Есть тысячи гейм-дизайнеров, которые должны использовать свое воображение для создания персонажей и другого контента, который будет использоваться в их играх. Различные жанры и стили также необходимы для конечного продукта. Чтобы создать игру с нуля, необходимо обсудить идеи игрового искусства и способы предотвращения выгорания; кроме того, необходимо знать, как восстановиться после переутомления. Первый прототип должен быть создан одним человеком в условиях форума, чтобы действительно понять процесс, связанный с дизайном игры.

 

 

Как узнать, какие идеи 3D-графики больше подходят для работы?

High-poly-vehicle-art-3D-modeling-for-game-vehicles-need-for-speed-formula-1-EA-sports-Playground-Games-hard-surface-models-

 Идеи 3D-игр обычно зависят от нескольких важных деталей, таких как:

  • Требования проекта. У иллюстраторов часто есть список желаемых деталей окружения и объектов, поэтому им приходится работать с этими условиями.
  • Жанр игры. Жанры часто определяют атмосферу приложения. Например, вряд ли вы заметите красочные объекты и весёлых героев в хоррор-игре.
  • Стиль графики. Этот пункт имеет много общего с первым. Стиль зависит от требований проекта и требует от дизайнеров работы в одном конкретном направлении.
  • Сеттинг. Место, где происходит действие, играет большую роль, потому что вам нужно разработать подходящие предметы, которые дополняют атмосферу.
  • Программное обеспечение. Чтобы воплотить успешные идеи 3D-графики в жизнь, вам нужно подходящее программное обеспечение, которое позволяет работать с трёхмерным пространством.

 

 

Какое программное обеспечение воплотит в жизнь мои идеи дизайна персонажей?

Говоря о классных идеях дизайна персонажей для видеоигр, одно из лучших приложений для быстрого создания игр, таких как визуальные новеллы, платформеры и других жанров, называется ZBrush. Приложение предлагает большое количество возможностей для скульптинга, чтобы вдохновить креативность дизайнера игр для их первой игры. Оно считается одним из лучших программ для скульптинга для:

  • Игр-платформеров.
  • Шутеров.
  • Стратегий и других жанров.

Однако, это не бесплатно. Цена составляет около 39 долларов в месяц. Для общего опыта создания игр 3ds Max или Maya будут отличным выбором. Это самые популярные приложения, используемые во многих корпорациях для разработки игр. Blender - еще одно приложение для трехмерного моделирования, но оно не так широко распространено. Однако, его можно бесплатно скачать, и оно подходит для начинающих разработчиков игр, создающих свою первую игру.

 

 

Что насчет идей 2D-игр?

german_town_2d game studios game art background isometry casual artist aaa studio game art outsourcing

german_town_2d game studios game art background isometry casual artist aaa studio game art outsourcing

 

 

При создании мобильных инди-игр или игр других жанров может быть довольно сложно сделать игру заметной. Пришло время придумать что-то вроде идеи игры, использующей идеи 2D-графики. Художники создают множество окружений, разные сцены и объекты, однако изображение нельзя вращать, чтобы посмотреть на объекты с разных сторон, как это возможно в трех измерениях. Пиксельный стиль графики может сделать игру более casual, в то время как реализм может привлечь внимание игроков в сочетании с хорошим сюжетом.

Когда речь идет о двумерных рабочих пространствах, существуют различия в программном обеспечении, которые следует учитывать.

 

 

2D-программное обеспечение

 

 Художники обычно комбинируют результаты работы в различных программах, чтобы добиться максимального результата. Например, для 3D часто используются 3ds Max и Maya, а 2D-сцены в основном создаются в приложении Spine. Оно широко распространено среди разработчиков и позволяет создавать великолепные анимационные эффекты. Другим популярным приложением является Adobe Animate. Очень часто создатели комбинируют эти два приложения, поскольку они дополняют друг друга.

Pencil2D можно скачать бесплатно. Корпорации не используют его широко из-за ограниченного функционала. Анимация здесь покадровая и имеет ограниченные возможности. Pencil2D подходит для начинающих и предлагает уроки для освоения интерфейса и функций новичками. Это приложение для начинающих, чтобы изучить основы.

 

 

Придумывайте удивительные новые игровые идеи для 2D- и 3D-разработки художественных проектов

The TOP-8 kids hidden objects games

 

 Иногда, когда у художников много работы, их вдохновение временно угасает. Это происходит по ряду причин, которые мы обсудим позже в этой статье. А пока давайте посмотрим, что поможет вам найти идеи для 2D и 3D игр.

  • Справочные изображения. Если вы пытаетесь практиковаться или рисовать что-то необычное, попробуйте поискать изображения, связанные с интересующей вас темой. После этого попробуйте воссоздать что-то подобное и добавить собственные детали, чтобы сделать стиль уникальным.
  • Если вам трудно рисовать что-то новое, попробуйте читать больше книг! Это отличный способ использовать свое воображение. На самом деле, вы пытаетесь нарисовать сцены и персонажей на основе описания в книге. Это, безусловно, улучшает навыки и облегчает работу над будущими проектами.
  • Другой способ творить — смотреть фильмы. Попробуйте воссоздать сцены и добавить дополнительные детали, используя воображение и талант. Если вы знаете, как работать с освещением, это определенно помогает сделать сцену почти такой же, как в фильме.
  • Иногда работа над старым проектом также может быть полезной. Попробуйте изменить или добавить дополнительные детали к выполненным работам. Измените время суток и добавьте дополнительное освещение в сцену. Это может помочь вам отдохнуть, плюс вы получите немного практики.

 

 

Объедините всё, что вы делаете!

 

 

Хорошая новость для художника заключается в том, что воображение воздействует на вас в самых непредсказуемых ситуациях. Если вы не знаете, что делать, попробуйте объединить приведенные выше советы в одну сцену. Ваше воображение может придумать новое дополнительное редактирование. Это делает рабочий процесс необычным, так что у вас появляются новые идеи для 2D и 3D проектов.

 

 

Другие способы поиска идей для видеоигр

 

 Бывают моменты, когда ни одна идея 2D-игры не приходит на ум. Это негативно влияет на художника, поскольку снижается качество работы или практики. Тем не менее, это нормальный процесс для творческих людей. Однако он не длится вечно. Часто, когда вы останавливаетесь, чтобы отдышаться, вам могут прийти в голову случайные концепции. Обычно вдохновение приходит неожиданно.

 

 

Как воплотить случайные концепции в вашем портфолио?

 

 

Часто вдохновение может прийти в случайный момент времени, что может породить хорошие идеи для большого проекта. Необходимо быстро записать каждую важную деталь в блокнот или смартфон, чтобы развить правильное направление. Чем раньше вы опишете будущую графику на бумаге, тем легче будет вернуться к тому, на чем вы остановились, и тем легче будет двигаться в правильном направлении.

Хорошая новость заключается в том, что если у вас есть доступ к профессиональному рабочему месту, то еще легче вернуться к тому, на чем вы остановились, и самым простым способом развить проект является начать рисовать, когда придет осознание.

 

 

Причины отсутствия вдохновения. Оцените свои ресурсы

 

 

 Художники сталкиваются с трудностями в создании идей для 3D-графики после выгорания. Это происходит по ряду причин. Давайте обсудим их и посмотрим, как их можно решить.

  • Перегрузка. Часто это происходит, когда вы слишком много работаете и хотите сделать как можно больше. Однако это также заставляет вас чувствовать себя истощённым и снижает вашу производительность.
  • Попытка выучить слишком много. В Интернете есть тысячи курсов, которые позволяют вам освоить навыки. Если вы попытаетесь учиться с утра до вечера, вы можете выгореть и на некоторое время остаться без идей для 2D-графики.
  • Отсутствие физической активности. Необходимо время от времени менять обстановку. Простая прогулка в парке улучшает настроение и перезагружает ваши когнитивные функции.

 

 

Практические решения

 

 

Мы перечисляем несколько шагов, чтобы вы могли продолжить работу.

  • Чтобы придумать новую идею для 2D-игры, вам нужно сменить фокус. Вы не сможете создать приличное произведение искусства, заставляя себя каждый день.
  • Отдохните. Безделье борется с переработкой и стрессом. Или потратьте время на любое хобби. Отдохните и повеселитесь!
  • Не пытайтесь выучить всё за один день. Самый быстрый способ обучения — делать это шаг за шагом.

Вам всегда нужно поддерживать баланс между работой и отдыхом. Это помогает вам поддерживать максимальную производительность в течение длительного периода времени.

 

 

Резюме

 

 

Иллюстраторам необходимо придумать что-то вроде расписания или правил для ограничения своей рабочей нагрузки. Имея график, они должны искать ранее упомянутые инструменты и методы для предстоящих сцен и моделей, которые они хотели бы создать.

Контакты

Контактная информация

Пожалуйста, используйте контактную информацию ниже. Если вы хотите отправить нам сообщение, пожалуйста, воспользуйтесь нашей формой обратной связи справа, и мы оперативно ответим.

Электронная почта

Социальные сети: