Notre studio d'externalisation d'art AAA pour les jeux vidéo vous souhaite la bienvenue et vous invite à découvrir les services que nous pouvons vous proposer rapidement et avec la meilleure qualité. Nous avons déjà créé des centaines d’univers de jeu pour nos clients : des baies de pirates spectaculaires, des forêts denses et inquiétantes, des villes et villages animés avec des festivités passionnantes — et de nombreuses autres scènes sont à venir. Notre production artistique AAA ne s’arrête jamais.
Nos équipes professionnelles de conception AAA sont toujours prêtes à l’action. Nous travaillons dans des environnements 2D et 3D. Chaque équipe est composée de véritables experts dans leur domaine. Avec l’évolution de la technologie, la demande de modélisation 3D pour les jeux via des studios externalisés augmente. Les principales raisons sont :
Lorsque vous commandez nos services de modélisation 3D pour jeux vidéo, nous nous assurons de bien comprendre vos attentes. Le processus comporte plusieurs étapes. D’abord, vous nous expliquez ce que vous souhaitez et l’ambiance générale du projet. Pour un décor, décrivez les détails et l’utilisation prévue.
Ensuite, nous réalisons un concept art et validons chaque étape avec vous. Nos illustrateurs transforment votre vision en image. Une fois validée, l'équipe 3D prend le relais pour donner vie au projet.
De nombreux clients nous demandent des modèles de véhicules. Nous garantissons un haut niveau de détail et des délais de livraison rapides. Nos artistes créent des camions, voitures, jeeps, véhicules militaires 3D de qualité supérieure.
Avantage supplémentaire : les véhicules que nous modélisons sont animables. Les joueurs peuvent les utiliser dans le jeu. Les textures sont légères et optimisées. Nous créons aussi des modèles spécifiques pour les jeux d’action ou post-apocalyptiques avec des effets de salissure, de rouille ou de casse.
Ces détails renforcent l’atmosphère du jeu et rendent le gameplay plus immersif. Sans cela, les objets paraîtraient plats et peu attrayants.
Avant de commencer la modélisation, nous établissons un plan : niveau de détail, types de textures, concept art pour comprendre l’environnement. Pour les véhicules, nous utilisons des références réelles.
Si vous avez vos propres idées ou exemples, partagez-les avec nous. Nous positionnons les références sur les quatre côtés (gauche, droite, haut, bas) et construisons la structure étape par étape. Nous utilisons aussi des modificateurs pour lisser les formes et créer des courbes réalistes.
Après la modélisation vient la texturation. Le niveau de détail dépend du style du jeu. Pour un style cartoon, nous utilisons des couleurs simples et ajustons les matériaux de base (rugosité, reflets…).
Pour des jeux réalistes ou militaires, il faut aller plus loin. Le dépliage UV est indispensable pour placer les textures correctement. Nous utilisons aussi des normal maps, des effets de relief, de brillance, etc., selon vos besoins.
Le sculpting permet de créer des surfaces irrégulières et naturelles. Grâce à cette technique, les modèles sont variés et ne semblent pas artificiels. Nous pouvons déformer, étirer, lisser, ajouter des fissures ou trous — ce qui rend les objets très réalistes.
Cependant, il faut avoir une vision claire pour ne pas surcharger le modèle avec trop de détails inutiles.
Nous utilisons souvent l’intelligence artificielle pour créer des images de référence. Cela permet de faciliter le travail après l’étape de concept. Certaines IA analysent l’éclairage et le recréent dans l’espace 3D.
Nous travaillons avec Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter. Ces logiciels nous permettent de gérer de nombreux polygones sans perte de performance. Avec Substance Painter, nous créons nos propres textures AAA — vous ne trouverez jamais de textures gratuites dans nos projets.
Au fil des années, nos artistes 3D ont conçu plus d’une centaine de lieux uniques. Nous collaborons avec des clients du monde entier : Ubisoft, Konami, Belka Games, et bien d'autres. Nos spécialistes couvrent tous les genres de jeux.
Grâce à nos modeleurs mécaniques, la topologie des véhicules est propre, sans chevauchement ni erreurs de texture. Nous obtenons un haut niveau de détail avec un nombre de polygones optimisé.
En commandant nos services de modélisation de véhicules, vous recevez un résultat rapide, grâce à notre plan de travail structuré et à la coopération fluide entre nos équipes.
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