Hay miles de diseñadores de juegos que deben usar su imaginación para crear personajes y otros contenidos que se utilizarán en sus juegos. Los diferentes géneros y estilos también son esenciales para el producto final. Para crear un juego desde cero, es necesario discutir ideas de arte de juego y cómo prevenir el agotamiento; además, necesitan saber cómo recuperarse de trabajar demasiado. Un primer prototipo debe ser creado por una persona en un entorno de foro para realmente entender el proceso involucrado en el diseño del juego.

 

 

Cómo saber qué ideas de arte 3D son más adecuadas para el trabajo?

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 Las ideas de juegos en 3D generalmente dependen de algunos detalles importantes, como:

  • Requisitos del proyecto. Los ilustradores a menudo tienen una lista de los detalles y objetos deseados del entorno, por lo que deben trabajar con estas condiciones.
  • Género del juego. Los géneros a menudo dictan la atmósfera de la aplicación. Como ejemplo, es poco probable que notes objetos coloridos y héroes alegres en un entorno de terror.
  • Estilo artístico. Este párrafo tiene mucho en común con el primero. El estilo depende de los requisitos del proyecto y requiere que los diseñadores trabajen en un campo específico.
  • Configuración. La ubicación donde todo tiene lugar juega un gran papel porque necesitas diseñar elementos adecuados que complementen la atmósfera.
  • Software. Para convertir con éxito las ideas de arte 3D en realidad, necesitas un software adecuado que te permita trabajar con un espacio de trabajo tridimensional.

 

 

¿Qué software dará vida a mis ideas de diseño de personajes?

Hablando de ideas geniales de diseño de personajes para videojuegos, una de las mejores aplicaciones para crear un juego como novelas visuales, plataformas y otros géneros rápidamente se llama ZBrush. La aplicación ofrece una gran cantidad de posibilidades de escultura para despertar la creatividad del diseñador de juegos para su primer juego. Se considera uno de los mejores software para esculpir para:

  • Juegos de plataformas.
  • Tiradores.
  • Estrategias y otros géneros.

Sin embargo, no es gratuito. El precio es de alrededor de $39 por mes. Para la experiencia general de creación de juegos, 3ds Max o Maya serían excelentes opciones. Estas son las aplicaciones más populares utilizadas en muchas corporaciones para el diseño de juegos. Blender es otra aplicación para modelado tridimensional, pero no está tan extendida. Sin embargo, es gratuita para descargar y es fácil de usar para diseñadores de juegos que están creando su primer juego.

 

 

¿Qué hay de las ideas de juegos 2D?

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Al crear juegos indie para móviles u otros géneros, puede ser bastante complicado hacer que un juego se destaque. Es hora de hacer algo como una idea para un juego que utilice ideas de arte 2D. Los artistas producen múltiples entornos, diferentes escenas y objetos, sin embargo, la imagen no se puede rotar para mirar los objetos desde varios ángulos como es posible en tres dimensiones. El arte en estilo de píxeles puede hacer que el juego se vea casual, mientras que el realismo puede atraer la atención de los jugadores en combinación con una buena trama.

Cuando se trata de espacios de trabajo bidimensionales, hay diferencias en el software que deben tenerse en cuenta.

 

 

Software 2D

 

 Los artistas suelen combinar resultados en varios programas para lograr el máximo resultado. Por ejemplo, si el 3D suele utilizar 3ds Max y Maya, los espacios de trabajo 2D consisten principalmente en la aplicación Spine. Está muy extendido entre los desarrolladores y permite la creación de grandes efectos de animación. Otra aplicación es Adobe Animate. Muy a menudo, los creadores combinan estos dos, ya que se complementan entre sí.

Pencil2D es gratuito para descargar. Las corporaciones no lo utilizan ampliamente debido a su menor funcionalidad. La animación es cuadro por cuadro y tiene opciones limitadas. Pencid2D es fácil de usar para principiantes y ofrece tutoriales para dominar la interfaz y las características para los recién llegados. Esta aplicación es para que los principiantes aprendan los conceptos básicos.

 

 

Crea nuevas y asombrosas ideas de juegos para el desarrollo 2D y 3D de proyectos artísticos

Los TOP-8 juegos de objetos ocultos para niños

 

 A veces, cuando los artistas tienen mucho trabajo, su inspiración se desvanece temporalmente. Esto sucede por varias razones, que discutiremos más adelante en este artículo. Por ahora, veamos qué te ayuda a encontrar ideas de juegos 3D y 2D.

  • Imágenes de referencia. Si intentas practicar o dibujar cosas inusuales, intenta buscar imágenes relacionadas con el tema que te interesa. Después de eso, intenta recrear algo similar y agregar detalles propios para hacer que el estilo sea único.
  • Si tienes dificultades para dibujar algo nuevo, ¡intenta leer más libros! Es una excelente manera de usar tu imaginación. De hecho, intentas dibujar escenas y personajes basados en la descripción del libro. Seguro que mejora las habilidades y facilita el trabajo con proyectos posteriores.
  • Otra forma de crear es ver películas. Intenta recrear escenas y agregar detalles adicionales, utilizando la imaginación y el talento. Si sabes cómo trabajar con la iluminación, definitivamente ayuda a que la escena se parezca casi a la versión de la película.
  • A veces, trabajar con tu antiguo proyecto también puede ser beneficioso. Intenta cambiar o agregar detalles adicionales a las obras que has realizado. Cambia la hora del día y agrega iluminación adicional a la escena. Puede ayudarte a tomar aliento y además tendrás un poco de práctica.

 

 

¡Combina Todo Lo Que Haces!

 

 

Lo bueno para el artista es que la imaginación te afecta en las situaciones más impredecibles. Si no sabes qué hacer, intenta combinar las sugerencias anteriores en una sola escena. Tu imaginación puede surgir con una nueva edición adicional. Hace que el proceso de trabajo sea inusual, por lo que tienes nuevas ideas 2D y 3D para proyectos de arte.

 

 

Otras formas de obtener ideas para videojuegos

 

 Hay momentos en los que no se te ocurre ni una sola idea para un juego en 2D. Esto afecta negativamente al artista, ya que la calidad del trabajo o la práctica disminuye. Sin embargo, es un proceso normal para las personas creativas. No obstante, no dura para siempre. A menudo, cuando te detienes a tomar aliento, pueden surgir conceptos aleatorios en tu mente. Comúnmente, la inspiración llega de manera inesperada.

 

 

¿Cómo implementar conceptos aleatorios en tu portafolio?

 

 

A menudo, puedes encontrar inspiración en un período de tiempo aleatorio, lo que puede generar buenas ideas para un proyecto grande. Es necesario escribir rápidamente todos los detalles importantes en un cuaderno o teléfono inteligente para desarrollar la dirección correcta. Cuanto antes describas los gráficos futuros en papel, más fácil será retomar desde donde lo dejaste y más fácil será avanzar en la dirección correcta.

La buena noticia es que, si tienes acceso a un espacio de trabajo profesional, es aún más fácil retomar desde donde lo dejaste y la forma más fácil de desarrollar el proyecto es empezar a dibujar cuando llegue la realización.

 

 

Razones por las que falta la inspiración. Evalúa tus recursos

 

 

 Los artistas enfrentan dificultades para generar ideas para arte 3D después del agotamiento. Esto sucede por varias razones. Discutámoslas y veamos cómo solucionarlas.

  • Sobrecarga. A menudo sucede cuando trabajas demasiado y quieres hacer tantas cosas como sea posible. Sin embargo, también te hace sentir exhausto y disminuye tu rendimiento.
  • Intentar aprender demasiado. Hay miles de cursos en línea que te permiten dominar habilidades. Si intentas aprender desde la mañana hasta la noche, podrías agotarte y no tener ideas para arte 2D durante algún tiempo.
  • Falta de actividad física. Es necesario cambiar de entorno de vez en cuando. Un simple paseo por el parque cambia el estado de ánimo para mejor y reinicia tus funciones cognitivas.

 

 

Soluciones Aplicativas

 

 

Enumeramos algunos pasos para que sigas trabajando.

  • Para generar una nueva idea de juego 2D, necesitas cambiar tu enfoque. No compondrás una obra de arte decente forzándote todos los días.
  • Toma un descanso. No hacer nada combate el exceso de trabajo y el estrés. O toma tiempo y dedícate a cualquier hobby. ¡Relájate y diviértete!
  • No intentes aprender todo en un día. La forma más rápida de estudiar es hacerlo paso a paso.

Siempre debes mantener un equilibrio entre trabajo y descanso. Te ayuda a mantener el máximo rendimiento durante un largo período de tiempo.

 

 

Resumen

 

 

Los ilustradores necesitan crear algo así como un horario o reglas para limitar su carga de trabajo. Con el horario establecido, deberían buscar las herramientas y técnicas mencionadas anteriormente para las próximas escenas y modelos que les gustaría crear.

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