Requisiti
- conoscenza di ucraino e/o russo
- esperienza nella gestione remota di un team di animatori e nell’implementazione di progetti di game art
- competenza in Spine
- almeno 1 anno di esperienza in un ruolo simile all’interno dell’industria dei giochi o settori correlati
- conoscenza approfondita dei principi di base dell’animazione, tra cui ritmo, deformazione, sovrapposizioni, ecc.
- comprensione della fisica degli oggetti (ad esempio, il tessuto rimane leggero e flessibile, il metallo non si comporta come la gomma)
- esperienza di lavoro con effetti, tra cui animazione fotogramma per fotogramma
- attenzione ai dettagli nelle attività tecniche
- esperienza di lavoro con file sorgente PSD
- conoscenza dei principi di animazione, buon senso della dinamica, forma, colore e composizione, anatomia umana e animale
- un portfolio che mostri lavori pertinenti e disponibilità a completare un compito di prova
Responsabilità:
- gestione di team remoti di animatori
- garanzia della qualità ed efficienza dei progetti
- pianificazione e monitoraggio dei flussi di lavoro del team in collaborazione con il Project Manager (PM)
- rendicontazione dei progressi del progetto all’Art Director
- fornitura di feedback ai membri del team
- creazione di animazioni in Spine
- preparazione di file PSD
- creazione di oggetti di animazione utilizzando slot
- sviluppo ed esportazione di atlanti
- collaborazione con artisti e Art Director per animare personaggi, ambienti ed FX
- esportazione di animazioni in conformità con i requisiti tecnici
Sarebbe un vantaggio:
- una formazione artistica
- partecipazione a progetti di giochi rilasciati
- capacità di disegno a mano
Cosa offriamo:
- lavoro remoto in un ambiente domestico confortevole
- orario di lavoro dalle 10 alle 19 GMT+3 (possiamo considerare condizioni individuali)
- vacanze e congedo per malattia retribuiti
- sviluppo professionale
- opportunità di proporre e implementare proprie soluzioni/idee
- pagamento puntuale dello stipendio e prospettiva di revisione