Cuando se trata de la comunicación con el equipo, especialmente con una nueva empresa de subcontratación de arte de juego es muy esencial cómo se prepararán las tareas técnicas. Dependiendo de qué tan bien definidos estén los requisitos para el estudio de arte, más predecibles serán las obras de arte finales. Lo que llevará a un resultado deseado teniendo en cuenta que eligió un socio profesional.

Estando en el mercado de desarrollo de arte móvil durante muchos años y trabajando con las empresas más rentables, así como con startups, frecuentemente nos enfrentamos a que muchos detalles de las tareas podrían organizarse mucho mejor.

Tomamos la decisión de publicar una serie de tutoriales sobre cómo crear una tarea adecuada para un estudio de subcontratación de arte de manera simple y rápida que no requiera aclaraciones adicionales.

En esta publicación de blog, mostraremos un ejemplo de cómo crear una solicitud para arte de juego 2D paso a paso.

 

Descripción de la tarea de arte casual

 

Esta es la parte donde necesitarás enumerar los detalles de lo que deseas ver en la obra de arte final. Como entidad, vista, cualquier solicitud adicional. Ejemplo: Café de libros, vista isométrica con algunos lugares para sentarse.Es mejor tener una descripción lo más corta posible, para que no haya espacio para percibir tus ideas de manera diferente. Siempre es una buena idea compartir algunas referencias que te gusten y que te gustaría que los artistas del juego sigan.

Cómo construir una solicitud profesional para arte 2D

Cómo preparar referencias correctas

 

Cada juego tiene un estilo artístico único, pero en la industria actual es común seguir la apariencia y la sensación del juego más exitoso en el mercado. Las empresas de arte profesionales se asegurarán de que no sea solo una copia del arte de algún juego existente al proporcionar estos datos, obtendrás el resultado esperado.

 

Ejemplo: arte casual con volúmenes pequeños y formas redondeadas. Si proporcionas una imagen que te gustaría tener como punto de referencia, sería una referencia completa del estilo artístico para arte móvil.

Cómo construir una solicitud profesional para referencias de arte 2D

Resolución y capas para artes casuales

 

Estos son requisitos técnicos muy importantes que tienen una gran influencia en el tiempo que tomará la producción de arte. Cuanto mayor sea la resolución, más tiempo le tomará al artista renderizar el activo del juego. La capa es muy importante para la próxima animación de arte que da vida a tu juego.Los artistas tendrán que crear un fondo detrás de cada elemento que se moverá y asegurarse de que cada elemento que será movido por el animador del juego tenga una capa separada, es eficiente compartir una muestra de la estructura PSD si ya tienes una. Aquí hay un tutorial sobre cómo crear una tarea bien definida para los animadores

 

Ejemplo: Resolución 2000x2000px, las capas de decoración deben estar en capas separadas

Cómo construir una solicitud profesional para la resolución y capas de arte 2D

Aquí hay un resumen rápido de cómo construir una tarea profesional para la externalización de arte de juego

 

1.  Café con libros, vista isométrica con algunos lugares para sentarse enlace
2.  Ejemplo: arte casual con volúmenes pequeños y formas redondeadas enlace
3.  Resolución 2000x2000px, las capas de decoración deben estar en capas separadas

 

Siempre eres bienvenido a utilizar nuestra galería de arte casual para móviles como referencia para tu proyecto. O simplemente contáctanos y te ayudaremos a crear el mejor arte de juego para tu juego.

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