Existem milhares de designers de jogos que devem usar sua imaginação para criar personagens e outros conteúdos que serão usados em seus jogos. Diferentes gêneros e estilos também são essenciais para o produto final. Para criar um jogo do zero, é necessário discutir ideias de arte de jogo e como evitar o esgotamento; além disso, eles precisam saber como se recuperar de trabalhar excessivamente. Um primeiro protótipo deve ser criado por uma pessoa em um ambiente de fórum para realmente entender o processo envolvido no design de jogos.
As ideias de jogos 3D geralmente dependem de alguns detalhes importantes, como:
Falando sobre ideias legais de design de personagens para videogames, um dos melhores aplicativos para criar um jogo como visual novels, platformers e outros gêneros rapidamente é chamado ZBrush. O aplicativo oferece um grande número de possibilidades de escultura para despertar a criatividade do designer de jogos para seu primeiro jogo. É considerado um dos melhores softwares para escultura para:
No entanto, não é gratuito. O preço é de cerca de $39 por mês. Para a experiência geral de criação de jogos, 3ds Max ou Maya seriam ótimas opções. Estes são os aplicativos mais populares usados em muitas corporações para o design de jogos. O Blender é outro aplicativo para modelagem tridimensional, mas não é tão amplamente utilizado. No entanto, é gratuito para download e fácil de usar para designers de jogos iniciantes que estão criando seu primeiro jogo.
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Ao criar jogos indie para dispositivos móveis ou outros gêneros, pode ser bastante complicado fazer com que um jogo se destaque. É hora de criar algo como uma ideia de jogo que utilize ideias de arte 2D. Os artistas criam vários ambientes, cenas e objetos diferentes, no entanto, a imagem não pode ser girada para olhar os objetos de vários ângulos como é possível em três dimensões. A arte em estilo pixel pode fazer o jogo parecer casual, enquanto o realismo pode chamar a atenção dos jogadores em combinação com um bom enredo.
Quando se trata de espaços de trabalho bidimensionais, há diferenças no software que devem ser levadas em conta.
Os artistas geralmente combinam resultados em vários programas para alcançar o resultado máximo. Por exemplo, se o 3D geralmente usa 3ds Max e Maya, os espaços de trabalho 2D consistem principalmente no aplicativo Spine. Está amplamente difundido entre os desenvolvedores e permite a criação de ótimos efeitos de animação. Outra aplicação é o Adobe Animate. Muito frequentemente, os criadores combinam os dois, pois eles se complementam.
O Pencil2D é gratuito para download. As corporações não o utilizam amplamente devido à menor funcionalidade. A animação é quadro a quadro e é limitada em opções. O Pencil2D é amigável para iniciantes e oferece tutoriais para dominar a interface e os recursos para os novatos. Este aplicativo é para iniciantes aprenderem os conceitos básicos.
Às vezes, quando os artistas têm muito trabalho, sua inspiração temporariamente desaparece. Isso acontece por uma série de razões, que discutiremos mais adiante neste artigo. Por agora, vamos ver o que ajuda a encontrar ideias para jogos 3D e 2D.
A boa notícia para o artista é que a imaginação o afeta nas situações mais imprevisíveis. Se você não sabe o que fazer, tente combinar as sugestões acima em uma única cena. Sua imaginação pode vir com novas edições adicionais. Isso torna o processo de trabalho incomum, então você tem novas ideias 2D e 3D para projetos de arte.
Há momentos em que nem uma única ideia de jogo 2D vem à mente. Isso afeta negativamente o artista, pois a qualidade do trabalho ou da prática diminui. No entanto, é um processo normal para as pessoas criativas. Contudo, não dura para sempre. Muitas vezes, quando você para para respirar, pode receber conceitos aleatórios que vêm à mente. Comumente, a inspiração vem inesperadamente.
Muitas vezes, você pode encontrar inspiração em um período aleatório de tempo, o que pode gerar boas ideias para um grande projeto. É necessário escrever rapidamente todos os detalhes importantes em um caderno ou smartphone para desenvolver a direção certa. Quanto mais rápido você descreve os gráficos futuros no papel, mais fácil é retomar de onde parou e mais fácil se torna avançar na direção certa.
A boa notícia é que, se você tiver acesso a um espaço de trabalho profissional, é ainda mais fácil retomar de onde parou e a maneira mais fácil de desenvolver o projeto é começar a desenhar quando a realização vier.
Os artistas enfrentam dificuldades em ideias para arte 3D após o esgotamento. Isso acontece por várias razões. Vamos discuti-las e ver como resolvê-las.
Listamos algumas etapas para você continuar trabalhando.
Você sempre deve manter o equilíbrio entre trabalho e descanso. Isso ajuda a manter o desempenho máximo por um longo período de tempo.
Os ilustradores precisam criar algo como uma programação ou regras para limitar sua carga de trabalho. Com a programação em vigor, eles devem procurar as ferramentas e técnicas mencionadas anteriormente para as próximas cenas e modelos que desejam criar.
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