Requisitos:
- conocimientos de ucraniano y/o ruso
- experiencia en la gestión remota de un equipo de animadores y en la implementación de proyectos de arte para juegos
- dominio de Spine
- al menos 1 año de experiencia en un rol similar dentro de la industria de los videojuegos o relacionada
- sólidos conocimientos de principios básicos de animación, incluyendo ritmo, deformación, superposiciones, etc.
- comprensión de la física de los objetos (por ejemplo, la tela permanece ligera y flexible, el metal no se comporta como el caucho)
- experiencia trabajando con efectos, incluyendo animación cuadro a cuadro
- atención al detalle en tareas técnicas
- experiencia trabajando con archivos fuente PSD
- conocimientos de principios de animación, buen sentido de la dinámica, la forma, el color y la composición, anatomía humana y animal
- un portafolio que muestre trabajos relevantes y disposición para completar una tarea de prueba
Responsabilidades:
- gestión de equipos remotos de animadores
- garantizar la calidad y eficiencia de los proyectos
- planificar y supervisar los flujos de trabajo del equipo en colaboración con el Gerente de Proyecto (PM)
- informar sobre el progreso del proyecto al Director de Arte
- proporcionar retroalimentación a los miembros del equipo
- crear animaciones en Spine
- preparar archivos PSD
- crear objetos de animación utilizando ranuras
- desarrollar y exportar atlas
- colaborar con artistas y el Director de Arte para animar personajes, entornos y efectos
- exportar animaciones de acuerdo con los requisitos técnicos
Sería una ventaja:
- formación en educación artística
- participación en proyectos de juegos lanzados
- habilidades de dibujo a mano
Lo que ofrecemos:
- trabajo remoto en un entorno hogareño cómodo
- horario laboral de 10 am a 7 pm GMT+3 (podemos considerar condiciones individuales)
- vacaciones pagadas y licencia por enfermedad
- desarrollo profesional
- oportunidad de proponer e implementar sus propias soluciones/ideas
- pago oportuno del salario y perspectiva de revisión