Якщо ви завжди були захоплені автомобілями і замислювалися про те, як їх моделювати в 3D, то цей посібник для вас. 3D-моделювання транспортних засобів - не просте завдання, але з правильним керівництвом це можна зробити гладко. У цьому покроковому посібнику ми проведемо вас через етап моделювання, щоб створити точну і візуально привабливу 3D-модель автомобіля.

По-перше, вам потрібне зображення автомобіля, який ви хочете змоделювати. Це допоможе вам переконатися, що ваша модель максимально наближена до реальної. Ви почнете моделювання зі створення сітки полігонів, щоб надати автомобілю його базової форми. Потім ви перейдете до більш детальних етапів, де ви додасте складні деталі, які роблять автомобіль реалістичним.

Цей посібник ідеально підходить для тих, хто хоче навчитися створювати 3D-моделі і зрозуміти основи полігонального і сітчастого моделювання. З цим посібником ви зможете моделювати автомобіль як професіонал за короткий час. Тож давайте почнемо!

Як підготуватися до уроку з моделювання автомобіля?

need-for-speed-formula-1-EA-sports-Game-ready-vehicles-Realistic-game-car-models-asphalt-8-raceroom-Red-Dot-Games-Assetto-Corsa-hard-surface-modellingАспіранти 3D-художники, які хочуть спеціалізуватися на створенні моделей автомобілів, знають, що вивчення ремесла вимагає терпіння, практики та хорошого набору керівних принципів. Маючи під рукою потрібні інструменти та знання, аматор-моделер може легко підготуватися до навчального курсу з 3D-моделювання автомобілів. У цьому розділі розглядаються необхідні навички для майбутніх моделерів автомобілів, практики, якими вони повинні оволодіти заздалегідь, а також деякі методи видавлювання та зняття фаски, які вони повинні знати.

  • Перш за все, ідеальний 3D-моделер автомобілів володіє всесторонніми знаннями та досвідом у використанні програмного забезпечення для 3D-моделювання. Гарне знання основних інструментів і команд, необхідних для створення 3D-моделі, дасть майбутнім моделєрам перевагу у розумінні поставленого перед ними завдання.
  • Вони також повинні бути знайомі з різними методами видавлювання та зняття фаски, які використовуються для створення 3D-моделі транспортного засобу. Ці прийоми будуть корисні для ручного створення деталей транспортного засобу, від bumperа до фар.
  • Окрім технічних навичок, моделер також повинен мати пильне око до деталей, щоб опанувати мистецтво створення 3D-моделей автомобілів. Вони повинні вміти додавати крайові петлі та шви до своєї моделі, надаючи їй більш реалістичного та елегантного вигляду.
  • Попередня практика в 3D-моделюванні також значно допоможе майбутньому моделеру впоратися зі складними деталями моделювання транспортного засобу.

Все це та інше є важливими будівельними блоками для підготовки до навчального курсу з 3D-моделювання автомобілів, і завзяті учні зможуть отримати максимальну користь від своїх курсів, використовуючи ці навички.

Крок перший - вибір правильного програмного забезпечення для 3D-моделювання

Game-ready-vehicles-Realistic-game-car-models-Forza-Horizon-5-F1-Car-Mechanic-Simulator-CarX-Drift-Racing-hard-surface-modelling-GTA-NFS

Для тих, хто хоче створити автомобіль, першим кроком є пошук відповідного типу програмного забезпечення для 3D-моделювання. З огляду на велику кількість доступних варіантів, може бути важко вирішити, який саме використовувати. Краще прийняти обґрунтоване рішення на самому початку, оскільки програмне забезпечення, яке ви оберете, суттєво вплине на якість об'єктів, які ви створюєте, та легкість, з якою ви їх візуалізуєте та редагуєте.

Два популярні варіанти у світі 3D-моделювання:

  • 3ds max.
  • Blender та інші.

3ds max - це професійне програмне забезпечення, яке широко використовується для розробки ігор та виробництва фільмів. Blender - це програмне забезпечення з відкритим кодом, яке набуває популярності завдяки своїй гнучкості та доступності.

Обидва пакети програмного забезпечення оснащені різноманітними інструментами та техніками для створення та редагування об'єктів, додавання текстур та виконання UV-мапінгу для точного накладання зображень на потрібні поверхні. Важливо вибрати програмне забезпечення, яке відповідає вашим потребам та стилю 3D-моделювання, і ми допоможемо вам пройти цей важливий перший крок.

Крок другий - Пошук довідкових зображень для створення поверхні

3d-modeling-color-concept-art-for-game-concept-art-outsourcing-studio-concept-art-studios-game-retro-carСтворення 3D-моделі автомобіля вимагає поєднання навичок дизайну, технічних знань та відповідних інструментів. Все починається з довідкових зображень, які служать планом для кузова автомобіля, двигуна та інших компонентів транспортного засобу. Пошук відповідних довідкових зображень є вирішальним першим кроком процесу, оскільки він визначає точність і якість кінцевого результату.

Пошук різних зображень

Коли мова йде про моделювання твердих поверхонь, таких як автомобілі, використання довідкових зображень є не вибором, а необхідністю. Без них важко створити точні форми та пропорції, і результат може взагалі не нагадувати справжній автомобіль. Тому важливо зібрати різноманітні високоякісні зображення, які показують транспортний засіб під різними кутами та перспективами.

Одним із ефективних способів отримання довідкових зображень є імпорт їх у графічне програмне забезпечення або програму 3D-моделювання. Зображення можна розташувати у вигляді макета, що нагадує форму автомобіля, що дозволяє дизайнеру візуалізувати модель до початку безпосередньо моделювання. Це особливо важливо при роботі над відеоіграми чи іншими проектами, які вимагають низькополігональних моделей.

Крок третій - створення багатокутників транспортного засобу, сітка

3D-vehicle-art-Gaming-vehicle-assets-Car-design-for-video-games-AAA-game-cars-High-quality-3D-vehicles-Video-game-cars-and-trucks-Formula-NFSПроектування продукту може бути складним процесом, особливо коли справа доходить до створення тривимірних (3D) моделей. На третьому етапі процесу дизайнери зосереджуються на створенні 3D сітки продукту, такого як автомобіль. Цей етап передбачає ретельне конструювання геометрії об'єкта з використанням вершин для створення візуального представлення, яке можна використовувати для візуалізації та рендерингу.

Щоб розпочати процес, дизайнери повинні налаштувати довідкові зображення та використовувати їх як основу для побудови сітки. Коли вони починають створювати сітку на основі цих довідкових зображень, вони повинні організувати деталі та правильно їх назвати, щоб забезпечити чіткий та ефективний робочий процес.

Під час створення сітки дизайнери також повинні знайти оптимальний баланс між привабливим візуальним виглядом та оптимізацією. Це означає забезпечення того, щоб продукт виглядав візуально привабливо, а також був оптимізований для продуктивності та функціональності.

Зверніть увагу на деталі

Створення 3D-сітки для транспортного засобу вимагає уваги до деталей та точності. Кожна деталь повинна бути ретельно продумана, щоб створити готовий продукт, який відповідає потребам та очікуванням його користувачів. Завдяки правильним інструментам та прийомам дизайнери можуть створювати приголомшливі моделі автомобілів, які є візуально привабливими та технічно правильними.

Отже, третій етап процесу проектування продукту включає створення 3D-сітки об'єкта, такого як автомобіль. Дизайнери повинні налаштувати довідкові зображення, розпочати створення сітки на основі цих довідкових зображень, організувати деталі та знайти оптимальний баланс між візуальною привабливістю та оптимізацією. Цей процес вимагає ретельної уваги до деталей та відданості створенню високоякісного продукту, який відповідає потребам його користувачів.

Етап четвертий - Додавання додаткових деталей

AAA-game-cars-High-quality-3D-vehicles-asphalt-8-raceroom-Red-Dot-Games-Assetto-Corsa-dirt-rally-iracing-hard-surface-model-3d-car-rendering-auto-3d-auto-3d-tuning-automobile-3d

Додавання додаткових деталей до 3D-моделі автомобіля є важливим етапом створення реалістичної концепції, яка максимально наближена до реальної машини. Одним із аспектів, які слід враховувати при додаванні додаткових деталей, є кривизна автомобіля. Важливо створити гладку та плавну криву, яка точно визначає форму автомобіля.

Моделювання з підрозділами можна використовувати для додавання деталей, зберігаючи високу роздільну здатність моделі. При додаванні деталей до капоту та даху необхідно діяти обережно, щоб вони доповнювали решту моделі. Аналогічно, колесні арки слід покращувати, але не перебільшувати, щоб зберегти належний баланс у дизайні.

Можна також розглянути можливість додавання невеликих деталей, таких як труби та подряпини, щоб ще більше підвищити реалістичність моделі. Усі ці елементи можуть допомогти 3D-моделі автомобіля досягти вищого ступеня деталізації та достовірності, надаючи їй майже життєподібний вигляд, який обов'язково вразить глядачів. Додавання більшої кількості деталей до 3D-моделі автомобіля вимагає терпіння, точності та вміння, але результати можуть бути справді вражаючими.

Крок п'ятий - Розгортка UV

hard-surface-car-3d-modelling-3d-auto-design-AAA-game-cars-High-quality-3D-vehicles-asphalt-8-Game-vehicle-design-3D-vehicle-art-for-games-blender-hard-surface-modeling-zbrush-hard-surface

Під час створення 3D-моделі автомобіля розгортання UV є важливим етапом у робочому процесі. Це важливо для правильного текстурування об'єкта, що, у свою чергу, покращує його загальну візуальну привабливість і надає йому реалістичного вигляду. Розгортання UV - це процес "розгортання" поверхні 3D-моделі для перетворення її на 2D-форму, яку можна легко розфарбувати текстурами.

Без розгортання UV текстури виглядатимуть розтягнутими або викривленими, що призведе до незадовільного кінцевого результату. Правильне розгортання UV допомагає розкрити дрібніші деталі 3D-моделі автомобіля, такі як форма та вигини його механізмів, надаючи їй реалістичного вигляду. Крім того, це також допомагає досягти більшої точності, що означає менше помилок у кінцевому продукті.

Порада для початківців 3D-художників - приділяти пріоритет розгортанню UV, оскільки це важливо для успішного створення 3D-моделі автомобіля. Коротше кажучи, розгортання UV є важливим етапом у створенні 3D-моделі автомобіля, який завжди має бути присутнім у робочому процесі кожного 3D-художника.

Крок шостий - Додавання текстур

Game-vehicle-design-3D-vehicle-art-for-games-Gaming-vehicle-assets-Car-design-for-video-games-the-crew-car-racing-formula-1-EA-sports-hard-surface-modeling

Текстурування є важливим процесом при створенні 3D-моделі автомобіля. Це важливо, оскільки визначає остаточний вигляд продукту, що призводить до кращої анімації та візуалізації. Сучасні клієнти вимагають продуктів з високоякісною графікою, яка максимально наближена до реальності.

Текстурування 3D-моделей автомобілів є поступовим процесом, який включає накладання різних текстур, щоб забезпечити, що кінцевий продукт буде інтерактивним, привабливим і реалістичним. 3D-модель автомобіля з добре створеними текстурами забезпечує сильне відчуття реалізму, що є важливим елементом при створенні продуктів для середовищ віртуальної реальності.

Тому приділення уваги текстуруванню 3D-моделі автомобіля є важливим як для дизайнера, так і для кінцевого користувача. Це покращує загальний досвід і збільшує шанси на те, що користувачі віддадуть перевагу продукту та взаємодіють з ним.

Крок сьомий - Освітлення та Рендеринг

3d car modeling-High-poly-vehicle-art-3D-modeling-for-game-vehicles-need-for-speed-formula-1-EA-sports-Playground-Games-hard-surface-models-Що стосується автомобільної промисловості, то увага до деталей має першорядне значення. Те саме стосується і відтворення 3D-моделі автомобіля. Освітлення та візуалізація можуть зробити всю різницю у створенні реалістичної та візуально приголомшливої 3D-моделі. Щоб досягти цього, дизайнери використовують низку інструментів, таких як Autodesk Maya, Blender та Photoshop, щоб маніпулювати ефектами освітлення, текстурами, кутами камери тощо.

Процес включає ретельне освітлення сцени для створення потрібного ефекту, позиціонування камери для досягнення потрібного кута, а потім візуалізацію зображення. Приділяючи увагу цим деталям, дизайнер може створити фотореалістичну 3D-модель, яка відображає суть автомобільного дизайну. Кінцевим результатом є гарне та детальне цифрове зображення автомобіля, яке можна легко прийняти за фотографію.

Останній крок - імпорт файлів до ігрового рушія (якщо необхідно)

AAA-game-cars-High-quality-3D-vehicles-asphalt-8-raceroom-Red-Dot-Games-Assetto-Corsa-dirt-rally-iracing-hard-surface-model-3d-car-rendering

Імпорт файлів до ігрового рушія є останнім кроком у процесі розробки гри. Це вимагає великої уваги до деталей і технічної експертизи, щоб забезпечити сумісність усіх імпортованих файлів із вимогами ігрового рушія. Також важливо поважати права інтелектуальної власності будь-яких активів чи ресурсів, які імпортуються.Таким чином, розробники повинні переконатися, що вони мають необхідні ліцензії та дозволи на використання ресурсів, які вони імпортують. Ефективна комунікація з будь-якими сторонніми учасниками також необхідна для забезпечення того, щоб усі залучені сторони були на одній сторінці і щоб процес імпорту пройшов гладко. Загалом, імпорт файлів у ігровий рушій вимагає сумлінного та шанобливого підходу, щоб забезпечити плавний хід процесу розробки.

Контакти

Контактна інформація

Будь ласка, використовуйте контактну інформацію нижче. Якщо ви хочете надіслати нам повідомлення, будь ласка, скористайтеся нашою формою зворотного зв'язку праворуч, і ми оперативно відповімо.

Електронна пошта

Соціальні посилання: