Hay miles de diseñadores de juegos que deben usar su imaginación para crear personajes y otros contenidos que se utilizarán en sus juegos. Los diferentes géneros y estilos también son esenciales para el producto final. Para crear un juego desde cero, es necesario discutir ideas de arte de juego y cómo prevenir el agotamiento; además, necesitan saber cómo recuperarse de trabajar demasiado. Un primer prototipo debe ser creado por una persona en un entorno de foro para realmente entender el proceso involucrado en el diseño del juego.
Las ideas de juegos en 3D generalmente dependen de algunos detalles importantes, como:
Hablando de ideas geniales de diseño de personajes para videojuegos, una de las mejores aplicaciones para crear un juego como novelas visuales, plataformas y otros géneros rápidamente se llama ZBrush. La aplicación ofrece una gran cantidad de posibilidades de escultura para despertar la creatividad del diseñador de juegos para su primer juego. Se considera uno de los mejores software para esculpir para:
Sin embargo, no es gratuito. El precio es de alrededor de $39 por mes. Para la experiencia general de creación de juegos, 3ds Max o Maya serían excelentes opciones. Estas son las aplicaciones más populares utilizadas en muchas corporaciones para el diseño de juegos. Blender es otra aplicación para modelado tridimensional, pero no está tan extendida. Sin embargo, es gratuita para descargar y es fácil de usar para diseñadores de juegos que están creando su primer juego.
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Al crear juegos indie para móviles u otros géneros, puede ser bastante complicado hacer que un juego se destaque. Es hora de hacer algo como una idea para un juego que utilice ideas de arte 2D. Los artistas producen múltiples entornos, diferentes escenas y objetos, sin embargo, la imagen no se puede rotar para mirar los objetos desde varios ángulos como es posible en tres dimensiones. El arte en estilo de píxeles puede hacer que el juego se vea casual, mientras que el realismo puede atraer la atención de los jugadores en combinación con una buena trama.
Cuando se trata de espacios de trabajo bidimensionales, hay diferencias en el software que deben tenerse en cuenta.
Los artistas suelen combinar resultados en varios programas para lograr el máximo resultado. Por ejemplo, si el 3D suele utilizar 3ds Max y Maya, los espacios de trabajo 2D consisten principalmente en la aplicación Spine. Está muy extendido entre los desarrolladores y permite la creación de grandes efectos de animación. Otra aplicación es Adobe Animate. Muy a menudo, los creadores combinan estos dos, ya que se complementan entre sí.
Pencil2D es gratuito para descargar. Las corporaciones no lo utilizan ampliamente debido a su menor funcionalidad. La animación es cuadro por cuadro y tiene opciones limitadas. Pencid2D es fácil de usar para principiantes y ofrece tutoriales para dominar la interfaz y las características para los recién llegados. Esta aplicación es para que los principiantes aprendan los conceptos básicos.
A veces, cuando los artistas tienen mucho trabajo, su inspiración se desvanece temporalmente. Esto sucede por varias razones, que discutiremos más adelante en este artículo. Por ahora, veamos qué te ayuda a encontrar ideas de juegos 3D y 2D.
Lo bueno para el artista es que la imaginación te afecta en las situaciones más impredecibles. Si no sabes qué hacer, intenta combinar las sugerencias anteriores en una sola escena. Tu imaginación puede surgir con una nueva edición adicional. Hace que el proceso de trabajo sea inusual, por lo que tienes nuevas ideas 2D y 3D para proyectos de arte.
Hay momentos en los que no se te ocurre ni una sola idea para un juego en 2D. Esto afecta negativamente al artista, ya que la calidad del trabajo o la práctica disminuye. Sin embargo, es un proceso normal para las personas creativas. No obstante, no dura para siempre. A menudo, cuando te detienes a tomar aliento, pueden surgir conceptos aleatorios en tu mente. Comúnmente, la inspiración llega de manera inesperada.
A menudo, puedes encontrar inspiración en un período de tiempo aleatorio, lo que puede generar buenas ideas para un proyecto grande. Es necesario escribir rápidamente todos los detalles importantes en un cuaderno o teléfono inteligente para desarrollar la dirección correcta. Cuanto antes describas los gráficos futuros en papel, más fácil será retomar desde donde lo dejaste y más fácil será avanzar en la dirección correcta.
La buena noticia es que, si tienes acceso a un espacio de trabajo profesional, es aún más fácil retomar desde donde lo dejaste y la forma más fácil de desarrollar el proyecto es empezar a dibujar cuando llegue la realización.
Los artistas enfrentan dificultades para generar ideas para arte 3D después del agotamiento. Esto sucede por varias razones. Discutámoslas y veamos cómo solucionarlas.
Enumeramos algunos pasos para que sigas trabajando.
Siempre debes mantener un equilibrio entre trabajo y descanso. Te ayuda a mantener el máximo rendimiento durante un largo período de tiempo.
Los ilustradores necesitan crear algo así como un horario o reglas para limitar su carga de trabajo. Con el horario establecido, deberían buscar las herramientas y técnicas mencionadas anteriormente para las próximas escenas y modelos que les gustaría crear.
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