In diesem Artikel werden wir über eher komplexe Konzepte im Design sprechen - in der Spiel-UI und -UX. Sie werden erfahren, was UI in Spielen bedeutet, wie sich diese Konzepte unterscheiden, und ja, viele Menschen verwechseln diese Konzepte, aber es sind völlig unterschiedliche Dinge. Sie werden auch die Möglichkeit haben, die Qualität anhand mehrerer Beispiele zu sehen und herauszufinden, ob Sie diese Arbeit selbst erledigen können oder ob es besser ist, jemanden anderen zu bitten, die Spiel-UI für Sie zu erstellen.
Einfach gesagt ist die UI in einem Spiel das, was der Spieler sieht, wenn er das Spiel startet. Minikarte, Inventarmenü, das Hauptspielmenü, das Einstellungsmenü und der Tab mit den Perks sind alles Beispiele für Elemente der Benutzeroberfläche. Die Hauptaufgabe für Designer besteht darin, die Spiel-UI einfach, verständlich und ästhetisch ansprechend zu gestalten.
Lassen Sie uns tiefer in die Bedeutung von Benutzerfeedback, HUD und Abenteuerspielen speziell für Mobiltelefone eintauchen. Die UI (Benutzeroberfläche) eines Spiels spielt eine entscheidende Rolle bei der Bereitstellung eines nahtlosen Erlebnisses für die Spieler. Das HUD oder Heads-Up-Display ist eine Schlüsselkomponente der UI, die wichtige Informationen wie Minikarten, Fähigkeitssymbole, Munitionszählung, Währung usw. anzeigt. Es ist wichtig, das HUD so zu gestalten, dass es alle notwendigen Informationen vermittelt, ohne den Bildschirm zu überladen. Wenn das HUD einer Smartphone-App schlecht ist, werden Sie das bemerken.Spieler interagieren auch mit verschiedenen Menüs wie dem Hauptmenü, dem Pausenmenü, dem Inventarmenü, dem Charakter-Leveling-Menü und vielem mehr. Diese Menüs sollten für den Spieler einfach zu navigieren, schlicht und klar sein. Benutzerfeedback ist entscheidend für die Gestaltung einer effizienten Benutzeroberfläche, die den Erwartungen der Spieler entspricht. Adventure-Spiele erfordern eine immersive Benutzeroberfläche, die nahtlos in die Handlung und Mechanik integriert ist.
Bei der Gestaltung der Benutzeroberfläche sollte der Designer sich auf mehrere Prinzipien konzentrieren, wie Einfachheit, Klarheit und einfache Navigation. Die Benutzeroberfläche kann je nach Genre farbenfroh oder minimalistisch sein. Sie sollte sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler leicht verständlich sein. Mobiltelefone bieten eine einzigartige Plattform für die Spielentwicklung. Designer müssen bei der Gestaltung der Benutzeroberfläche die spezifischen Anforderungen und Einschränkungen von Mobilgeräten berücksichtigen.
Das zweite Prinzip ist Information. Der Designer muss sicherstellen, dass die Benutzeroberfläche alle wesentlichen Informationen anzeigt, ohne sie mit unwichtigen Details zu überfrachten. Das dritte Prinzip sind Traditionen. Die Spielindustrie hat in den 2020er Jahren stabile Standards für Spielinterfaces und -funktionen etabliert. Es ist zwar in Ordnung, zu experimentieren, aber Designer sollten es nicht übertreiben, da der Spieler die Benutzeroberfläche beim Betreten des Spiels fast sofort verstehen sollte.
Eine der kritischen Komponenten der Benutzeroberfläche ist eine gute UX oder Benutzererfahrung. Eine gute UX sorgt dafür, dass der Spieler ein angenehmes Erlebnis beim Spielen hat. Eine Möglichkeit, eine gute UX zu erreichen, besteht darin, einen angemessenen Farbkontrast zu verwenden. Bei der Gestaltung der Benutzeroberfläche sollte der Designer Farben verwenden, die gut kontrastieren und die Augen des Spielers nicht belasten. Ein angenehmes Erlebnis während des Spielens ist wichtig, und ein angemessener Farbkontrast trägt dazu bei.Schließlich ist es wichtig zu beachten, dass eine Benutzeroberfläche (UI) eine bedeutende Rolle bei der Popularität eines Spiels spielt. Ein beliebtes Spiel hat oft eine gut gestaltete und benutzerfreundliche UI, die zum Gesamterlebnis des Spielers beiträgt. Bei unserem AAA-Spielestudio bieten wir UI/UX-Dienstleistungen an, um sicherzustellen, dass Ihr Spiel eine gut gestaltete UI hat, die zu seinem Gesamterfolg beiträgt. Bei der Gestaltung einer Spiel-UI besteht die Aufgabe des Designers darin, eine Benutzeroberfläche für Videospiele zu erstellen, die die für das Spiel notwendigen Informationen anzeigt, aber gleichzeitig nicht mit unwichtigen Details überlastet wird.
Zum Beispiel kann die Benutzeroberfläche der Dark Souls-Spiele als ziemlich minimalistisch (nach den Standards von RPG-Spielen) beschrieben werden, aber sie zeigt alle wichtigen Informationen an und nimmt minimalen Raum ein. Die hochwertige Arbeit eines Designers ist in diesem Beispiel offensichtlich.
Traditionen. In den 2020er Jahren hat die Spielindustrie stabile Standards für die Benutzeroberfläche von Spielen und verschiedene Funktionen etabliert. Dies bedeutet nicht, dass Sie wie alle anderen sein und andere kopieren sollten - Experimentieren ist immer eine lohnende Sache, aber übertreiben Sie es nicht - nach dem Betreten des Spiels sollte der Spieler es fast sofort verstehen und nicht Zeit damit verschwenden, Ihre einzigartige UI zu studieren.
Wenn es um die Benutzeroberfläche von Mobilspielen geht, ist es wichtig, einen anderen Ansatz zu wählen als bei der UI-Gestaltung für Computerspiele oder Konsolen. Mobile Game UI Design erfordert Einfachheit und eine korrekte Kombination von Elementen. Eine Faustregel ist, die Benutzeroberfläche so einfach wie möglich zu halten. Um eine Überlastung des Spielers zu vermeiden, ist es wichtig, die Elemente richtig anzuordnen. Zum Beispiel können im Charaktermenü die getragene Ausrüstung neben einer Schaltfläche zum Upgrade von Fähigkeiten sowie Informationen über den Charakterlevel und die Erfahrung hinzugefügt werden.
Ein weiterer wichtiger Aspekt ist die Skalierung, da verschiedene Geräte unterschiedliche Auflösungen und Bildschirmgrößen haben. Daher ist es wichtig, Platz für die Skalierung zu lassen, um sicherzustellen, dass das Spiel auf allen Geräten, einschließlich großer Tablets und kleiner Smartphones, gut aussieht. In Bezug auf die Farben sind helle Farben wie Rot auffälliger und werden häufig verwendet, um wichtige Elemente wie die Gesundheit des Charakters oder wichtige Benachrichtigungen anzuzeigen.
Eine Überfülle an Elementen kann jedoch überwältigend und verwirrend für den Spieler sein, daher ist es wichtig, verschiedene Elemente in einer logischen Reihenfolge zu gruppieren. Wenn der Spieler beispielsweise das Charaktermenü öffnet, kann er die Schaltfläche zum Öffnen des Inventars sehen, dann zum Journal mit Aufgaben oder zum Menü zum Upgrade von Fähigkeiten und so weiter. Darüber hinaus ist es wichtig, die Elemente der Benutzeroberfläche relevant zu halten und dem Spieler nur die notwendigen Informationen bereitzustellen.
Ein kompetenter Designer sollte auch Kenntnisse in der Farbtheorie und den richtigen Farbkombinationen haben, um verschiedene Elemente hervorzuheben. Wenn Sie planen, Benutzeroberflächen zu erstellen oder Ihre eigene Spiel-App zu entwickeln, sollten Sie all diese Funktionen im Voraus berücksichtigen. Denken Sie daran, dass eine gut gestaltete Benutzeroberfläche den Endnutzern helfen kann, das Spiel leicht zu verstehen, und zu einem positiven Spielerlebnis führt.Im AAA-Spielkunststudio verstehen wir die Bedeutung der Gestaltung schöner Illustrationen und Schnittstellen, die Spielern gefallen. Unser Engagement für Exzellenz in der visuellen Kunst hat uns das Vertrauen von Top-Spieleentwicklern und -verlagsunternehmen weltweit eingebracht. Ob Sie Konzeptkunst, 2D- oder 3D-Charaktere, isometrische oder Hidden-Object-Kunst benötigen, wir haben die Erfahrung und das Fachwissen, um Projekte jeder Größe und jedes Stils zu bearbeiten. Vertrauen Sie uns die Erstellung atemberaubender Kunst für Ihr PC-, Mobil-, Konsole- oder Social Game an.
Das Spielmenüdesign ist das Erste, was der Spieler sieht, wenn er das Spiel startet, nach dem Splashscreen, falls vorhanden. Das Menü sollte einfach, verständlich sein, den Stil des Spiels widerspiegeln (nicht notwendig, aber sehr wünschenswert) und Zugang zu allen notwendigen Funktionen bieten - neues Spiel starten, Spielstand laden, Einstellungsmenü, Beenden-Button usw. Das Menü für Mobile Games kann Folgendes umfassen:
Die Hauptsache bei der Gestaltung des In-Game-Menüs ist es, die richtige Einfachheit und Informationsfülle der Optionen zu finden. Wenn das Spielmenü gleichzeitig dem Stil und der Richtung Ihres Spiels entspricht, ist dies ein angenehmer Vorteil, den der Spieler bemerken wird. Wenn Sie beispielsweise ein minimalistisches Stealth-Spiel erstellen, sollte das Menü so einfach und minimalistisch wie möglich sein; Wenn Sie ein MMO erstellen möchten, wäre es nicht ratsam, verschiedene Registerkarten für den Spieleintritt und -austritt, für die Interaktion mit anderen Spielern, ein Auswahl- und Erstellungsmenü für neue Charaktere usw. hinzuzufügen.
Es gibt keine allgemein akzeptierte Definition des Begriffs "Game UX Design", da UX-Design (User Experience) ein komplexes Konzept ist, das eine Vielzahl verschiedener "Wissenschaften" umfasst. Laut dem Oxford Journal of "Interacting with Computers" bezieht sich UX-Design auf den Prozess der Erstellung nützlicher, einfacher und angenehm zu bedienender Produkte (nicht nur digital, sondern auch physisch). Die Aufgabe von UI- und Game-UX-Designern (wenn es zwei davon gibt) besteht darin, ein Produkt zu erstellen, das einfach und angenehm zu verwenden ist. Das Verständnis des Benutzers und der Produktmerkmale ist entscheidend für die Erfüllung dieser Aufgabe.
Im Wesentlichen entwickelt der UI-Designer die optimale Schnittstelle, und der Game-UX-Designer muss sie so passend und korrekt wie möglich für alle Benutzer machen. Der UX-Designer schafft dabei nicht direkt eine positive Erfahrung für die Benutzer, sondern schafft die Voraussetzungen für die Bildung einer solchen Erfahrung. Ein talentierter Game-UX-Designer kann eine positive Erfahrung für die Spieler durch die Interaktion mit Ihrem Spiel schaffen - all dies dank einer hochwertigen UX in Spielen.
Hey Leute, habt ihr jemals darüber nachgedacht, das UI-Design für mobile Spiele selbst zu erstellen? Es kann eine großartige Erfahrung sein, und ihr habt die volle Kontrolle über das Aussehen und die Atmosphäre des Spiels. Ihr könnt die UI-Elemente an das Thema des Spiels anpassen und ein unterhaltsames Spiel erstellen, das die Spieler lieben werden. Wenn ihr außerdem mit dem Design für mobile Geräte vertraut seid, sollte die Erstellung des UX/UI kein Problem darstellen.
Allerdings müssen wir uns der Realität stellen: Manchmal sind wir nicht besonders begabt im Designen oder vielleicht einfach zu beschäftigt. Dann kommen externe Kunststudios ins Spiel. Durch die Expertise und Erfahrung ihrer Designer können sie hochwertige Grafiken erstellen, die Spieler anziehen und das Benutzererlebnis verbessern. Darüber hinaus können solche Kunststudios Projekte schnell umsetzen, sodass ihr das fertige Produkt in kürzester Zeit habt.
Was ist also die beste Option? Das liegt bei euch! Wenn ihr die Herausforderung annehmen wollt, kann die selbstständige Erstellung des UX/UI eine lohnende Erfahrung sein. Wenn ihr jedoch die beste Grafik haben und Zeit sparen wollt, sind wir das richtige Kunststudio, das eines der besten UI- und UX-Designs erstellt.
Viele Unternehmen greifen auf Outsourcing-Dienstleistungen zurück, da dies einfach viel günstiger ist, als enorme Geldbeträge für die Einrichtung einer neuen Game-UI-Abteilung, den Kauf von Ausrüstung, die Schaffung von Arbeitsbedingungen, regelmäßige Zahlungen, Schulungen und die Entwicklung von Fähigkeiten usw. auszugeben. All dies erfordert nicht nur viel Geld, sondern auch Zeit, und das Ergebnis muss nicht unbedingt das erwartete sein - zum Beispiel kann es sein, dass sich die neue Abteilung einfach nicht rentiert oder dass die Beschäftigung von mehreren Dutzend Mitarbeitern in Ihrem Unternehmen, die ausreichen, um die Spiele in ordnungsgemäßem Zustand zu halten, die Schaffung einer eigenen und so großen Abteilung einfach nicht sinnvoll ist. Outsourcing wird Ihr Retter sein, und das AAA Game Art Studio wird Ihnen dabei helfen - Profis auf ihrem Gebiet werden nicht nur in der Lage sein, schöne Ansichten, Landschaften und Animationen für Ihr Spiel (sowohl 2D als auch 3D) zu produzieren, sondern auch ein hochwertiges UI/UX für Ihr Spiel zu entwerfen oder das bestehende zu optimieren und zu verbessern.
Als Beispiel haben wir mehrere Spiele ausgewählt, um besser zu verstehen, wie ein hochwertiges UI/UX-Design aussieht. Es wurden Spiele von Playtika ausgewählt:Bingo Blitz - ein farbenfrohes Bingo-Spiel im Cartoon-Stil. Nutzen Sie Ihre einzigartigen Fähigkeiten, um Level zu vervollständigen und Belohnungen zu verdienen. Eine Reihe von Minispielen und sogar Multiplayer mit Chat stehen auch für Ihre Aufmerksamkeit zur Verfügung! Sie können mit Ihren Freunden spielen und herausfinden, wer von Ihnen intelligenter ist.
Caesar Slots - ein Vertreter des beliebten Genres der Slots für mobile Geräte, der sich durch seine extrem farbenfrohe Darstellung, schöne Animationen und die Atmosphäre von Las Vegas auszeichnet. Ideal für diejenigen, die nicht bereit sind, echtes Geld auszugeben, aber dennoch den Nervenkitzel und den Adrenalinschub durch Gewinne erleben möchten.
House of Fun - ein Casino-Slots-Simulator, bei dem Sie zum Millionär werden können, ohne ein einziges Cent Ihres Ersparten zu riskieren - einfach zum Spaß spielen! Der einzige Nachteil des Spiels ist, dass Sie das verdiente Geld nicht mit Ihrer Bankkarte abheben können.
Die Kunst für diese Spiele wurde von AAA Game Art Studio erstellt, und bei näherer Betrachtung kann man hochwertige Animationen, eine ansprechende Darstellung und eine intuitive Benutzeroberfläche erkennen, die alle zusammen eine positive Benutzererfahrung schaffen. Es wird für die Spieler angenehm und einfach sein, diese Spiele zu spielen. All dies wird durch hochwertiges Design und schöne Grafiken erreicht.
Okay, lassen Sie uns über einige hochwertige Praktiken für das Game UI Design für mobile Spiele sprechen. Bei der Gestaltung von mobilen Spielen ist es wichtig, die Geschichte des Spiels und wie die UI- und UX-Elemente sie verbessern können, im Auge zu behalten. Während des gesamten Designprozesses sollten Sie an die Benutzererfahrung und daran denken, wie einfach es für die Spieler ist, die mobile App zu navigieren.Verwenden Sie intuitive Gesten und Oberflächen, die den Spielern vertraut sind. Halten Sie es einfach und vermeiden Sie es, den Bildschirm mit zu vielen Elementen zu überladen. Eine konsistente Typografie und ein einheitlicher visueller Stil können auch das Gesamterscheinungsbild und -gefühl Ihres Spiels verbessern. Testen Sie abschließend Ihr Design mit echten Spielern, um Feedback zu erhalten und es zu verbessern. Wenn Sie diese Praktiken befolgen, können Sie eine mobile Spieloberfläche erstellen, die nicht nur angenehm für die Augen ist, sondern auch das Spielerlebnis verbessert.
Der Prozess der Gestaltung eines mobilen Spiels umfasst mehrere Etappen, wie das Brainstorming von Ideen, die Definition der Spielelemente, die Erstellung von Spielmechaniken und das Testen des Spielprototyps. Ein Spielentwickler berücksichtigt bei der Gestaltung eines Spiels verschiedene Faktoren wie die Zielgruppe, das Ziel und das Budget. Sie müssen auch sicherstellen, dass das Spiel visuell ansprechend, ansprechend und einfach zu bedienen ist. Wenn beispielsweise ein Kreuzworträtselspiel entworfen wird, muss der Designer sicherstellen, dass das Layout klar ist, die Hinweise herausfordernd, aber dennoch eindeutig sind und die Spielmechanik leicht zu verstehen ist. Um Designfehler zu vermeiden, müssen Spielentwickler den Spielprototyp testen und Feedback dazu erhalten. Spieltests helfen dabei, Probleme wie Fehler, Designfehler und Spielmechanik zu beheben und sicherzustellen, dass das Endprodukt Spaß macht und fehlerfrei ist.
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