Los juegos de objetos ocultos son un subgénero dentro del género de juegos de Puzzle, cuyo objetivo principal es encontrar ciertos objetos que están ocultos en la imagen
Simplemente dicho, la UI en el juego es lo que el jugador ve cuando enciende el juego. El minimapa, el menú de inventario, el menú principal del juego, el menú de configuración y la pestaña con ventajas son todos ejemplos de elementos de la interfaz. La tarea principal para los diseñadores es hacer que la UI del juego sea simple, comprensible y estéticamente agradable.
Seattle ocupa el puesto 6 en términos del número de empresas de desarrollo de juegos, con 74 estudios.
¿Quién es el actual mejor artista NFT y cuáles son los ejemplos de las piezas NFT más caras vendidas en este momento?
Discutamos ideas de arte de juegos y cómo no quemarse. También te familiarizarás con formas dedicadas a recuperarte después de estar sobrecargado de trabajo.
Si comparas los tutoriales de arte de juegos 2D de hace años con los modernos, puedes notar diferencias significativas. Tomemos un juego de “Snake” como ejemplo. En el pasado, todo el juego estaba hecho de cubos. El fondo era verde y la serpiente estaba hecha de cubos negros. Hoy en día, el juego “Snake” tiene cientos de variaciones con diferentes colores, activos de fondo y modelos. La serpiente no es una fila de cubos en movimiento, sino un animal detallado.
Expertos de todas las industrias se reunirán en Web Summit. ¡Y nosotros nos unimos a él!
Los juegos y las películas de hoy en día intentan atraer la atención utilizando escenas con un entorno dinámico y en constante cambio. Este artículo trata sobre el entorno de los videojuegos
Muchos juegos, películas, videos, memes y productos publicitarios están asociados principalmente con sus personajes. Son amados, odiados o admirados — pero son ellos quienes hacen que un producto sea memorable y especial.
Al leer este artículo, es posible que se pregunte qué es el trabajo de un artista 3D. El objetivo de un modelador tridimensional es utilizar las habilidades adquiridas para crear modelos de juego. Los mejores artistas 3D a menudo trabajan en diferentes áreas de modelado. Pero lo más común es que los artistas tengan su mejor especialización, donde saben todo. Echemos un vistazo a cada una de esas categorías.
La gráfica casual es uno de los estilos artísticos del arte de juegos móviles. El estilo de juego casual implica descartar detalles superfluos y "enfatizar", ampliar los principales. La tarea es crear una imagen simple y al mismo tiempo brillante y memorable.
Hoy en día, existe una gran variedad de software de animación para juegos, y puede ser difícil captar los matices. Tales programas ofrecen diferentes herramientas y tecnologías. Vale la pena saber qué ...
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