solitamente da alcuni dettagli importanti, come:
Parlando di idee di character design per videogiochi, una delle migliori applicazioni per creare rapidamente giochi come visual novel, platformer e altri generi si chiama ZBrush. L'app offre un gran numero di possibilità di scultura per stimolare la creatività del game designer per il loro primo gioco. È considerato uno dei migliori software per la scultura per:
Tuttavia, non è gratuito. Il prezzo è di circa 39 $ al mese. Per l'esperienza complessiva di creazione di giochi, 3ds Max o Maya sarebbero ottimi. Queste sono le applicazioni più popolari utilizzate in molte società per la progettazione di giochi. Blender è un'altra app per la modellazione tridimensionale, ma non è così diffusa. Tuttavia, è gratuita da scaricare e facile da usare per i progettisti di giochi che creano il loro primo gioco.
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Quando si creano giochi indie per dispositivi mobili o altri generi, può essere piuttosto complicato far risaltare un gioco. È il momento di creare qualcosa come un'idea per un gioco che utilizzi idee d'arte 2D. Gli artisti producono più ambienti, scene diverse e oggetti, tuttavia, l'immagine non può essere ruotata per guardare gli oggetti da vari angoli come è possibile in tre dimensioni. L'arte in stile pixel può far sembrare il gioco casual, mentre il realismo può attirare l'attenzione dei giocatori in combinazione con una buona trama.
Quando si tratta di spazi di lavoro bidimensionali, ci sono differenze nel software che dovrebbero essere prese in considerazione.
Gli artisti di solito combinano i risultati in vari programmi per ottenere il massimo risultato. Ad esempio, se per il 3D spesso si utilizzano 3ds Max e Maya, gli spazi di lavoro 2D sono per lo più costituiti dall'applicazione Spine. È molto diffuso tra gli sviluppatori e consente la creazione di grandi effetti di animazione. Un'altra applicazione è Adobe Animate. Molto spesso i creatori combinano questi due poiché si completano a vicenda.
Pencil2D è gratuito da scaricare. Le società non lo utilizzano molto a causa della funzionalità ridotta. L'animazione è fotogramma per fotogramma e le opzioni sono limitate. Pencid2D è facile da usare per i principianti e offre tutorial per padroneggiare l'interfaccia e le funzionalità per i nuovi arrivati. Questa app è per i principianti per imparare le basi.
A volte, quando gli artisti hanno molto lavoro, la loro ispirazione svanisce temporaneamente. Ciò accade per una serie di motivi, che discuteremo più avanti in questo articolo. Per ora, vediamo cosa ti aiuta a trovare idee per giochi 3D e 2D.
La cosa positiva per l'artista è che l'immaginazione ti colpisce nelle situazioni più imprevedibili. Se non sai cosa fare, prova a combinare i suggerimenti sopra in un'unica scena. La tua immaginazione potrebbe inventare nuove modifiche aggiuntive. Ciò rende il processo di lavoro insolito, quindi hai nuove idee 2D e 3D per progetti artistici.
Ci sono momenti in cui non viene in mente nemmeno una singola idea per un gioco 2D. Ciò influisce negativamente sull'artista poiché la qualità del lavoro o della pratica diminuisce. Tuttavia, è un processo normale per le persone creative. Tuttavia, non dura per sempre. Spesso, quando ci si ferma per prendere fiato, possono venire in mente concetti casuali. Comunemente, l'ispirazione arriva inaspettatamente.
Spesso potresti trovare ispirazione in un periodo di tempo casuale, che può generare buone idee per un grande progetto. È necessario annotare rapidamente ogni dettaglio importante su un taccuino o uno smartphone per sviluppare la direzione giusta. Prima descrivi la grafica futura sulla carta, più facile sarà riprendere da dove hai lasciato e più facile sarà muoversi nella direzione giusta.
La buona notizia è che, se hai accesso a uno spazio di lavoro professionale, è ancora più facile riprendere da dove hai lasciato e il modo più semplice per sviluppare il progetto è iniziare a disegnare quando arriva la realizzazione.
Gli artisti affrontano difficoltà nelle idee per l'arte 3D dopo il burnout. Ciò accade per una serie di motivi. Discutiamoli e vediamo come risolverli.
Elencare alcuni passaggi per continuare a lavorare.
Dovete sempre mantenere un equilibrio tra lavoro e riposo. Aiuta a mantenere le massime prestazioni per un lungo periodo di tempo.
Gli illustratori devono inventarsi qualcosa come un programma o delle regole per limitare il loro carico di lavoro. Una volta stabilito il programma, dovrebbero cercare gli strumenti e le tecniche sopra menzionati per le prossime scene e modelli che vorrebbero creare.
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