Игры и фильмы сегодня пытаются привлечь внимание с помощью сцен с динамичной и быстро меняющейся окружающей средой. Это играет значительную роль в развлечении и удержании человека перед экраном. Эта статья о среде видеоигр и о том, что такое работа художника по окружающей среде.
Это один из стилей 2D и 3D моделирования. Дизайн среды специализируется на создании отличимой обстановки. Она должна помогать игроку выполнять внутриигровые задачи. Рельеф, внутренние объекты и пейзажи могут помочь игрокам перемещаться по карте. Или они могут дополнять сцену и делать ее эффективной. Требования зависят от жанра игры.
Качество и количество деталей зависит от платформы. Отрисовка одинаковых текстур для мобильных устройств и платформы ПК не является хорошей идеей. Бюджет также важен. Компании с более высокими бюджетами могут создавать одну из лучших игровых сред. Если производительность стоит на первом месте, дизайнеры могут создавать менее требовательную среду.
Качественное программное обеспечение помогает художникам создавать почти все, что можно представить. Они могут генерировать уникальный рельеф и применять высококачественные текстуры. Если это 2D-игра, художники рисуют объекты, которые подходят к окружающей среде. Это делает картинку яркой. Дизайнеры создают два вида среды:
Эта среда для игр требует от художников рисовать леса, пустыни, пляжи и другие места. Каждая обстановка должна содержать соответствующие объекты. Иногда дизайнеры добавляют необычные детали, чтобы сцена отличалась от других.
Внутренняя обстановка требует от художников рисовать предметы, соответствующие местоположению. Дизайнеры могут создавать украшения для замков, таверн, хижин и т. д. Детали должны быть точными. Например, деревянные полы могут быть повреждены в некоторых местах, а некоторые окна могут быть запотевшими. Стекло может быть треснутым в некоторых местах. Все эти детали делают изображение ярким.
Такие художники должны следовать требованиям проекта и соответствующим образом оформлять окружение. Им необходимо оживить картину объектами и цветами. Важно избегать однообразия. Если объектов много и они схожие, лучше сделать некоторое непропорциональное расстояние между ними. Также важны некоторые дополнительные детали на отдельных объектах и их размещение.
Самое распространённое программное обеспечение, которое могут использовать дизайнеры, это:
Список такого программного обеспечения намного длиннее. Дизайнеры могут комбинировать приложения, чтобы создать более привлекательное окружение. Вы можете ознакомиться с нашей статьёй, в которой описано самое популярное программное обеспечение. Там вы найдёте все его плюсы и минусы.
Сначала начинающий должен изучить основы. Вам нужно будет:
После этого вам придётся выбрать сферу, в которой вы хотите работать. Если это экологический дизайн, вам следует пройти соответствующие курсы и много практиковаться.
Наша студия ААА игровых художественных работ предоставляет высококачественные услуги. Мы создаём окружения, анимацию, игровые модели и предлагаем другие услуги. Мы гарантируем, что наши профессиональные художники справятся с любой задачей, которая вам нужна. Свяжитесь с нами, чтобы обсудить ваши потребности!
Пожалуйста, используйте контактную информацию ниже. Если вы хотите отправить нам сообщение, пожалуйста, воспользуйтесь нашей формой обратной связи справа, и мы оперативно ответим.
Электронная почта
Социальные сети: